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  1. #276
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Ieri sera ho giocato un tre ore filate con la 1.05 e per la prima volta non ho avuto nessun crash (devo ammettere che ho avuto l'accortezza di chiudere tutte le applicazione prima di giocare...anche perché il gioco si mangia 5gb di ram...tra applicazioni in background, chrome e sarcazzo e facile arrivare a 8...).

    [...]

    Per quanto riguarda miglioramenti degli FPS non saprei, non attivo più afterburner o simili, perché altrimenti si pensa solo alle prestazioni e non al gioco...
    Sono i programmi in background a farti crashare secondo me, io quando gioco chiudo tutto, anche shadowplay e SOPRATTUTTO afterburner che mi faceva sempre crashare... mi sa non c'entra niente la patch!

    Tra l'altro ho anche il Saitek X55 attaccato al pc, ed il software "saitek rhino x55 profiler" mi fa crashare parecchi giochi, compreso TW3... quindi devo chiudere pure quello! :')

    Riguardo al consumo ram non ho controllato, ma tanto c'ho 16 gb e vivo felice!

  2. #277
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Ammetto di non capire del tutto il motivo che c'è dietro (probabilmente per non riempire la mappa di segnalini in posti affollati tipo novigrad) ma non è un bug.
    Non scompaiono semplicemente appaiono solo quando gli sei vicino.
    E' un bug perché a volte non capita...e spesso le icone sono comunque tutte schiacciate, basta zoomare e si può vedere tutto tranquillamente.

    Ad esempio il fabbro nano e l'armaiolo dell'accampamento della prima mappa non sono mai comparsi...in questa mappa invece l'armaiolo c'è, ma non compare il venditore che si trova appena entrati a Nido del Corvo...


  3. #278
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni



    Lo posto anche qua visto che di la nessuno mi ha considerato.

    A nessuno è mai capitato?

    C'è un punto sicuro dove fa questo difetto: la piazza che da sul canale a novigrad. davanti al negozio dell'armaiolo, c'è una scala in legno che porta ad un terrazzo. Sotto quella scala c'è una montagnola di terra, questa montagnola nel mio gioco è trasparente.

    EDIT: ho una 970 con i driver per tW3. Ho notato la cosa dalla 1.04 ma forse lo faceva anche prima.

  4. #279
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Non riesco a capire il difetto ...

  5. #280
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Non riesco a capire il difetto ...
    è come se geralt stesse su un vetro sporco con un po' di terriccio mentre il vero pavimento fosse più in basso. purtroppo tapatalk mi ha tagliato il video e si vede solo per un istante. credo sia un effetto ottico del riflesso del bagnato. però certi punti sono davvero trasparenti.

  6. #281

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio


    Lo posto anche qua visto che di la nessuno mi ha considerato.

    A nessuno è mai capitato?

    C'è un punto sicuro dove fa questo difetto: la piazza che da sul canale a novigrad. davanti al negozio dell'armaiolo, c'è una scala in legno che porta ad un terrazzo. Sotto quella scala c'è una montagnola di terra, questa montagnola nel mio gioco è trasparente.

    EDIT: ho una 970 con i driver per tW3. Ho notato la cosa dalla 1.04 ma forse lo faceva anche prima.
    credo sia semplicemente una pozzanghera

    Ieri ho ripreso il gioco dopo una settimana (pausa forzata eh :asd) e ho messo i driver nuovi nvidia... é una mia impressione, o con i vecchi (che sarebbero i primi ottimizzati per tw3) andava meglio?
    Ultima modifica di Dadoiraci; 08-06-15 alle 09:39:13

  7. #282
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    è come se geralt stesse su un vetro sporco con un po' di terriccio mentre il vero pavimento fosse più in basso. purtroppo tapatalk mi ha tagliato il video e si vede solo per un istante. credo sia un effetto ottico del riflesso del bagnato. però certi punti sono davvero trasparenti.
    Ho capito cosa intendi. Ogni tanto si buggano le texture in quella maniera (il bump mapping o cosa è che si separa dalla parte "fisica" della texture... un casino da spiegare ma ho capito )

    Mi è capitato solo una volta ingame, sotto le scale del bordello "di lusso" a Novigrad.

  8. #283
    Il Nonno L'avatar di Given
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    credo sia semplicemente una pozzanghera

    Ieri ho ripreso il gioco dopo una settimana (pausa forzata eh :asd) e ho messo i driver nuovi nvidia... é una mia impressione, o con i vecchi (che sarebbero i primi ottimizzati per tw3) andava meglio?
    Anche io ho notato cali di frame rate ma non vorrei che fosse dovuto invece alla nuova patch

  9. #284
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    anche a voi capita che di notte non sia buio...??
    mezzanotte, luce bluettina e addirittura ombre da tramonto...
    7950 con 15.4
    (in attesa che mi arrivi la 970...!)

  10. #285
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    Ieri ho ripreso il gioco dopo una settimana (pausa forzata eh :asd) e ho messo i driver nuovi nvidia... é una mia impressione, o con i vecchi (che sarebbero i primi ottimizzati per tw3) andava meglio?
    confermo, anche secondo me i primi driver ottimizzati erano migliori

    la gestione delle notti è strana, il tramonto dura fino alle 22 circa (ma vabbè, potrebbe essere estate), il problema è che a mezzanotte si nota decisamente il cambio di luci (luna piena in alto) e alle 3,30 circa comincia già ad albeggiare in maniera poco credibile

  11. #286
    Lo Zio
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    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    anche a voi capita che di notte non sia buio...??
    mezzanotte, luce bluettina e addirittura ombre da tramonto...
    7950 con 15.4
    (in attesa che mi arrivi la 970...!)
    sì, è sempre luna piena in pratica , non lo trovo così fastidioso - c'è anche da dire che geralt di notte ci vede bene, poi mi è capitato di girare di notte con la luna piena e si vede così

    Poi quando si annuvola comunque si scurisce... dipende pure dalla zona


  12. #287
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Given Visualizza Messaggio
    Anche io ho notato cali di frame rate ma non vorrei che fosse dovuto invece alla nuova patch
    Io non ho messo gli ultimi driver ed ho aggiornato il gioco alla 1.05. Trovo che il gioco vada molto meglio ora.

    Forse è proprio un problema di driver.

    Mi è anche sembrato di notare un miglioramento dei fuochi notturni. molto più luminosi e con scie di fumo più belle. (o forse sul ponte che porta al castello di novigrad ci sono focolari unici più grossi di quelli che si vedono in giro).

  13. #288
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    Citazione Originariamente Scritto da GeealfIX Visualizza Messaggio
    sì, è sempre luna piena in pratica , non lo trovo così fastidioso - c'è anche da dire che geralt di notte ci vede bene, poi mi è capitato di girare di notte con la luna piena e si vede così

    Poi quando si annuvola comunque si scurisce... dipende pure dalla zona

    andrebbe già bene!
    è che io vedo anche la luce rossastra tipo tramonto
    ok che ci vede bene, però... tra l'altro la pozione gufo bianco (o roba del genere...) alla fine non serve a un tubo nulla...

  14. #289
    eric_starbuck
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    andrebbe già bene!
    è che io vedo anche la luce rossastra tipo tramonto
    ok che ci vede bene, però... tra l'altro la pozione gufo bianco (o roba del genere...) alla fine non serve a un tubo nulla...
    Forse intendi il "gatto". hai provato a visitare delle caverne? quelle sono buie per davvero!

  15. #290
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    sì sono buie... ma ho la torcia!

    quindi è tutto normale che la notte non sia buia se non ci sono nuvole

  16. #291
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Fortunatamente, in quasi 80 ore di gioco ho avuto solo 3/4 hard crashes a windows senza errori di sorta. Non ho mai avuto nemmeno bug pesanti, se non un leggero sfarfallio grafico durante una sezione scriptata con il motore ingame.

  17. #292
    Il Nonno L'avatar di Given
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    Io non ho messo gli ultimi driver ed ho aggiornato il gioco alla 1.05. Trovo che il gioco vada molto meglio ora.

    Forse è proprio un problema di driver.

    Mi è anche sembrato di notare un miglioramento dei fuochi notturni. molto più luminosi e con scie di fumo più belle. (o forse sul ponte che porta al castello di novigrad ci sono focolari unici più grossi di quelli che si vedono in giro).
    Però io non ho installato gli ultimi driver, sono fermo ai 352.86

  18. #293
    Crysis85
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da dadone Visualizza Messaggio
    Fortunatamente, in quasi 80 ore di gioco ho avuto solo 3/4 hard crashes a windows senza errori di sorta. Non ho mai avuto nemmeno bug pesanti, se non un leggero sfarfallio grafico durante una sezione scriptata con il motore ingame.
    Credo che se controllavi il log di sistema erano i driver della scheda video crashati, è capitato a molti (me compreso)

  19. #294
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Eh puo' darsi, ho amd e sappiamo tutti la situazione driver amd

    Pero' ripeto, nulla di eclatante, salvavo spesso, quindi massimo perdevo 10 min di gioco. Skyrim mi ha lasciato questo tenero vizietto
    Ultima modifica di dadone; 08-06-15 alle 20:00:08

  20. #295
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    andrebbe già bene!
    è che io vedo anche la luce rossastra tipo tramonto
    ok che ci vede bene, però... tra l'altro la pozione gufo bianco (o roba del genere...) alla fine non serve a un tubo nulla...
    Ci vede bene ma non in maniera disumana, può amplificare la luce naturale, ma nelle caverne non c'è!
    Nelle caverne puoi usare la torcia... ma fuori dall'area illuminata dalla torcia non vedi niente ed in combattimento ti crea problemi usarla

  21. #296
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Stasera mi crasha in continuazione. ho aggiornato i driver nvidia... mi sa che hanno fatto casino. Ad un certo punto mi è proprio comparso che era il driver crashato.

    Succede anche a voi? Io ho una 970.

  22. #297
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Mi succedeva ogni tanto, adesso ho messo Windows 10 e sto giocando al 2 quindi non ti so dire, stessa scheda i driver non mi ricordo la versione ma erano quelli game ready proprio per The witcher mi paree

  23. #298
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Memore della tua esperienza ho chiuso l'app in background di chrome, ma anche così non ho risolto, mi è successo 3 volte nel giro di pochi minuti di gioco:

    1° volta: dopo 30-40 minuti di gioco stavo per salire su una barchetta e si è freezzata la scena, dopo un po' si è chiuso il gioco e vicino all'orologio ho letto del crash del driver video.
    2° e 3° volta: dopo aver riavviato il PC per sicurezza, dopo pochissimi minuti di gioco si "minimizza" e continuo a sentire la musica e le azioni di gioco, tipo se salto o cammino, sento i passi ma vedo il desktop. se muovo il mouse vedo la freccia con il puntatore che ha nel gioco. con alt tab non sento più l'audio e posso usare windows. Se clicco sul gioco nella barra di stato sento nuovamente l'audio ma il video non compare più.

    Dopo che me lo ha fatto 2 volte nel giro di 5 minuti ho cambiato gioco. ho giocato 1 ora a batman origins e non mi ha dato nessun problema.

    L'unica modifica al PC sono i driver video e i DLC di TW3.

  24. #299
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    è arrivata la 970!

    gioco con dettagli al massimo, pure i capelli, disattivando l'orrido blur: vista anche la risoluzione a 1680*1050 che il mio monitor supporta, fila tutto liscio
    i capelli non è che siano tutto 'sto granchè con hairworks...
    non ho capito cosa fa/influisce il gameworks (o come razzo si chiama), a parte suggerirti (e nel caso applicare) configurazioni per i giochi installati
    ma se io lo disattivo, una volta che ho applicato le impostazioni suggerite, posso fare come mi pare e modificarle ingame, giusto? Ma se lo riattivo, me le "sovrascrive" o no? 'Sti tool non è che mi sconfiferino molto...

  25. #300
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Dici l'experience? si. lui ti regola il gioco come vuole, poi dal gioco puoi agire tu come preferisci.

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