Sono finalmente riuscito a provare questi mod, per i noti Battle of Yavin e Battle of Endor rispettivamente. Al momento dell'installazione dovrete indirizzarli alle stesse directory in cui risiedono i giochi originali, di cui verranno sostituiti diversi files. Da notare che sono fornite anche delle opzioni per avere i giochi più facili o difficili.

Il lavoro di rinnovamento della grafica, fra schermate dei menu, fondali, modelli (anche se solo alcuni sono opera dell'autore, che fornisce i dovuti crediti), texture ed effetti, è eccellente, e accompagnato anche da una ottima scelta delle musiche e degli effetti sonori. Tuttavia, appare anche evidente come al codice vero e proprio sia stata messa mano solo marginalmente: le meccaniche di gioco, la disposizione iniziale delle varie navi e navette, gli eventi scriptati - non è cambiato nulla. Mascherato benissimo, ma è sempre lì. Da notare il radar, che mostra le navi giganti come grossi triangoli quando su schermo hanno una forma ben diversa da uno Star Destroyer.


Tron Recognizer, il mod per Battle of Yavin, immagina che lo scontro finale con il Master Control Program sia eseguito nella forma di un assalto ai sistemi della ENCOM con una squadra di Recognizers blu, capitanati da Tron. Pur con la nuova veste grafica (bellissime le due navi giganti del primo livello, che mi ricordano quella vista in Tron 2.0), le missioni sono ben riconoscibili: quella finale prevede di entrare nel solito "canale" e, una volta in vista dell'MCP, sparargli un disco al posto di un missile. Comunque sia, l'atmosfera c'è tutta.


Invasion of Cardassia, il mod per Battle of Endor, è una rappresentazione della battaglia finale della Dominion War in Star Trek DS9, e vede il giocatore al comando della USS Defiant del comandante Sisko. Visto l'elevato numero di navette in battaglia, dispiace un po' vedere la distruzione automatica di due delle navi maggiori (eventi scriptati delle cannonate della Morte Nera, in originale), ma visto il contesto è tutto molto più credibile, grazie anche all'ottima realizzazione delle navi.


Certo, almeno per me, il problema resta la difficoltà: sarò fuori allenamento ma raramente sono andati oltre i livelli iniziali dei due giochi, non cambia niente visto che si sono solo rifatti il trucco - e ho pure provato le modalità facili! E' però da notare una differenza importante in Invasion of Cardassia: le navi cardassiane che potenziano lo scudo di un bestione del Dominio (la versione Star Trek dei generatori della Super Star Destroyer), normalmente, non possono essere puntante dai missili, e solo i colpi diretti le danneggiano; in modalità facile, invece, si possono bersagliare. Visto che si recupera un missile per ogni tot di nemici abbattuti, personalmente consiglio di usarli il prima possibile per danneggiare i bestioni, per poi fare un po' di tiro alle navette piccole ed essere pronti quindi per un nuovo assalto con l'artiglieria pesante.


Nonostante i loro difetti, legati più ai giochi originali, questi due mod danno nuova vita a quelli che restano comunque degli ottimi fangames di Star Wars: una buona occasione per recuperarli, o per provarli la prima volta.


http://www.bruneras.com
http://webhome.idirect.com/~tomyee/


P.S.: a quanto leggo sul sito l'autore dei mod, fan davvero dedicato, stava lavorando spalla a spalla con Bruno R. Marcos, al lavoro su un engine che permetterà con facilità la creazione di battaglie spaziali, per creare dei giochi su altre battaglie di Star Trek e su Battlestar Galactica. Tuttavia, attualmente Marcos ha impegni più importanti e il completamento dell'engine prenderà molto più tempo del previsto, sperando che non finisca per diventare un vaporware...