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  1. #76
    La Borga
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Changelog della patch:

    The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.03 changelog:

    • Improves stability in gameplay and the UI
    • Improves performance especially in cutscenes and gameplay
    • Fixes grass and foiliage popping that can occur after density parameters change
    • Improves Nvidia Hairworks performance
    • Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
    • Sharpen Postprocess settings extended from Off/On to Off/Normal/High
    • Improves menu handling
    • Improves input responsiveness when using keyboard
    • Corrects an issue with stamina regeneration while sprinting
    • Fixes a cursor lock issue that sometimes occcurs when scrolling the map
    • Generally improves world map focus
    • Corrects a bug where player was able to fire bolts at friendly NPCs
    • Corrects an issue in dialog selections
    • Corrects some missing translations in the UI
    • Minor SFX improvements -Blood particles will now properly appear after killing enemies on the water
    • Rostan Muggs is back

  2. #77
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Anche io sinceramente non ho capito come installare quei DLC. non ho nemmeno capito se si è installata la patch. pure io li vedo in extra e se ci clicco mi apre una cartella di explorer con dei file dai nomi strani.

  3. #78
    Il Nonno L'avatar di Given
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Sono curioso di vedere se sti miglioramenti alle performance siano tangibili

  4. #79
    Frappo
    ospite

    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    più che altro sono curioso di vedere se ci vuole l'hardware dell'architetto di matrix per farlo girare con quei settaggi

  5. #80
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Given Visualizza Messaggio
    Sono curioso di vedere se sti miglioramenti alle performance siano tangibili
    Direi abbastanza evidenti, ho alzato le ombre da high a ultra e con hairwokrs attivato ho comunque guadagnato 5/10 frame a seconda dei casi. In poche parole ora è fluido anche con hairworks (ho una 970).

  6. #81
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    L'opzione grafica che impatta maggiormente con le prestazioni sembra essere la distanza vegetazione.
    Con:
    Intel I7 4970 3,6 ghz
    Amd R9 270x
    16 gb ram
    A 1920x1080 mi gira sui 45-55 fps fissi, impostato così:
    Post processing: Tutto disattivato fuorchè anti alias e definizione
    Nvidia hair: No
    NPC: Alta
    Qual. ombre: Bassa
    Qual. terreno: Estrema
    Qual. acqua: Alta
    Densità erba: Estrema
    Qual. texture: Estrema
    Visibilità vegetazione: Alta
    Qual. dettagli: Estrema
    Dopo tre ore di game, per ora nessun crash
    Grafica eccellente, colori parecchio saturi e...più che altro...notti troppo luminose secondo me.

  7. #82
    Il Nonno L'avatar di Given
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da gabri91 Visualizza Messaggio
    Controlla anche da bios, da lì se ti segna ancora quella temperatura direi che il sensore è andato al 99%
    Dal bios mi segnava una settantina di gradina appena acceso e poi ha cominciato a salire... Domani compro un po' di pasta termica e vedo se è quello, tanto non riesco a giocarci, mi crasha sempre mentre sto parlando con il tizio alla guarnigione che mi da la missione del grifone.
    Ultima modifica di Given; 21-05-15 alle 20:54:12

  8. #83
    Back to the origin
    ospite

    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Non va il dissy

    Rimetti la pasta e controlla la ventola.

  9. #84
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di EddieTheHead
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    sì ma a 70 gradi il pc dovrebbe già spegnersi

  10. #85
    Il Nonno L'avatar di Given
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Per un attimo ho pensato che fossero Fahrenheit Comunque la parete del case non è per nulla calda

  11. #86
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    sì ma a 70 gradi il pc dovrebbe già spegnersi
    No, il thermal throttling (una funzione da bios che abbassa frequenza e voltaggio di lavoro della cpu) entra in funzione a temp più alte, certo che 70 gradi in idle non sono per niente normali, visto però che li segna da bios potrebbe essere il dissipatore ad aver problemi più che il sensore a sto punto

  12. #87
    Back to the origin
    ospite

    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    sì ma a 70 gradi il pc dovrebbe già spegnersi
    Quando facevo oc e controllavo le temp durante i miei esperimenti rock solid le ho fatte arrivare a 100.

    Poi staccavo di corsa.

  13. #88
    La Borga
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Tra parentesi, per installare i dlc basta cliccare su more -> configure ed abilitarli, bam

    Quantoa lla patch, c'è la versione nel menu principale, a numeri cubitali

  14. #89
    Il Nonno L'avatar di Lord_Barba
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Tra parentesi, per installare i dlc basta cliccare su more -> configure ed abilitarli, bam

    Quantoa lla patch, c'è la versione nel menu principale, a numeri cubitali
    Io in "more -> configure" ho solo "auto updating" e "language"

  15. #90
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Questa sera ho fatto diverse prove per cercare di bilanciare al meglio prestazioni e resa grafica sul mio PC "della Caritas", come è stato nominato, e queste sono le impostazioni che mi permettono una fluidità più che soddisfacente senza sacrificare "troppo" l'aspetto visivo:

    Driver: Catalyst 15.4 Beta

    Postprocessing
    Motion Blur: off
    Blur: off
    Anti-aliasing: off
    Bloom: on
    Sharpening: off
    Depth of Field: on
    Chromatic Aberration: off
    Vignetting: on
    Light Shafts: on

    Graphics
    V-Sync: off
    Maximum Frames: 30
    Risoluzione: 1680x1050 - Full Screen
    HairWorks: off
    Characters: low
    Shadow Quality: low
    Terrain Quality:low
    Water Quality: medium
    Grass Density: medium
    Texture Quality: low
    Foliage visibility: low
    Detail Level: medium

  16. #91
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Io in "more -> configure" ho solo "auto updating" e "language"
    hai preso tramite lo store il free dlc program? senza di quello non vengono listati

  17. #92
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Io in "more -> configure" ho solo "auto updating" e "language"
    Allora non hai "acquistato" il pacchetto dlc.

    Nella pag principale di gog galaxy (praticamente da dove hai il bottone verde "play") clicca su "buy" dove c'e' "Witcher 3 Free dlc program". Una volta acquistato (a 0 euro ovviamente) vai in more>get backups and extras e clicca sui 2 dlc attualmente disponibili per installarli.

    DOPO vai su more>configure e metti la spunta per installarli.

    Si in effetti non e' proprio intuitiva come cosa, si vede che e' ancora un' applicazione in beta

  18. #93
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Mi collego con una domandina su Galaxy e sull'installazione del gioco per chi l'ha preso scatolato: l'avete installato dal dvd o siete comunque passati da gog? Perché vorrei capire se esempio galaxy lo riconosce installandolo scatolato così non lo dovrei scaricare e avrei anche gli aggiornamenti automatici

    Spero che la mia domanda si capisca
    Ultima modifica di gabri91; 22-05-15 alle 08:58:57

  19. #94
    Il Nonno L'avatar di Lord_Barba
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da dadone Visualizza Messaggio
    Allora non hai "acquistato" il pacchetto dlc.

    Nella pag principale di gog galaxy (praticamente da dove hai il bottone verde "play") clicca su "buy" dove c'e' "Witcher 3 Free dlc program". Una volta acquistato (a 0 euro ovviamente) vai in more>get backups and extras e clicca sui 2 dlc attualmente disponibili per installarli.

    DOPO vai su more>configure e metti la spunta per installarli.

    Si in effetti non e' proprio intuitiva come cosa, si vede che e' ancora un' applicazione in beta
    Ahhhhhhhh!!!!!!

    Ecco, grazie; quando torno a casa provo; mica l'ho fatto sto passaggio

  20. #95
    eric_starbuck
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Anche a me secondo me manca quel passaggio.

    Dopo la patch gira decisamente meglio su 970. non ho il counter degli FPS abilitati ma ora va benone. quasi quasi attivo anche gli hairworks.

  21. #96
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Io ora dopo la patch con l'hairworks giro sui 35/40 (amd 290x, puttanaccia di quella puttanaccia manco avessi una 270), dipende dalle situazioni. E' giocabilissimo, ma rimango dell'idea che la fluidita' vince su un effettino davvero risibile se non nelle cutscene.

    Also, non so se e' l'effetto placebo, ma dopo la patch mi sembra migliorato graficamente, perlomeno nella "definizione" delle texture. Sara' perche' hanno introdotto lo sharpening? Ora secondo me manca di rivedere la palette dei colori, in alcuni punti davvero troppo vivida imho.
    Ultima modifica di dadone; 22-05-15 alle 10:23:44

  22. #97
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Sul mio PC gira tutto su Ultra, Hairworks compreso, a 2560x1440 senza scendere mai sotto i 45 fps, stando al contatore degli FPS di GeForce Experience.

    C'è da dire che sono ancora all'inizio, con praticamente solo boschi e campi, quindi non so come si possa comportare dentro a un città grande con tanta gente in giro, o contro magari un grosso gruppo di mostri, magari particolarmente pelosi.

  23. #98
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da dadone Visualizza Messaggio
    Allora non hai "acquistato" il pacchetto dlc.

    Nella pag principale di gog galaxy (praticamente da dove hai il bottone verde "play") clicca su "buy" dove c'e' "Witcher 3 Free dlc program". Una volta acquistato (a 0 euro ovviamente) vai in more>get backups and extras e clicca sui 2 dlc attualmente disponibili per installarli.

    DOPO vai su more>configure e metti la spunta per installarli.

    Si in effetti non e' proprio intuitiva come cosa, si vede che e' ancora un' applicazione in beta
    Specificazione, non serve installarli dal backup per vederli, appena "comprato" il pacco di DLC appaiono immediatamente nel pannello configure, basta spuntarli e li scarica ed installa automaticamente

  24. #99
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    ah non sapevo. Io per sicurezza li ho cliccati entrambi

    C'e' da dire che galaxy e' davvero scandalosa. Spero si affrettino a fare uscire una versione definitiva decente presto.

  25. #100
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    Predefinito Re: Witcher 3 Wild Hunt - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    ma in galaxy non c'è modo di mettere in pausa un download?

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