In una casetta nelle campagne sperdute vicino a Pripyat
Messaggi
599
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
Hai sistemato le impostazioni nella scheda audio? Se l'output non è configurato per il 5.1 non va.
Comunque d'ora in avanti non ci dovrebbero essere problemi di gioco, solo di dll ed eventualmente hardware.
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
Due domandine.
Come si modifica il numero di rubli ad avvio partita?
Ora la più difficile
Sapete (se e) dove posso trovare gli heightmap dei livelli del gioco?
In una casetta nelle campagne sperdute vicino a Pripyat
Messaggi
599
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
I rubli li modifichi in character_desc_general (o qualcosa del genere che finisce in general) nella cartella config.
Le height maps... non esistono.
Le mappe di S.T.A.L.K.E.R. sono composte da terreno (che devi fare tu in Maya o qualsiasi altro editor 3D coi plugin) e da tutto il resto (SDK)
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
Dunque se i terreni sono modellati in Maya o 3DS, esisteranno dei file .ogf che verranno poi importati nell'engine (e quindi nell'SDK)..se è così è possibile trovarli nella gamedata?
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
Ciao, ho bisogno di un piccolo aiuto.
Voglio modificare alcuni parametri nella developer's cut 1.4002. Il mio problema è che non riseco a reperire i seguenti file in nessun modo: actor, m_stalker, system e alife. Qualcuno di voi sarebbe così gentile da farmeli avere? Magari con qualche download o magari riportandoli come testo qua sotto?
Please.