http://www.pcgamer.com/bethesda-rele...oration-video/
Not bad
Sull'ia non credo ci sia molto da aspettarsi
Inviato grazie a Ermes
http://www.pcgamer.com/bethesda-rele...oration-video/
Not bad
Sull'ia non credo ci sia molto da aspettarsi
Inviato grazie a Ermes
non male davvero, anche per alcune armi in stile metro 2033
belli gli indicatori della tuta atomica, spero che la benzina non finisca troppo presto
spero che non sia a "consumazione", come l'indicatore di stato a sinistra farebbe sospettare, e che si possa riparare ed anche il surriscaldamento della gatling dovrebbe prevenirne l'abuso.
ma temo che nemmeno il mio prossimo pc riuscirą a digerirlo se non ci saranno mucchi e mucchi d "opzioni di scalaggio"
p.s.
il video c'č all'incirca anche sul tubo
ed anche quest'altro
Ultima modifica di manuč; 18-07-15 alle 07:44:56
a me sembra orribile, stalker moddato da un feeling next gen in confronto
Manuč se il tuo prossimo PC avrą 8gb di ram, un processore i5 4690 e anche una GTX ASUS 960 strix secondo me a 1080p non ti lamenterai
Non c'č bisogno di svenarsi per far girare fluidamente giochi di questa generazione a 1080p. I problemi possono nascere a 2k e maggiormente a 4k. E nella mia modestissima opinione, un monitor 1080p oggi č pił che ottimo per godersi appieno un gioco alla distanza di mouse e tastira con filo.
pare bello
Finalmente le power armor hanno il giusto "peso", le ho sempre considerate una sorta di "carroarmato indossabile" e mi faceva storcere un pņ il naso che si potessero equipaggiare come una semplice maglietta della salute e senza restituire la giusta sensazione di potenza e protezione come invece sembra trasparire da questi video. Anche un'eventuale limitazione al loro uso dettata dalla disponibilitą di celle di energia mi sembra positiva, cosģ da renderne ancora pił significativa e speciale la "messa in strada"...
Capisco il bashing stupido e insensato a tutti i costi, ma qui la situazione sta un attimo sfuggendo di mano. Hanno mostrato *una* sequenza immediatamente successiva al prologo e... del combattimento. Ricordo a tutti che il trailer di New Vegas era questo:
capisco che possa non piacere visivamente, anch'io preferisco l'atmosfera della seppur inferiore grafica del 3 e NV, ma perchč stupido? ancora non si sa nulla nč di storia nč di personaggi a meno che qualcosa non mi sia sfuggito... o era scritto solo in inglisc
concordo ma spero che la cosa non sia troppo esasperata, tipo con celle che si consumabili in 3 minuti.Finalmente le power armor hanno il giusto "peso", le ho sempre considerate una sorta di "carroarmato indossabile" e mi faceva storcere un pņ il naso che si potessero equipaggiare come una semplice maglietta della salute e senza restituire la giusta sensazione di potenza e protezione come invece sembra trasparire da questi video. Anche un'eventuale limitazione al loro uso dettata dalla disponibilitą di celle di energia mi sembra positiva, cosģ da renderne ancora pił significativa e speciale la "messa in strada"...
spiacente ma tante cose che hai detto non le capisco (praticamente non riesco pił a raccapezzarmi di componenti pc da quando hanno introdotto i processori multicore ), ma tanto non importa molto: come sempre scalerņ lo scalabile a medio (meglio pił fluiditą possibile che mucchi di effetti ai quali non faccio caso e dei quali in tutta sinceritą non mi importa nulla) e mi terrņ il monitor da 17" attuale, tanto sulla scrivania č a meno di 1 metro da dove sono seduto, quindi di pił non mi serveManuč se il tuo prossimo PC avrą 8gb di ram, un processore i5 4690 e anche una GTX ASUS 960 strix secondo me a 1080p non ti lamenterai
Non c'č bisogno di svenarsi per far girare fluidamente giochi di questa generazione a 1080p. I problemi possono nascere a 2k e maggiormente a 4k. E nella mia modestissima opinione, un monitor 1080p oggi č pił che ottimo per godersi appieno un gioco alla distanza di mouse e tastira con filo.
N.B.
- niente schifidi pad per me, solo ed esclusivamente T&M con avambracci posizionati ben fermi sui braccioli della poltrona
- il divano serve a guardare la tv, non a giocare.
Ultima modifica di manuč; 19-07-15 alle 08:37:57
e, come pc, usper principiocapisco che possa non piacere visivamente, anch'io preferisco l'atmosfera della seppur inferiore grafica del 3 e NV, ma perchč stupido? ancora non si sa nulla nč di storia nč di personaggi a meno che qualcosa non mi sia sfuggito... o era scritto solo in inglisc :bus:
fosse anche all'altezza dei primi due gli farebbe schifo comunque
giustoN.B.
- niente schifidi pad per me, solo ed esclusivamente T&M con avambracci posizionati ben fermi sui braccioli della poltrona
- il divano serve a guardare la tv, non a giocare.
e, come pc, usiamo questo:
Spoiler:
l'importante č che non si usi il pad
Perchč usa la stessa ridicola esaltazione del gore tragicomico gratuito di failout 3 e nel video si rivedono chiaramente tutte le magagne del predecessore, sia in modalitą fps che col vats.
Poi il livello medio dei writer bethesda č questo:
http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=27085
Che vuoi aspettarti di diverso da rintintin l'immortale salva il mondo.
ebbasta!
se si č capre e non si conoscono le cose č meglio stare zitti
per quanto riguarda i writers di bethesda, prova (se sei in grado) a leggere questo:
http://www.uesp.net/wiki/Lore:2920,_..._the_First_Era
č uno dei tanti che fanno mangiare la polvere a martin
e questo:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:T...ssons_of_Vivec
adatto ai cultori di filosofia
negare la presenza di scrittori sublimi nell'ambito bethesda č veramente una scemata da "ignoranti" (e non uso il termine solo nel senso etimologico )
Visto che proprio non si puņ tornare ad avere il gameplay a turni il nuovo VATS in slow motion č carino. Ma letteralmente ODIO la Barra del Critico!
Quello deve essere una cosa casuale la cui % aumenta con Luck. Sarą che sono troppo legato ai GdR Pen&Paper dove il critico č una % fissa cosģ come il moltiplicatore dei danni che dipendono dall'arma (5-15%, ammesso che riesca a colpire con moltiplicatore 2, 3 o 4).
Nel 2 la sensazione di potenza te la dava eccome!Finalmente le power armor hanno il giusto "peso", le ho sempre considerate una sorta di "carroarmato indossabile" e mi faceva storcere un pņ il naso che si potessero equipaggiare come una semplice maglietta della salute e senza restituire la giusta sensazione di potenza e protezione come invece sembra trasparire da questi video. Anche un'eventuale limitazione al loro uso dettata dalla disponibilitą di celle di energia mi sembra positiva, cosģ da renderne ancora pił significativa e speciale la "messa in strada"...
Quello il problema, la Bethesda fa fantasy e ha fatto diventare fallout un fantasy. In un modo fantasy č normale che non vi sia alcun progresso tecnologico in 1000 anni. Le cittą sono uguali, la gente si veste sempre nello stesso modo, le armi sono sempre quelle.
Nei fallout bethesda dopo 200 anni nessuno ha provato a mettere due pietre insieme con qualche sostanza per legarle e magari costruire una casa! No, tutti vivono all'interno nei ruderi della guerra. Č assurdo che dopo un anno nessuno abbia ricostruito qualcosa, figuriamoci dopo qualche secolo!
Nel primo fallout Shady Sands viene costruita qualche anno (quando escono dal vault 15 insomma) dopo la fine delle guerra......ed č costruita da zero! Ha campi e allevamenti. Nei seguenti fallout vediamo che la gente ha ripristinato fabbriche, miniere, centrali elettriche. Commercia, crea beni (pił che altro droghe!), c'č una valuta, ci sono forme di governo!
Quando gioco a quelli bethesda mi sembra di essere in un parco a tema, che tutti gli npc sono attori che aspettano solo me e non fanno nient'altro nella vita. Tutto č congelato nei primi momenti del dopo bomba.
Ripeto, questo stile puņ funzionare in un fantasy, non in un post-apocalittico, sopratutto se facciamo passare secoli. Dovevano ambientarli nei primi anni del dopo bomba e ogni titolo quasi contemporaneo.
se per gore tragicomico intendi le "scenette" dell'uccisione con spappolamento dei nemici (anche col VATS), con telecamera che segue i proiettili, allora devo darti ragione: č una cosa inutile che spezza l'azione ed ho cercato per molto tempo un mod che le eliminasse.
ma nonostante questo F3 mi č piaciuto immensamente.
per mia fortuna, altrimenti non lo giocherei.
tanto userņ il meno possibile anche quello
ho sempre pensato che fosse un errore di traduzione e che si trattasse al massimo di soli 20 anniNei fallout bethesda dopo 200 anni nessuno ha provato a mettere due pietre insieme con qualche sostanza per legarle e magari costruire una casa! No, tutti vivono all'interno nei ruderi della guerra. Č assurdo che dopo un anno nessuno abbia ricostruito qualcosa, figuriamoci dopo qualche secolo!
Ultima modifica di manuč; 19-07-15 alle 10:42:03
2077 guerra
2161 fallout 1
2197 fallout tactics
2241 fallout 2
2253 Van burren
2277 fallout 3
2281 new vegas
Se é per questo in Skyrim sono rimasti in 200 anni allo stesso livello tecnologico di Oblivion, capisco che abbiano avuto un bel pó di casini, ma cosķ é eccessivo.
Siccome sto rigiocando new vegas questa modifica mi interesserebbe... ti ricordi il nome o dove posso trovarla?se per gore tragicomico intendi le "scenette" dell'uccisione con spappolamento dei nemici (anche col VATS), con telecamera che segue i proiettili, allora devo darti ragione: č una cosa inutile che spezza l'azione ed ho cercato per molto tempo un mod che le eliminasse.
Me ne consigliate una anche per le texture? (Scusate l'ot)
inviato col mio corvo viaggiatore
Mi sembra che la telecamera si potesse eliminare dalle opzioni di gioco: http://steamcommunity.com/app/22380/...4801589290346/
Grazie, proverņ anche se sembra che col VATS rimangaMi sembra che la telecamera si potesse eliminare dalle opzioni di gioco: http://steamcommunity.com/app/22380/...4801589290346/
inviato col mio corvo viaggiatore
l'ho cercata, ma fin'ora non l'ho trovata.
perņ adesso, andando in giro per la rete, ho trovato questa discussione http://gaming.stackexchange.com/ques...s-in-fallout-3
dove c'č scritto:In game settings, you can change the kill camera setting to Always, Last Enemy Only, or Off.
e poi c'č il link a questo video dove mostra che anche il problema con il VATS dovrebbe essere stato in buona parte risolto, ma non sono sicuro di quale dei link indicati sia quello del mod che faccia al caso nostro
Ultima modifica di manuč; 19-07-15 alle 12:33:00
Il ragdoll imbarazzante non aiuta. Al di lą di quello e della selva di vaccate descritte ed analizzate nell'articolo sopra linkato il gioco č imbastito di nonsense ad ogni passo, i dialoghi sembrano scritti da un bambino di 10 anni, il quest design č fuori da ogni logica e l'uso delle skill (spesso senza logica pure lui) č limitato all'etichetta vicino alla battutina sciatta senza riflettersi in essa come dovrebbe (certo per farlo servono degli scrittori degni di tal nome che evidentemente in beth non hanno). Ma l'ha fatto bethesda quindi č un capolavorose per gore tragicomico intendi le "scenette" dell'uccisione con spappolamento dei nemici (anche col VATS), con telecamera che segue i proiettili, allora devo darti ragione: č una cosa inutile che spezza l'azione ed ho cercato per molto tempo un mod che le eliminasse.
ma nonostante questo F3 mi č piaciuto immensamente.
C'č di peggio nel giocoho sempre pensato che fosse un errore di traduzione e che si trattasse al massimo di soli 20 anni