Spoiler:
Spoiler:C'è l'antro nell'inizio dopo la carovana, fateci caso, dove si perde la bionda, ricorda molto Torment
sono in dubbio su una scelta della trama
A naso, per i miei gusti personali, dopo 40 minuti di gioco scarso, dichiaro DOS vincitore ma solo per i miei gusti personali, soprattutto per il sistema di combattimento. Staremo a vedere dopo le prossime 100 ore di gioco
Come paragoni per adesso nessuno. Sembrano essere molto diversi tra loro.
Boh per me son due giochi diversi.
Si il combattimento di D:OS lo trovo più chiaro.
diciamo che ci tengo agli achieve, e comunque banalmente sono un cazzone e non avevo capito che quelle lì sotto fossero le robe dell'expert modeBastava banalmente NON marcare Expert Mode, e disattivare tutto singolarmente tranne l'area d'effetto, e avevi l'equivalente, ma senza la menata.
Se non c'è qualche cheat da console/qualcuno fa un editor dei salvataggi, non credo si possa fare niente se non ricominciare
Bello bello, sono già a livello 3. Devo dire che ho trovato comodo investire due piccioli per comprare un'avventuriero (quelli che ti puoi creare te) dato che senza un guerriero ero un party deboluccio.
La cosa che sinceramente mi lascia perplesso è la cosa del riposo, che si può fare solo se si ha l'apposito oggetto. Qui le idee mi sono parse un po' confuse, la scelta di come dividere le abilità/spell che si rigenerano dopo ogni combattimento e quelle dopo ogni riposo non mi pare molto consistente per tutto. Inoltre mi pare che i PG si stanchino spesso, rendendo necessario riposare. Non sapendo quanto sarà lungo un dungeon centellino i riposi, magari poi finendo il dungeon con ancora tutte le scorte per riposare dato che sono stato troppo parsimonioso.
Per farmi capire: il mutaforma del druido, che è una skill OP, si rigenera dopo ogni scontro. Ma gli incantesimi (che ai primissimi livelli sono pochissimi) si rigenerano dopo ogni riposo... Quindi il druido spesso e volentieri combatte piuttosto che lanciare spell.
Comunque giocone, side quest ben strutturate al momento (sto cazzeggiando a Gilded Vale).
Paragoni ? come già detto diverse volte molto tempo fa se non ti fai fuorviare da un'impostazione grafica che puo' sembrarti simile sono come il giorno e la notte.
D:OS è un titolo innovativo che fa dell'interazione con l'ambiente e conseguente tattica degli scontri, ma anche libertà esplroativa, il suo punto di forza condita da molti puzzle, quest ad approccio multiplo e il tipico umorismo sopra le righe stile Larian. Al di là degli aspetti tecnici sopra elencati è una celebrazione al fantasy che prende in giro sè stesso.
PoE d'altra canto potremmo dire che è l'apice del conservatorismo. Ripropone pari pari meccaniche consolidate negli anni (fino ad arrivare ad interazioni testuali) e celebra i titoli del passato riprendendone in pieno lo stile. Lo stesso ruleset pur con stravolgimenti sul bilanciamento è fortemente ispirato al classico D&D. Il suo punto di forza, oltre alle meccaniche semplici ma rodate citate prima, sono la narrazione, la scrittura ed i personaggi e, perchè no, anche un certo fattore nostalgia. Inutile dire che è anche un titolo molto serioso.
Sono 2 titoli non dico agli antipodi ma molto distanti fra loro. Quello che trovi in uno non lo trovi nell'altro e viceversa.
Ultima modifica di Menion Leah; 27-03-15 alle 13:01:34
Grazie! Questo mi ha chiarito molto le idee! Ho amato DOS alla follia... ma penso che potrebbe piacermi moltissimo anche PoE!Paragoni ? come già detto diverse volte molto tempo fa se non ti fai fuorviare da un'impostazione grafica che puo' sembrarti simile sono come il giorno e la notte.
D:OS è un titolo innovativo che fa dell'interazione con l'ambiente e conseguente tattica degli scontri, ma anche libertà esplroativa, il suo punto di forza condita da molti puzzle, quest ad approccio multiplo e il tipico umorismo sopra le righe stile Larian. Al di là degli aspetti tecnici sopra elencati è una celebrazione al fantasy che prende in giro sè stesso.
PoE d'altra canto potremmo dire che è l'apice del conservatorismo. Ripropone pari pari meccaniche consolidate negli anni (fino ad arrivare ad interazioni testuali) e celebra i titoli del passato riprendendone in pieno lo stile. Lo stesso ruleset pur con stravolgimenti sul bilanciamento è fortemente ispirato al classico D&D. Il suo punto di forza, oltre alle meccaniche semplici ma rodate citate prima, sono la narrazione, la scrittura ed i personaggi e, perchè no, anche un certo fattore nostalgia. Inutile dire che è anche un titolo molto serioso.
Sono 2 titoli non dico agli antipodi ma molto distanti fra loro. Quello che trovi in uno non lo trovi nell'altro e viceversa.
Ma come funziona la salute? Quando un personaggio "muore" durante un combattimento si rialza alla fine dello stesso (se il gruppo ha sconfitto i nemici ovviamente) con un livello di salute più basso del totale, ma neanche bassissimo
hai due barre: Punti Vita e Resistenza.
Se la Resistenza va a 0, perde i sensi il pg. Se la saluta va a 0 muore.
Perchè sono Triste, Squattrinato, e senza un PC adatto (il mio ormai ha 7 anni e monta ancora DDR2)...
Al momento come RPG ho: Fallout Collection (1+2+Tactics), Drakensang Anthology, NWN1 Gold, NWN2 Gold, Il Tempio del Male Elementale, Planescape Torment, Icewind Dale 2, DragonAge 1 e 2, Mass Effect 1 e 2...
In pratica un migliaio di ore di gioco... Ti lamenti?Perchè sono Triste, Squattrinato, e senza un PC adatto (il mio ormai ha 7 anni e monta ancora DDR2)...
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Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
Quando la tua stamina cala a 0 svieni. la stamina puo' essere ricaricata in molti modi e ci sono spell apposite quindi è facilmente gestibile anche se fondamentale.
Ovviamente se ti menano mentre sei svenuto poi ti calano a picco anche gli HP.
Di HP ne hai molti di più della stamina e quando arrivano a 0 svieni (se non lo sei già perchè hai finito la stamina). Quando perdi i sensi a causa dell'esaurimento di HP diventi anche menomato ed hai fortissimi malus vari. Per far sparire i malus devi riposarti accampandoti. Se subisci danni mentre sei menomato muori.
A parte i quattrini per il gioco in se', se su quel PC gira Dragon Age decentemente, allora gira anche questo...Perchè sono Triste, Squattrinato, e senza un PC adatto (il mio ormai ha 7 anni e monta ancora DDR2)...
Al momento come RPG ho: Fallout Collection (1+2+Tactics), Drakensang Anthology, NWN1 Gold, NWN2 Gold, Il Tempio del Male Elementale, Planescape Torment, Icewind Dale 2, DragonAge 1 e 2, Mass Effect 1 e 2...
dual core E8400, 4Gb ddr2 e nvidia 660 (ma basta una GPU anche molto più scarsa eh) e il gioco fila senza problemi. Non l'ho nemmeno installato su SSD ma sull'hd meccanico.Perchè sono Triste, Squattrinato, e senza un PC adatto (il mio ormai ha 7 anni e monta ancora DDR2)...
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L'ho messo nella lista desideri, perchè 44 € per ora non posso spenderli
Come sistema di gioco è simile a D&D o è una roba totalmente diversa?
Perchè se fosse come D&D andrei con il solito chierico che spacca ad ogni livello, altrimenti vado di mago che in ogni gioco è sempre il migliore.
La gestione del riposo è strategica e fondamentale non solo per le skill per rest (che con l'aumento di livello scalano a per encounter). Senza accamparti non puoi accedere allo stack degli oggetti, il personaggio dopo tot ore si affatica (come in Baldur's Gate e Icewind Dale) e deve dormire per non accumulare malus. Inoltre a differenza della stamina gli HP sono molto difficili da rigenerare e riposarsi è appunto il metodo migliore per farlo. Inoltre se sei stato menomato l'unico modo per recuperare e levarsi i malus di dosso è accamparsi e riposare. ci sonoa nche altri status negativi che puoi eliminare solo accampandoti. ci sono anche oggetti che si ricaricano solo in quel modo.Bello bello, sono già a livello 3. Devo dire che ho trovato comodo investire due piccioli per comprare un'avventuriero (quelli che ti puoi creare te) dato che senza un guerriero ero un party deboluccio.
La cosa che sinceramente mi lascia perplesso è la cosa del riposo, che si può fare solo se si ha l'apposito oggetto. Qui le idee mi sono parse un po' confuse, la scelta di come dividere le abilità/spell che si rigenerano dopo ogni combattimento e quelle dopo ogni riposo non mi pare molto consistente per tutto. Inoltre mi pare che i PG si stanchino spesso, rendendo necessario riposare. Non sapendo quanto sarà lungo un dungeon centellino i riposi, magari poi finendo il dungeon con ancora tutte le scorte per riposare dato che sono stato troppo parsimonioso.
Per farmi capire: il mutaforma del druido, che è una skill OP, si rigenera dopo ogni scontro. Ma gli incantesimi (che ai primissimi livelli sono pochissimi) si rigenerano dopo ogni riposo... Quindi il druido spesso e volentieri combatte piuttosto che lanciare spell.
Comunque giocone, side quest ben strutturate al momento (sto cazzeggiando a Gilded Vale).
E' una cosa che devi imparare a gestire, soprattutto all'inizio quando hai scorte limitate per accamparti.
Ultima modifica di Menion Leah; 27-03-15 alle 13:56:50
ma c'è un max di 2 accampamenti?perchè ne ho trovato un terzo e non me lo fa mettere in inventario.
dipende dal livello di difficolta' a cui stai giocando,o giocando a difficile ho un max di 2 accampamenti,a normale aumentano a facile ancora di piu',
per l'il super hard non ne ho idea,non ho piu' l'eta' ne il tempo per simili sfide
Lo devo ancora scaricare ma tanto so gia' che, dato i lmio PC vetusto, non mi girera' bene
Per chi ha giocato Wasteland 2, questo qui e' pesante uguale o di meno? W2 l'ho dovuto giocare con i settaggi al minimo...
Se non sbaglio dipende dal livello di difficoltà. Devo averlo letto di sfuggita in un tooltip, o almeno credo...
Edit: ninjato, devo smetterla di aprire più finestre che poi mi distraggo
non mi sembra un gioco avido come richieste hardware, credo piu' o meno sia allo stesso livello di D.A. ORIGINS,se ti girava bene quello non dovresti avere problemi
Perchè sono Triste, Squattrinato, e senza un PC adatto (il mio ormai ha 7 anni e monta ancora DDR2)...
Al momento come RPG ho: Fallout Collection (1+2+Tactics), Drakensang Anthology, NWN1 Gold, NWN2 Gold, Il Tempio del Male Elementale, Planescape Torment, Icewind Dale 2, DragonAge 1 e 2, Mass Effect 1 e 2...
Il mio ha più o meno la stessa età (solo la scheda video è più recente) e il gioco ci gira a 1920X1080 senza il minimo problema
Continuo a non capire in cosa lo trovi tanto diverso. Cos' è del ruleset che proprio non va.Ovviamente la mia impressione è tutto fuorchè positiva.
il gioco alla fine si è rivelato per quello che è una truffa del cazzo basata sulla nostalgia non avendo mai avuto intenzione di creare un gioco che fosse remotamente simile ai vari baldur's gate o altri titoli sbandierati nella campagna kickstarter ma un papocchio con un combattimento palesemente strutturato per essere completamente a turni e adattato controvoglia ad una struttura real time con turni (ed infatti richiede un livello di micromanaging ridicolo considerando la mancanza di qualsivoglia forma di AI per i compagni) e un ruleset fatto e pensato da un patetico coglione con più idee che cognizione sul come implementarle e o se implementarle del tutto (Sawyer).
Questo è e sarà il mio unico post in questo thread potete pure tornare a compiacervi di quanto sia bello.
Spero in una risposta giusto per curiosità.