Confermo, ogni volta che aggiungi 1-2 pezzi del set guadagni 1-2 torment
Confermo, ogni volta che aggiungi 1-2 pezzi del set guadagni 1-2 torment
Ecco, che sistemino e allunghino per bene -da orbo ad orbo- la buff barIeri c'è stato il Q&A coi dev su reddit.
Contiene info per la 2.4 ma mi sa che è presto aprire il nuovo topic
Link
In breve:
- Patch 2.4 will feature a rework of many Sets: Shadow's Mantle (Melee DH!), Might of the Earth, Jade Harvester, Firebird's, Akkhan's, Invoker's, Marauder's, Sunwuko, and Inna's. There's also something for smaller Sets in the works.
- 2.4 will also make Gold a more valuable resource.
- There are currently no plans for microtransactions outside of China.
- There might be more members of King Leoric's family appearing in the future.
- King Kanai in the Immortal Throne will be part of an event tied to a certain month.
- We've got very detailed answers on solo vs. group play and the buff bar issues, find them below!
- ancora non hanno fixato tutti i problemi del wd che causano lag ma ci stanno lavorando
- il rework della buff bar permetterà di vedere i buff in scadenza prima e in fondo i buff fissi come multiplayer o community buff
- multi resta sempre più efficiente del solo ma stanno cercando un modo per ridurre l'abisso che li separa
- niente stash tabs, niente micro-transazioni, niente modifiche alle stat dei paragon
- melee dh in 2.4, che probabilmente distruggerà l'unico vantaggio dei dh da kadala (quando scommettono armi 1h son sempre balestrini)
E magari eliminino l'affix elite "ossessionante" che è una gran perdita di tempo/rottura di co*lioni e nient'altro.
E magari riducano i costi in anime del cubo che sono una mazzatona deterrente come poche...
ah, momento ma parliamo di post patch?
no perchè io mi riferivo a pre-patch e non mi sembrava così semplice reggere T6 anche full set
ora non ho metro di paragone dato che sto leechando a T6 come uno zingaro.
purtroppo un buon deterrente è sta storia dei driver video che hanno problemi con atto2 e alcuni rift, ho provato a metter le dll che citavano in rete, molti han risolto ma qui sembra la stessa situazione, oltretutto ogni tanto ho 1400 di latenza, allucinante.
ma anche pre patch bastava il set eh, almeno per tutte le classi che ho giocato (quindi non considerare il barbaro).ah, momento ma parliamo di post patch?
no perchè io mi riferivo a pre-patch e non mi sembrava così semplice reggere T6 anche full set
ora non ho metro di paragone dato che sto leechando a T6 come uno zingaro.
purtroppo un buon deterrente è sta storia dei driver video che hanno problemi con atto2 e alcuni rift, ho provato a metter le dll che citavano in rete, molti han risolto ma qui sembra la stessa situazione, oltretutto ogni tanto ho 1400 di latenza, allucinante.
eh figa io giocavo barbaro
T8 is the new T6
T6 is the new T1
e c'è pure da dire che anche il livello dei GR è calato non poco
Set completo = faceroll di T6 da un buon 4 patch
Le nuove difficoltà sono state inserite proprio perchè i player si annoiavano in T6 dove tutto esplodeva.
Comunque , come ho appena accennato sul topic del DH, ho una confusione allucinante con tutti sti set craftabili e droppabili in più.
Quando ho iniziato dal Day1 fino a qualche mese fa ero più tranquillo ma ora, dopo questi mesi di pausa, non ci capisco più un tubo di tutti sti set.
Cioè prima droppavi Natalya o i soliti due set generici/specifici, ma adesso già dal fabbro mi ritrovo almeno 4 set craftabili con bonus stravaganti (quello del demone ti da un bonus di danno vs chi ti attacca, quello del cercatore da 50%gold e drop find è l altro con 250+in ogni stat ecc....).
A questo monologo chiedo: voi che avete visto queste patch come cacchio fàte a capire quale sia il set più adatto e quello più idoneo del momento?
Prima bastava che aveva %crit è stat primaria te ne uscivi , ma ora tutti a dare danno e maghegni vari invece dei soliti bonus lollosi (tipo il vecchio set che ti faceva apparire i compagnoni)
Inviato dall'Aldila
yeah, thx
Kepper quand'è che hai smesso di giocare? Per capire ndo sei rimasto..
I set craftabili erano buoni fino alla patch 2.1.0 (4 patch fa) quando con l'introduzione dei greater rifts hanno iniziato a tirare fuori nuovi set sempre più forti.
Il motivo è che gli equip "tradizionali" composti da set craftati e leggendari non sarebbero bastati per affrontare hp/dmg dei mob che scalano all'infinito.
Al momento nella item pool dei dh ci sono 4 set:
- blackthorne/rovonero: droppa per tutte le classi. Set abbastanza inutile
- marauder/predone: le sentry, oltre a sparare i proiettilini standard, sparano gli spender insieme al dh riempiendo lo schermo. Prima era forte ma adesso è superato
- unhallowed essence/essenza sconsacrata: multishot e generatori hanno un bonus danni basato sul valore attuale di disciplina. Fortissimo
- natalya: basato sullo spam di rain of vengenance. Anche questo molto forte e compete con UE.
I set craftati sono buoni per alcune classi con build particolari.
Ti consiglio di guardare qualche video di gameplay dei due set (su diablofans ci sono le build 2.3 con dimostrazioni) in modo da capire quale ti piace di più.
Max io sono fermo dalla patch che ha messo su il varco Nephlim a tempo e tolto buona parte dei materiali di craft preesistenti.
Diciamo che sono stato out dalla prima/seconda season, visto che li avevano inserito con le patch sopracitate .
Per chiudere in parte questa parentesi tra equip vecchi e quelli presenti in questa patch:
Sul crociato (main) ho un misto di leg, Akkhan e Orlando
Sul DH (Second) 3 Asheara+2 Rovonero+ 1 (droppato oggi) Volto Maledetto
Sullo Shamano (Third) sono fermo con prepatch fatto da 4 raccoglitori di giada +1 Zunimassa + 1 zanna infernale ed Elmo di Jeram (Ai tempi mi mancava l'altro pezzo di armor che potenziava i pets)
http://eu.battle.net/d3/it/profile/S...2/hero/1838158
Ultima modifica di Kepper; 04-09-15 alle 17:52:44
Entra nel nostro clan e gioca il pg season con noi
(aggiungi me o lordsnk#2299)
I "mezzi set" può usarli forse soltanto il monk, ma per fare davvero male bisogna concentrarsi su un set solo.
crusader: seeker of the light > roland >> akkhan >>>>> invoker
demon hunter: unhallowed essence >= natalya >> marauder
shaman: no comment perchè non conosco la classe
Ultima modifica di MAX MIND; 05-09-15 alle 01:11:19
ieri in un rift, un livello era inaccessibile, in 4 a tentare ma niente
SI ma allora con queste ultime patch hanno cambiato tanto, perchè il Giacofosco sul DH e sul mago prima erano "Intoccabili".Entra nel nostro clan e gioca il pg season con noi
(aggiungi me o lordsnk#2299)
I "mezzi set" può usarli forse soltanto il monk, ma per fare davvero male bisogna concentrarsi su un set solo.
crusader: seeker of the light > roland >> akkhan >>>>> invoker
demon hunter: unhallowed essence >= natalya >> marauder
shaman: no comment perchè non conosco la classe
COmunque averceli tutti i pezzi di set (MA nel tuo schemino il top il marauder o l'unhallowed?)
Unhallowed, cuon build Multishot (non la slow ball elettrica).
Guarda il profilo mio o di showa, abbiam le dh settate quasi uguali, così ti fai un'idea.
UE6 è leggermente superiore a N6, ma N6 non è stato ancora esplorato a dovere in questa patch- marauder/predone: le sentry, oltre a sparare i proiettilini standard, sparano gli spender insieme al dh riempiendo lo schermo. Prima era forte ma adesso è superato
- unhallowed essence/essenza sconsacrata: multishot e generatori hanno un bonus danni basato sul valore attuale di disciplina. Fortissimo
- natalya: basato sullo spam di rain of vengenance. Anche questo molto forte e compete con UE.
M6 invece lo usa qualcuno in HC per basse difficoltà ma non è performante come gli altri due set.
Evoluzione in breve:
Fino alla 2.1.2: 5 pezzi di set + RoRG + leggendario potente (cindercoat)
2.2: 6 pezzi di set e coppia di anelli focus/restraint
2.3: 6 pezzi di set, coppia F/R e leggendario potente nel kanai's cube
Oh cmq i primi 2-3 qualcosa si droppava, adesso mi son fermato, o meglio bentornato blackthorne... mi mancano 2 pezzi del set (non perfetto ma per iniziare va benone), le due hand weapons e la cinta.
Che nervi... :grr:
"guys if u don't need uliana drops, can i have em? ty" (ho solo chest e pantaloni)
entra nel gr
*trova riparo*
la simpatia dei giocatori blizzard.
Ma il cubo che hanno inserito mi fa venire un dubbio, visto che ancora non ho provato:
Ma se "estraggo" il potere di un leggendario, mi si distrugge l arma o rimane così come è sempre stata?
Inviato dall'Aldila
L'arma la perdi.
Quando estrai un potere l'item viene distrutto nel processo.
Es. estrai cindercoat. Viene aggiunta alla collezione per lo slot armor.
Clicchi e la selezioni: hai a disposizione il potere di cindercoat (30% riduzione skill fuoco) ma la chest che indossi non viene modificata in alcun modo.
Cambi e selezioni i nemesis bracers: la chest o i bracciali che indossi non vengono toccati, perdi il 30% riduzione ma guadagni il potere dei nemesis.