Non mi sono letto tutto-tutto-tutto, ma sul cubo la roba coi socket va messa anche con gemme oppure nuda e cruda?
Non mi sono letto tutto-tutto-tutto, ma sul cubo la roba coi socket va messa anche con gemme oppure nuda e cruda?
Reforge e cambio set non li ho testati con gemme negli item, ma non credo abbiano tralasciato un simile dettaglio.
Di sicuro se fai reforge con un item su cui hai già usato il gift lo perdi: viene rerollato come primo drop quindi senza socket extra.
No aspetta, intendevo il cubo dove metti dentro i tre pezzi per pompare il pg.
Ah. Non c'ho provato proprio.
Normalmente quando droppi un item con potere leggendario utile, se rollato bene lo usi mentre invece se è na schifezza lo cubizzi senza star lì a incantarlo o gioiellarlo.
Nel dubbio io vado sempre di item nudi e crudi.
ho finalmente deciso che fare per la prossima season
Farò un barb come secondo pg DH e scroccherò a tutti vvvvoi pezzi set per DH
perchè in sti giorni sto giochicchiando con il DH e lo trovo molto divertente
Hanno nerfato anche la cintura di Fazula ore le stack vanno da 15 a 20: è praticamente inutile.nuova patch (modifiche in rosso)
In breve:
- hanno fixato il bug coi paragon (2200+ l'exp era sempre la stessa e non c'era più incremento esponenziale)
- nerf giustissimo a SSS del monk, senza però modificare il cooldown della skill
- yang's recurve è ancora più potente con 50% riduzione al costo
- bane of the stricken nerfata dinuovo
- sistemato (si spera) il progress per rift e grift. C'è conquest TX in 2 minuti quindi serve
- ucciso stoneboy
On a side note:
Fixed an issue that prevented the Delsere's Magnum Opus (4) Set Bonus from working with Archon Slow Time
/edit: datamining di item su diablofans: http://www.diablofans.com/forums/dia...tems-change#c2
molta roba tosta diventa drop facile da trovare
la funzione del cubo, corvert set item, non restituirà mai item ancient. Utile solo per completare il set ad inizio season.
Per avere una possibilità di ancient tocca usare la costosissima 50 FS / 5 mats per ogni tipo e sperare nel 10%
Con questo nerf ora si può seriamente considerare una build Tal-Vyr.
Vero. Il nerf alla cinta per assurdo apre le strade a vyr(4)+delsere(4) o vyr(4)+tal(6). Swami e rorg nel cubo è scelta obbligata in entrambi i casi.
Vyr/delsere con il 2k di slow time e il 7.5k di chantodo promette bene ma mi sa che perde di brutto contro tal rasha
Nella Build Vyr + Tal non sono sicuro se convenga mettere Swami al posto di Nifur nel cubo tenendo conto che cmq bisognerà utilizzare la Walker e meteor per il fuoco.Vero. Il nerf alla cinta per assurdo apre le strade a vyr(4)+delsere(4) o vyr(4)+tal(6). Swami e rorg nel cubo è scelta obbligata in entrambi i casi.
Vyr/delsere con il 2k di slow time e il 7.5k di chantodo promette bene ma mi sa che perde di brutto contro tal rasha
In pratica la build sarà quella di Tal + Walker dove si andrà a sostituire shock pulse con Archon e mantenere come danno elementale principale Fire.
Come equip 3 pezzi Vyr+ 5 pezzi Tal + 2 Chantodo + APD + F/R; nel cubo Fornace + Nifur/Swami + RORG; gemme Trapped + Toxin + Taeguk
Appena trovo RORG e Walker Ancinet la testo.
F/R non ha senso usarlo visto che avresti i bonus solo nei primi 5s di trasformazione in archon, poi il nulla per i restanti 15.
Anche tal rasha va usato con attenzione: sempre a 4 stack mentre si resetta l'archon, poi quando carico far scadere le stack e ricostruirle prima della trasformazione in modo da avere almeno 6 secondi di boost.
Durante l'archon spari soltanto un tipo di meteora 2-3 volte al massimo.
Swami invece permette di utilizzare le stack (poche, solo quelle on kill) anche fuori dell'archon.
Da capire quante sono le stack in media fatte coi kill e quanto tempo si è fuori dell'archon per decidere, ma opterei per swami.
Per i gioielli: amu tal, zodiac, rorg e halyse. Mi ispiravano rogar (con gizzard) o un amu immunità ma non c'è spazio.
Nel cubo per le armi sono indeciso tra walker, woh, furnace, in-geom (riduce anche i cooldown in corso) o light of grace.
Gemme trapped, stricken e l'ultima sono indeciso tra gizzard, esoteric, mutilation o addirittura mirinae (con light of grace)
Toxin in 14s di archon fa il danno base indicato sulla gemma per questo la escludo.
Main element il freddo in modo da poter usare il nuovo freeze delle abilità archon in melee (audacity).
In build ho solo corazza e niente magic weapon.
Per capirci, qualcosa del genere: http://us.battle.net/d3/en/calculato...Ni!ZiSb!aYZZbc
(BH sostituibile con TP e devo trovare il modo di infilarci anomaly lo so)
Ultima modifica di MAX MIND; 08-08-15 alle 11:19:24
http://us.blizzard.com/en-us/company...tml?id=15000KB
Espansione? penso proprio di si
C'è un link con le specifiche del cubo e cosa ci si può fare?
No perchè pensavo alla cinta della build RoV per i DH...
La converti set è stata modificata dalla prima versione.
Ora non funziona più con i set da 2 pezzi e il risultato non può essere ancient.
Ricette "segrete" sono:
- puzzle ring -> apre vault
- bovine bardique -> apre cow lvl
Ultima modifica di MAX MIND; 09-08-15 alle 22:27:10
giusto perchè decisi di vendere in tromba tutti i reagenti accumulati
Grazie max, mi son tolto un botto di dubbi.
Quando uno screenshot vale più di mille parole.
...ah ovviamente per chi l'ha provato, quando si estrae dagli amuleti l'essenza "arancione" (es. quando becchi danno da veleno ti da hp, ce ne sono quattro se non erro amu così) e la metti nel cubo, si può fare per UN solo amu o per tutti e quattro? thx
Immagino tu possa estrarle tutte ma puoi metterne solo una, no?
Il dubbio è questo (ce ne son 5, ho controllato), perchè se non posso metterle cumulative allora è una cazzata.
Metti questo e vivi felice.
http://us.battle.net/d3/en/item/ancestors-grace
Se non sbaglio quell'amuleto é HC only
inviato con tapacoso
^this
Ovviamente si può indossare amu veleno e mettere amu fuoco nel cubo per avere doppia immunità, ma non si possono avere tutte le immunità contemporaneamente.
Also, gli effetti non stackano. Es. uso furnace e scelgo furnace dal cubo -> avrò solo 50% elite e niente "double dip"
^true
E fa parte di una lista di item non estraibili nel cubo, insieme ai vari hellfire amulets e halcyon's ascent
eccheppalle allora
E per i legg in cui l'effetto bonus arancione non é fisso ma di valore variabile a seconda del roll come funziona? Se ne possono cubare più di uno?
inviato con tapacoso
Viene preso al valore migliore (una volta sola).
Estrai furnace da 40 ? Tra le opzioni del cubo hai una furnace da 50.
Ultima modifica di MAX MIND; 10-08-15 alle 17:29:16
Fatto delle prove.F/R non ha senso usarlo visto che avresti i bonus solo nei primi 5s di trasformazione in archon, poi il nulla per i restanti 15.
Anche tal rasha va usato con attenzione: sempre a 4 stack mentre si resetta l'archon, poi quando carico far scadere le stack e ricostruirle prima della trasformazione in modo da avere almeno 6 secondi di boost.
Durante l'archon spari soltanto un tipo di meteora 2-3 volte al massimo.
Swami invece permette di utilizzare le stack (poche, solo quelle on kill) anche fuori dell'archon.
Da capire quante sono le stack in media fatte coi kill e quanto tempo si è fuori dell'archon per decidere, ma opterei per swami.
Per i gioielli: amu tal, zodiac, rorg e halyse. Mi ispiravano rogar (con gizzard) o un amu immunità ma non c'è spazio.
Nel cubo per le armi sono indeciso tra walker, woh, furnace, in-geom (riduce anche i cooldown in corso) o light of grace.
Gemme trapped, stricken e l'ultima sono indeciso tra gizzard, esoteric, mutilation o addirittura mirinae (con light of grace)
Toxin in 14s di archon fa il danno base indicato sulla gemma per questo la escludo.
Main element il freddo in modo da poter usare il nuovo freeze delle abilità archon in melee (audacity).
In build ho solo corazza e niente magic weapon.
Per capirci, qualcosa del genere: http://us.battle.net/d3/en/calculato...Ni!ZiSb!aYZZbc
(BH sostituibile con TP e devo trovare il modo di infilarci anomaly lo so)
Allora Swami è obbligatorio.
In geom non va bene perché ti abbassa troppo il cdr infatti appena finisce Archon lo si può riutilizzare dopo pochi secondi, ma il problema è che bisogna caricare la 20 stack altrimenti nei GR alti non serve a niente. A questo punto meglio fornace.
Il problema di Vyr sono appunto caricare le 20 stack altrimenti non serve a niente. Nei GR alti soprattutto appena iniziato il gr questo è un problema. Quante volte succede che appena avviato il gr davanti al portale c'è il festival degli élite? Questo vuol dire morte certa e soprattutto mega mazzo per fare piazza pulita. Dopo il fix di qualche giorno fa la situazione è più problematica perché le stack della nuova cintura sono solo 20 e quindi inutili. Sinceramente non capisco il nerf.
All'inizio la cintura è devastante ma da T8 in su diventa la norma e quindi indispensabile. Se vogliono che in S4 si arrivi mediamente a GR 50 questo nerf non ha senso in quanto si somma al pesante nerf della nuova gemma.
Risultato: Vyr nei Gr alti è poco efficiente visto che difatti è una build melee e il wizzy è leggerino. Si possono usare 2 gemme leggendarie difensive ma a questo punto di fare gr 60+ ce lo scordiamo a patto di aver equip perfetto ed ancient.
Pertanto sto testando full tal + walker e sembra interessante. Non ho ancora deciso se fare la build melee o ranged ma il buff ad Audacia è molto intrigante.
Ci son varie teorie sul nerf di fazula ma alla fine dei conti la cinta rimane così.
C'è chi s'aspetta un nerf o peggio anche al pugno del monk perchè la differenza nelle classifiche è sconcertante: nei gruppi tutti monk e barb di supporto sia per speed GR che per GR alti mentre in solo il monk è 3-7 GR avanti alle altre classi.
Di sicuro non faccio un'altra season a guardare la buff bar per le stack di tal rasha e bestemmiare per infilare 4 elementi in build
Non c'è bisogno di guardare la buff bar basta ripetere le abilità in modo ciclico come una sorta di macro.Ci son varie teorie sul nerf di fazula ma alla fine dei conti la cinta rimane così.
C'è chi s'aspetta un nerf o peggio anche al pugno del monk perchè la differenza nelle classifiche è sconcertante: nei gruppi tutti monk e barb di supporto sia per speed GR che per GR alti mentre in solo il monk è 3-7 GR avanti alle altre classi.
Di sicuro non faccio un'altra season a guardare la buff bar per le stack di tal rasha e bestemmiare per infilare 4 elementi in build
In S4 sarò monk e wizzy. Non so con quale incomincerò, forse monk giusto per variare.
Cmq non ha senso nerfare fazula e praticamente lasciare così il monk.