Dopo quella porcheria delle FOB non mi aspetto niente di meno.
Non riesco a capire come sia possibile che uno faccia un che gioco potenzialmente è il migliore titolo dell'anno (se non degli utlimi anni) e riesca a fare imbestialire gli utenti con decisioni di marketing e gameplay a dir poco discutibili
Perchè volevano soldi facili. Invece di ritardare l'uscita di un gioco completo a data da destinarsi (Ipotizzo primi mesi del 2016 se non addirittura settembre per avere più tempo e non mettersi in mezzo ad altre uscite pesanti ) hanno preferito farlo uscire come da copione per poi monetizzare su millemiliardi di altri aspetti come appunto un'altro capitolo come dlc.
Quindi senza beccarmi spoiler assassini (lo devo ancora acquistare) mi confermate che è un gioco 'monco' del finale come si dice in giro?
È monco del finale, ma anche nel resto la trama non è tanta. Sicuramente ben lontano da quanto ci si aspetterebbe da un metal gear solid.
Detto questo io spero che un dlc ci sia, al giusto prezzo lo acquisterei volentieri, fosse anche 20€. Poi vorrei sperare che sistemino la parte FOB, ma con MGO in uscita tra 2 settimane su console la vedo difficile.
È monco del finale, ma anche nel resto la trama non è tanta. Sicuramente ben lontano da quanto ci si aspetterebbe da un metal gear solid.
Detto questo io spero che un dlc ci sia, al giusto prezzo lo acquisterei volentieri, fosse anche 20€. Poi vorrei sperare che sistemino la parte FOB, ma con MGO in uscita tra 2 settimane su console la vedo difficile.
Penso che le FOB siano nate cosi " Ehy ragazzi,avete visto che figata in dark souls che puoi invadere la gente????"
" Si dai, bellissimo,facciamolo anche noi su metal gear!!"
(voce fuori campo,probabilmente uno stagista sfigato) "Si,però nei souls puoi fare anche le cose in cooperativa,non sei forzato e non è che paghi per avere gli item sgravi o robe varie,paghi il gioco,stop,bona li"
Mr Konami " Tu zitto e fammi un caffè, grande ragazzi, Metal Gear Souls, andata. Via co le Fob e facciamo tonnellate di soldi!!!"
Secondo me la FOB è pure interessante, ma ha grossi e seri problemi sia di concetto sia di bilanciamento. Ed è un peccato che, come ho detto, non pensino a risolverli.
Poi gli item sgravi non so, roba tipo la tuta con l'invisibilità ottica non si può usare nelle FOB, l'unica cosa sgrava che c'è di cui sono a conoscenza dipende da un glitch fattibile solo su pc, poi ovviamente ci sono tanti modi di abusare delle meccaniche ma lì è questione di bilanciamento.
La cosa migliore che ritengo d'aver fatto è stata usare il barbartrucco per non costruirla,la FOB
Io se mai riesco a fare tutte le side op probabilmente mi metterò fisso sulle FOB, quando non ho voglia di fare gli obiettivi mancanti delle main.
Ma senza la FOB non si possono sviluppare alcune robe mi pare, su tutte il completo per DD con la stun-gun (o tazer che sia)
Il security team dovresti averlo comunque poco dopo la missione 22. Poi si tratta di tirarlo su di livello, male che vada ci butti più gente possibile per sbloccare quello che ti interessa, poi sposti tutti di nuovo.
Ah, non è il FOB quindi?
Sabato fatto un po di main, ho preso rank S sulla prima missione dove torna il Man on fire, nonostante abbia anche riavviato un paio di volte
E poi S-rank anche in quella dove bisogna salvare 2 prigionieri sempre in Africa (una o due prima di quella sopra), nonostante il reflex mode, qui probabilmente mi ha aiutato il fatto di averci messo veramente pochissimo a farla
Ovviamente parlo sempre di primi tentativi, senza sapere gli obbiettivi bonus e tutto il resto
In quella dei 5 bambini (che rage le escort mission) ho preso A Sto andando benone
Ma solo a me l'interesse per il gioco è letteralmente precipitato dopo la fine del Chapter 1?
Ti capisco.
Sono alla sesta missione e, fino ad ora, la cosa migliore è stata il prologo.
Solita ambientazione mediorientale anonima e tutta simile.
Stessa cosa le missioni. Sembra una versione avanzata delle VR-missions.
Trama per nulla appassionante e assenza di personaggi carismatici.
Non capisco cosa c'entri tutta la parte gestionale con MGS.
Passare il tempo a raccogliere piante e oggetti non lo trovo divertente.
Siamo lontani anni luce dal carisma del primo e terzo capitolo.
L'icona "Uninstall" è lì che mi guarda. Difficilmente riuscirò a resisterle.
Per fortuna è arrivato SOMA a riconciliarmi col mondo dei VG: Terzo "gioco dell'anno" insieme a Dying Light e Witcher3.
Ultima modifica di xenox; 28-09-15 alle 15:11:42
Non vi capisco, sono a 50 ore e 20 missioni, più quasi tutte le sideops fin'ora unlockate finite e ancora non vedo l'ora di tornare a casa e ritagliarmi un po di tempo per giocarci, il sabato mattina faccio 3 ore filate senza manco accorgermene
E ancora c'è un casino di roba che devo provare, tra cui il D-walker (mai usato)
Come Chapter 1 intendo tutta la prima parte del gioco, fino alla missione 30/non ricordo, dove c'è il "primo" finale insommaTi capisco.
Sono alla sesta missione e, fino ad ora, la cosa migliore è stata il prologo.
Solita ambientazione mediorientale anonima e tutta simile.
Stessa cosa le missioni. Sembra una versione avanzata delle VR-missions.
Trama per nulla appassionante e assenza di personaggi carismatici.
Non capisco cosa c'entri tutta la parte gestionale con MGS.
Passare il tempo a raccogliere piante e oggetti non lo trovo divertente.
Siamo lontani anni luce dal carisma del primo e terzo capitolo.
L'icona "Uninstall" è lì che mi guarda. Difficilmente riuscirò a resisterle.
Per fortuna è arrivato SOMA a riconciliarmi col mondo dei VG: Terzo "gioco dell'anno" insieme a Dying Light e Witcher3.
Ma anche io ero drogato dal gioco fino a quando non sono arrivato al "primo" finale, poi boh, mi è preso un "mbof" e tutto di colpo mi è passata la scimmiaNon vi capisco, sono a 50 ore e 20 missioni, più quasi tutte le sideops fin'ora unlockate finite e ancora non vedo l'ora di tornare a casa e ritagliarmi un po di tempo per giocarci, il sabato mattina faccio 3 ore filate senza manco accorgermene
E ancora c'è un casino di roba che devo provare, tra cui il D-walker (mai usato)
Ma quale è il problema delle fob?
Che sono obbligatorie e always online, e se ti invadono con successo perdi staff e puoi perdere risorse.
Poi ci sono tipo 6 o 7 vantaggi e rimedi, tra i quali il fatto che più spazio per il personale significa salire di livello più in fretta oppure lo staff più importante si può mettere sotto contratto diretto e non può venire sottratto.
Oggi ho avuto la fortuna di trovare una fob senza personale, mi sono portato via quasi 40 container di materiale, sono stronzo
Preso per PC, gira magnificamente, solo il lungo inizio è da due occhi così O_O!
Bello bello.
@lollazepam: quanto l hai pagato? si trovano delle key in giro a prezzi più abbordabili o è ancora troppo presto?
@chi lo sta giocando: cosa sono le FOB? risposta ovviamente senza spoiler sulla trama grazie
Si capisco la critica ma se ti aspettavi un mgs sullo stile dei precedenti hai proprio sbagliato ad acquistare questo episodio - viste le premesse dell'openworld etc. Anche se avessero sfoltito la main la struttura sarebbe stata sempre quella di PW, o ti piace oppure no.Ti capisco.
Sono alla sesta missione e, fino ad ora, la cosa migliore è stata il prologo.
Solita ambientazione mediorientale anonima e tutta simile.
Stessa cosa le missioni. Sembra una versione avanzata delle VR-missions.
Trama per nulla appassionante e assenza di personaggi carismatici.
Non capisco cosa c'entri tutta la parte gestionale con MGS.
Passare il tempo a raccogliere piante e oggetti non lo trovo divertente.
Siamo lontani anni luce dal carisma del primo e terzo capitolo.
L'icona "Uninstall" è lì che mi guarda. Difficilmente riuscirò a resisterle.
Altre "Mother base" fuori zona, che possono essere invase da altri giocatori per rubare risorse (e tu puoi fare lo stesso)
Ma se tipo non gioco per qualche settimana torno e sono povero perché mi han rubato tutto tramite fob?
In teoria si, in pratica non possono rubare più di un tot credo, e ho letto che se non la espandi oltre il minimo imposto dal gioco non possono rubare praticamente niente