Dai ma la follia
Dai ma la follia
minchia
beh ma tecnicamente fa tutto in automatico quindi si metti il disco e giochi....che tu debba aspettare 5 ore è un'altro discorso
cmq a parte tutto il gioco com'è? perché anche nei topic dei pcisti si parla di tutto tranne che del gioco devo dire che mi sto facendo un sacco di risate leggendo i soliti deliri anti-console fanno proprio tenerezza
Stasera forse te lo dico, dipende tutto da mamma Fastweb
E ci credo che non si parla del gioco, non si riesce a giocare In cosa consistono le missioni dello spaventapasseri? Sono tipo le sfide che c'erano negli altri Batman?
Ah boh, però 1.2 giga di HArley Quinn mi aspetto ci siano 25 ore di mocap di scene di sesso selvaggio con texture HD
è tutto per l'hairywork
Quando una Y cambia il senso di una parola.
insomma quindi l'ennesimo porting che su pc gira malissimo? preferisco avere il filo d'erba meno dettagliato ma giocare su console
tranquillo e sereno pensare che ce gente che magari per un solo titolo fa l'upgrade del pc e spende un botto di soldi e
poi si ritrova il gioco mal ottimizzato
E' comunque sbagliato, cioè tolta la stupida faida "pc vs console" che è un anticaglia bellica perpetuata da vecchietti videoludici, quelli che amano guardare i cantieri digitali, se fai uscire un prodotto per una piattaforma, qualsiasi essa sia, e devi cambiare le spec sulla pagine il giorno stesso al punto che nessuno riesce a farlo andare decentemente vuol dire che hai fatto una puttanata, lo stesso discorso vale al contrario con Skyrim per ps3 che saturava la ram e crashava. Non è tanto una roba del "ah castrano le cose per colpa delle console", è che giustamente prendi una piattaforma come "main" perché sai che lì avrai maggior vendite, e questo e sacrosanto, ma non puoi presentare un prodotto così fallato sulle altre, console o meno. Le lamentale dell'utenza PC sono giuste, ma è sto dare la colpa alle console che è ridicoloinsomma quindi l'ennesimo porting che su pc gira malissimo? preferisco avere il filo d'erba meno dettagliato ma giocare su console
tranquillo e sereno pensare che ce gente che magari per un solo titolo fa l'upgrade del pc e spende un botto di soldi e
poi si ritrova il gioco mal ottimizzato
ma si infatti cambiare le specifiche tecniche il giorno stesso dell'uscita è una porcata e vuol dire che in qualche modo l'hai fatta
fuori dal vaso. ma la cosa ridicola è che i pcisti imprecano contro le console come se fosse colpa di quelle versioni se quella pc
è buggata o mal ottimizzata
Detta così' sembri quasi contento che giri male su PC Concordo comunque con il discorso di Nevade. Ormai si sa che la piattaforma principale sono le console, l'unica cosa che devono fare gli sviluppatori e mettere in vendita un software decente per ogni dispositivo, che si tratti di un pc, una ps4 o un x1.insomma quindi l'ennesimo porting che su pc gira malissimo? preferisco avere il filo d'erba meno dettagliato ma giocare su console
tranquillo e sereno pensare che ce gente che magari per un solo titolo fa l'upgrade del pc e spende un botto di soldi e
poi si ritrova il gioco mal ottimizzato
Esatto è un discorso molto semplice non è niente di metafisico. Poi conti alla mano è una cosa difficile, TW3 fu sviluppato sin dall'inizio con tre build differenti (e il risultato non è comunque ottimale ) ma non tutti posso permettersi questo tipo di lavoro. L'architettura delle console "simil-PC" che avrebbe dovuto aiutare questo processo in realtà ancora non da i frutti sperati.
Beh la Rocksteady e la Warner Bros non mi sembra proprio che siano studi che non se lo possano permettere Senza considerare che oltre a quella dei requisiti minimi ci sono state anche altre mosse poco pulite, tipo che il bonus di Harley non viene più dato a quelli che hanno ricevuto il gioco in seguito all'acquisto di una scheda Nvidia.Esatto è un discorso molto semplice non è niente di metafisico. Poi conti alla mano è una cosa difficile, TW3 fu sviluppato sin dall'inizio con tre build differenti (e il risultato non è comunque ottimale ) ma non tutti posso permettersi questo tipo di lavoro. L'architettura delle console "simil-PC" che avrebbe dovuto aiutare questo processo in realtà ancora non da i frutti sperati.
Ultima modifica di Given; 23-06-15 alle 15:40:14
Non so i bilanci di Warner e Socksteady ma in generale è una questione di tempo-persone-risorse che è parecchio problematica, si tratta quasi di portare avanti "tre" giochi contemporaneamente invece che uno, non è una cosa che la risolvi così in due minuti
no ci mancherebbe e questo commento che ho fatto poco sopra lo dimostra (mi autoquoto)Detta così' sembri quasi contento che giri male su PC Concordo comunque con il discorso di Nevade. Ormai si sa che la piattaforma principale sono le console, l'unica cosa che devono fare gli sviluppatori e mettere in vendita un software decente per ogni dispositivo, che si tratti di un pc, una ps4 o un x1.
ma come ho detto non ha senso prendersela con le versioni consolema si infatti cambiare le specifiche tecniche il giorno stesso dell'uscita è una porcata e vuol dire che in qualche modo l'hai fatta
fuori dal vaso.
La colpa è degli sviluppatori, però capisco che qualcuno possa fare l'associazione "han preferito concentrarsi sulla versione console" --> "è colpa delle console". E non tiratemi fuori il discorso delle console scatole chiuse Vs pc con mille configurazioni, perchè se il gioco non va bene neanche su un sistema con i requisiti raccomandati, beh mi sa che hai qualche problema
Ah ma avoja, il punto è che un altro po' e non gira nemmeno sugli uber sistemi della morteLa colpa è degli sviluppatori, però capisco che qualcuno possa fare l'associazione "han preferito concentrarsi sulla versione console" --> "è colpa delle console". E non tiratemi fuori il discorso delle console scatole chiuse Vs pc con mille configurazioni, perchè se il gioco non va bene neanche su un sistema con i requisiti raccomandati, beh mi sa che hai qualche problema
Non è confermato, ma pare che la versione/porting PC sia stata affidata a uno studio esterno, tale Iron Galaxy StudiosLa colpa è degli sviluppatori, però capisco che qualcuno possa fare l'associazione "han preferito concentrarsi sulla versione console" --> "è colpa delle console". E non tiratemi fuori il discorso delle console scatole chiuse Vs pc con mille configurazioni, perchè se il gioco non va bene neanche su un sistema con i requisiti raccomandati, beh mi sa che hai qualche problema
Sì avevo letto... Va beh, più che aspettare che sistemino non posso fare, spero solo che il gioco sia bello. Aspettiamo pareri sul gameplay che al momento latitano
Appena finisce la patch un paio di ore ce le dedico
sarebbe curioso sapere qualche parere infatti. la decisione di farlo uscire a un mese di distanza da tw3 può essere
un azzardo ma tanto ormai chi ha rushato è riuscito a finirlo in tempo e si può dedicare a batman.
sulla questione della versione pc non so che dire ma ovviamente è inspiegabile come uno prende un titolo al d1 e poi
deve aspettare 10/15 giorni per aspettare una patch correttiva per poterlo provare.
Ok provato un pochino, graficamente c'è. E' UE3 e si vede dall'inizio alla fine ma sopperisce con effettistica, la cosa buona è che non solo il colpo d'occhio funziona ma il tutto è granitico senza rallentamenti o altro. Per il gioco l'idea è che gli approcci siano decisamente più vari e meno "stealth". Ci sono più opzioni per KO rapidi e tutto sembra all'insegna del vulgar display of power di Batman, il che mi va benissimo. Per il resto vediamo se come City se sfragna dopo due tre ore o regge. C'è da dire il prologo davvero molto bello