Bisogna vederla nell'ottica che, se va bene, magari possono applicare il modello fps a qualche brand storico....Tipo il famoso starcraft ghost
Bisogna vederla nell'ottica che, se va bene, magari possono applicare il modello fps a qualche brand storico....Tipo il famoso starcraft ghost
Mhà, io questo non crete [cit.]
Non so quanto la Blizzy possa insistere a sfruttare i propri marchi storici... non dico che non verrebbero comprati eventuali spin-off e cazzi e mazzi, ma sicuramente molti come me ci si aspetta dalla Blizzy una nuova, grande, fresca, IP
Sì beh le abilità ci sono e sono molto varie, più che altro sono le modalità di gioco che non hanno proprio niente ma niente di nuovo. Ma è anche una beta appena uscita e strachiusa (faccio fatica a trovare altri giocatori), quindi ci sta che per ora vogliano solo provare il core del gioco e che nel prossimo futuro inseriscano molto altro.
La grafica è semplice ma bellissima e perfettamente ottimizzata cmq.
OttimoSì beh le abilità ci sono e sono molto varie, più che altro sono le modalità di gioco che non hanno proprio niente ma niente di nuovo. Ma è anche una beta appena uscita e strachiusa (faccio fatica a trovare altri giocatori), quindi ci sta che per ora vogliano solo provare il core del gioco e che nel prossimo futuro inseriscano molto altro.
La grafica è semplice ma bellissima e perfettamente ottimizzata cmq.
Per le modalità: non saprei cosa possano fare di più... certo, visto che ogni personaggio ha le proprie abilità avrebbero potuto creare un moba fps, ma non credo lo faranno
Non riesco a pensare ad alcuna modalità in un fps che non sia già stata fatta... vedremo comunque
EDIT: ho appena letto una cosa scandalosa "Avere più giocatori della stessa squadra con lo stesso eroe gli toglie parte del fascino"... stiamo scherzando? Spero sia solo perchè in beta. Ho dei personaggi specifici, quelli NON devono essere pickati dai compagni e/o avversari sennò finisce il gioco...
Ultima modifica di Spidersuit90; 29-10-15 alle 18:48:37
Il nuovo MMORPG basato sui viaggi nel tempo e nelle varie epoche della storia umana è stato cassato e cancellato.
Da quel che ho visto ad ogni morte puoi cambiare PG, in un team ci possono essere anche tutti con lo stesso PG, anche gli avversari possono usare lo stesso PG. Manca del tutto il sistema di Pick e Ban che si è visto nei Moba.EDIT: ho appena letto una cosa scandalosa "Avere più giocatori della stessa squadra con lo stesso eroe gli toglie parte del fascino"... stiamo scherzando? Spero sia solo perchè in beta. Ho dei personaggi specifici, quelli NON devono essere pickati dai compagni e/o avversari sennò finisce il gioco...
Per quanto riguarda le modalità qualcosa di meglio lo potevano fare. Mancano Capture the Flag, Team Deathmatch, e qualcosa di più succoso.
Credo che le aggiungeranno in futuro, come anche altri eroi. Cmq ho provato a fare una partita tutti con lo stesso eroe... è bellissimo , ma suki comunque... è molto tattico, ti servono squadre bilanciate per vincere.
Sembra divertentissimo
Con più di 1000 ore sulle spalle di TF2 credo mi possa piacere veramente tanto. Preghiamo blizzard per un accesso alla beta entro l'era geologica.
pare fantastico
mi sono innamorato dell'arciere...ora sicurament elo giocherò malissimo
Ultima modifica di Trickster..; 30-10-15 alle 08:13:30
L'arciere è difficilissimo da usare, serve una mira della madonna!
Aggiornamento da 1.6GB stamattina o.o
Perchè tu ci stai giocando e noi no????
perchè il ragazzo sarà uno di quelli che normalmente dorme nei server battlenet
Diciamo che ho "agganci" particolari. I vantaggi del mio lavoro
Lavoro per un'azienda che offre servizi a Blizzard e altre case, quindi di fatto sono nostri clienti. Di più non so se posso dire :/
Se cercate bene mi trovate nei titoli di coda
Sotto che nome?
Spero non forniate servizi di traduzione o adattamento, se no meglio nascondersi
Io lo sto trovando parecchio divertente
Nascondersi? E da chi, scusa?
Da quelli che criticano a prescindere senza magari avere la più vaga idea di cosa voglia dire affrontare progetti del genere con clienti di questa portata? Mah, direi che non mi sembra il caso
Comunque a parte gli schersi, qui si parla di Overwatch, non di me. Fine OT.
Ormone è la voce dietro ai troll napoletani di WoW e Hearthstone
Chiaramente non da persone, ma dalla vergogna per via del risultatoNascondersi? E da chi, scusa?
Da quelli che criticano a prescindere senza magari avere la più vaga idea di cosa voglia dire affrontare progetti del genere con clienti di questa portata? Mah, direi che non mi sembra il caso
Comunque a parte gli schersi, qui si parla di Overwatch, non di me. Fine OT.
Troppo facile assumere che tutte le critiche siano infondate e lamentarsi allo stesso tempo che si parli senza sapere.
Cmq non pensavo di azzeccarci e che fosse veramente quello il lavoro, per questo l'ho buttata molto sullo scherzo non pensando che qualcuno uscisse dicendo "sono io"
È pur sempre lavoro e alla fine si sa che difficilmente c'è una situazione ideale e si è costretti a produrre qualcosa di scadente, perché viene deciso da altri. Accade in quasi tutti gli ambiti, quindi no problem.
In realtà sarei curioso di sapere i retroscena di come si sia arrivati a certe scelte scellerate, ma rispetto la tua richiesta di rimanere IT. Sempre che ovviamente non siate coinvolti anche in Overwatch, in tal caso prima o poi rientrerà come argomento.
No
Che il risultato sia scadente è opinione personale tua e di pochi altri, di certo non è un dato di fatto. I sondaggi dicono l'esatto opposto e per ogni persona che si lamenta ce ne sono cento altre che sono più che contente, quindi...
Noi ci limitiamo a fare quello che il cliente chiede, il quale poi approverà oppure no... E fino a ora è stato ben più che felice del risultato.
Non posso parlare di quello che c'è dietro e per quali progetti lavoro per ovvi motivi, ma se avete qualche critica da fare ci sono forum che vengono costantemente controllati e decine di altri modi per dire la propria seriamente. Se però il contributo è del tipo "Non mi piace perché GNE GNE fate cagare" potete anche evitare del tutto
Ultima modifica di Ormone; 02-11-15 alle 08:09:59
Sulla questione traduzioni ce ne sarebbe da discutere
Se si rimane in tema di sole traduzioni scritte, devo dire che l'italia ha un ottimo livello di traduzione, tolte ovviamente quelle con errori e/o strafalcioni assurdi.
Per quanto riguarda lato traduzione orale, anche qui, vanno distinti i casi: ci sono traduzioni ben fatte, da gente che sa dare enfasi e carattere ai personaggi, ma altre volte invece no. Ora, che arrivino critiche positive al lavoro di traduzione non lo metto in dubbio, ma il più delle volte queste son dettate dal fatto che solo perchè sono state tradotte per molti è già un'ottima cosa. Ovvero, molta gente, che non conosce l'inglese, basta che abbia una traduzione è felice. Non fa caso alla qualità. Gli altri, quelli che criticano (almeno spero) si lamentano solitamente perchè sentendo l'originale e la versione italiana storcono il naso, perchè il personaggio non ha lo stesso impatto nel parlare dell'orginale. Mettiamoci poi che i doppiatori siano riciclati da un gioco all'altro, ecco che per alcuni la qualità diventa mediocre. Io sono uno di quelli che gioca i VG con sub ita e parlato inglese. E il problema è che molti giochi non permettano di fare una cosa del genere.
L'unica cosa che non mi capacito è il perchè non si riescano ad avere una rosa di doppiatori più ampia... certo non sono nel settore, ma penso che con dei provini si riuscirebbe a diversificare enormemente. Certo, son costi, però il prodotto finale ne gioverebbe assai.
Tornando a Overwatch, spero che le voci rimangano originali, anche se devo dire che il lavoro fatto sul trailer con le voci non era male
Solitamente però in un Arena FPS le voci non vengono tradotte, o sbaglio? TF2 o CS non sono doppiati per nulla mi pare