http://www.gamesvillage.it/recension...4-xbox-one-pc/
Pare funzioni bene anche l'online quest'anno.
Il gameplay secondo me comunque è una chicca che non si vedeva in un gioco di calcio dai tempi dei vecchi PES perchè finora da quel poco che ho potuto vedere le animazioni ci sono e sono fluide e realistiche (non perfette ma ottime), il gameplay non solo è coerente ma da piena libertà e il quasi totale controllo su quello che succede in campo entro i limiti delle capacità dei singoli calciatori che, fra parentesi, si riconoscono a colpo d'occhio con la solita ottima caratterizzazione fisica e tecnica, e cosa più importante, tutto quanto è integrato in un sistema imprevedibile in cui le azioni non sono mai uguali e ogni minima deviazione, movimento, intervento e diverso direzionamento della palla porta ad una conseguenza diversa. Anche qui, non perfetto di sicuro ha i suoi limiti, ma la sensazione che da in campo è quella.
Per ora non ho notato i difetti di taratura di arbitri e squilibri nelle capacità della CPU ma sto provando solo la demo. Falli e ammonizioni però a me li da e di solito proprio se faccio interventi azzardati e mi pare coerente con quello che succede.
La difesa della palla dipende dal posizionamento. Se il giocatore sposta la palla sul piede opposto riesce a difenderla, se lo attacchi dal lato opposto non c'è verso.
Giocare manuale con tutti gli indicatori disattivati è veramente divertente anche se difficile da padroneggiare.
La base simulativa è la migliore possibile in assoluto al momento. Devo testarlo nei vs con gli amici, se si mantiene sugli stessi livelli verso l'obolo.
Il menu e lo stile grafico a me piacciono anche se potevano fare un lavoro migliore riguardo le immagini che passano sullo sfondo e magari metterci qualcosa in CGI invece di modelli fatti con il motore di gioco.
Su PC potrebbe essere più dettagliato e siamo lontani dalle capacità grafiche del Fox. Ma il potenziale c'è sia per i modder secondo me, sia per miglioramenti futuri. Basta vedere cosa era diventato quella schifezza del motore PS3/X360 con PES 2013. Anche se sinceramente non capisco perchè castrare così la grafica. Non bastava renderlo più scalabile? Oltre al fatto che ormai si potrebbe pure dare opzioni grafiche più dettagliate visto il motore che utilizzano.
L'unica spiegazione che so darmi, vedendo di anno in anno cosa fanno EA e Konami, è che per il poco tempo si concentrano su alcuni aspetti e gli altri non vengono quasi toccati. Quest'anno era tutto sul gameplay per Konami e il resto non ha subito grossi miglioramenti. Ci scommetto che l'anno prossimo sarà focus su grafica, licenze e volti dei giocatori con rifiniture al gameplay (che ormai solo di rifiniture necessita, perchè è tanta roba).
Sembra di essere tornati ai vecchi tempi con PES migliore sul gameplay ma sotto come grafica/ online/ licenze.
Anche se ci hanno messo 10 anni.