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A Proposito di DS, mi ricordo che tempo fa si era sollevata la discussione su quale fosse il PAD migliore, e mi sembra che molti sostenessero che fosse indubbiamente il DualShock in quanto è il più versatile.... MA CHE STRONXATA!!!!!!!
Ora posso tranquillamente affermare che il DualS è il PAD PEGGIORE che abbia mai provato, ha il solo pregio di FARE SCHIFO CON TUTTO!!! In pratica:
I Beet-em-up 2D sono ingiocabili (mancano le diagonali)!!
Gli FPS ancora peggio (Le leve analogiche sono troppo imprecise)!!
I Racing Game sono scomodissimi (mancano i grilletti dorsali, e usando le levette non si può frenare e accellerare contemporaneamente...).
Restano gli Action, che non avendo richieste particolari, funzionano discretamente bene, sempre che non ci sia da mirare, allora diventa tutto scomodo!
io lo dico dai tempi di toh-shin-den
invece ci sono riuscitinyonik ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 09:29
Mai provato un 3DO... certo che peggio del DualShock credo non si possa fare....andro ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 08:40
si ma la versione per 3DO era castrata da quel'orrido pad; chi si lamenta delle diagonali della PSP avrebbe dovuto provare il pad della panasonic......nyonik ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 22:38
Beh, si, e chi poteva permettersi anche un 3DO aveva ancora meno dubbi...Badman ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 21:44
Beh, sì, conversione miracolosa e KA...ma per chi aveva solo un MD, chi poteva permettersi anche uno SNES non aveva dubbi su quale prendere.nyonik ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 20:39
[Bellino??????
E' il gioco col quale ho passato + ore...
La conversione poi aveva del miracoloso, con 64 colori su schermo avevano fatto davvero un miracolo!
Per non parlare poi di SSF2, stipato in un cartuccione da 40Mb...
quel pad era uno scandalo
Ma + che altro quanti tati aveva? Sbaglio o ne aveva 3 frontali sile MD?andro ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 11:31
invece ci sono riuscitinyonik ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 09:29
Mai provato un 3DO... certo che peggio del DualShock credo non si possa fare....andro ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 08:40
si ma la versione per 3DO era castrata da quel'orrido pad; chi si lamenta delle diagonali della PSP avrebbe dovuto provare il pad della panasonic......nyonik ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 22:38
Beh, si, e chi poteva permettersi anche un 3DO aveva ancora meno dubbi...Badman ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 21:44
Beh, sì, conversione miracolosa e KA...ma per chi aveva solo un MD, chi poteva permettersi anche uno SNES non aveva dubbi su quale prendere.nyonik ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 20:39
[Bellino??????
E' il gioco col quale ho passato + ore...
La conversione poi aveva del miracoloso, con 64 colori su schermo avevano fatto davvero un miracolo!
Per non parlare poi di SSF2, stipato in un cartuccione da 40Mb...
quel pad era uno scandalo
Io infatti per giocare degnamente a SF2 su MD mi ero comprato un PAD apposta con 6 tasti... che figata!!!
ecco a voi due immagini mostranti la funzionalità DigiMask impiegata in World Series of Poker: Tournament of Champions,
il nuovo titolo di poker di Activision per Xbox 360. Il DigiMask è una funzione che, utilizzata insieme alla Xbox Live Camera,
vi permetterà di inserire il vostro volto all'interno dei giochi semplicemente scattandovi due fotografie, una di fronte ed una di profilo.
I primi titoli ad utilizzare questa funzione saranno questo poker e Rainbow Six: Vegas di Ubisoft, permettendovi così
di utilizzare le vostre sembianze reali nelle partite online. Date una occhiata alle due immagini, il livello di somiglianza
raggiunto nella riproduzione dei volti è stupefacente.
http://media.teamxbox.com/games/ss/1492/ full-res/1150845155.jpg
questo era quello ufficiale:
Ma poi sta cacchio di demo di Prey?
da quel che ho capito è stata rimandata... non so di quanto
mica tantoBishop76 ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 12:16
Date una occhiata alle due immagini, il livello di somiglianza
raggiunto nella riproduzione dei volti è stupefacente.
(img)
bella l'idea pero', ma non e' certo originale ^^
La demo di Prey si preannuncia spettacolare, stasera la provo.
giàSkuth ha scritto ven, 23 giugno 2006 alle 01:25
mica tantoBishop76 ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 12:16
Date una occhiata alle due immagini, il livello di somiglianza
raggiunto nella riproduzione dei volti è stupefacente.
(img)
bella l'idea pero', ma non e' certo originale ^^
ma qualcuno ha mai visto in azione la scheda video matrox che qualche anno fa aveva "inventato" il riconoscimento del faccione?
Saints Row in demo ad agosto
Il gioco d'azione free roaming esclusivo per Xbox 360 si prepara a ricevere una demo.
Mentre rimane immobile la data di pubblicazione, fissata al 29 agosto per gli Stati Uniti, si rafforzano le voci che vedono gli sviluppatori Volition impegnati a pubblicare una demo di Saints Row su Xbox Live Marketplace un mese prima dell'arrivo del gioco nei negozi.
Secondo quanto scoperto da IGN la demo conterrà soltanto una porzione single-player del gioco.
fonte Nextgame
Ragazzi, la demo di Prey è puro spettacolo, finalmente un FPS con qualcosa di nuovo o comunque curato meglio. Fatela vostra non appena uscirà anche per X360.
Joe Slap ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 09:02
Ragazzi, la demo di Prey è puro spettacolo, finalmente un FPS con qualcosa di nuovo o comunque curato meglio. Fatela vostra non appena uscirà anche per X360.
Vergognati, promuovere un FPS tanto leggero per PC (davero, gira su delle copnfigurazioni bassi con gli alti dettagli, é sbalorditivo) su una cavolo di console col pad...
NOSFERATUUUUU, TI INVOCO!!!
Preferisco giocarlo su PC, per una volta che un gioco bello graficamente é strato ottimizato...
Assolutamente consigliato per PC, mai sostenuto il contrario per gli FPS, lo sai bene.
Ma per quei poveretti che hanno buttato i soldi nella X360 () anzichè aggiornare il PC, è manna che cade dal cielo.
ma smettila!è l'ennesimo FPS yankee con i soliti mostri schifosi simil doom, basta tirate fuori dei nemici innovativi!ma in america sanno solo fondere gli uomini con le macchine per tirare fuori i nemici?
andro ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 11:20
ma smettila!è l'ennesimo FPS yankee con i soliti mostri schifosi simil doom, basta tirate fuori dei nemici innovativi!ma in america sanno solo fondere gli uomini con le macchine per tirare fuori i nemici?
Ma tu l'hai provato prima di sparare a zero?
Se non è così, taci.
io darei ragione a andro...
il gioco non è male ma come si dice .. il level design... il character design che mi sà di già visto... il motore di doom 3 si dimostra ancora ottimo in questo suo aggiornamento ma di 3-4 giochi che ci hanno fatto sembrano quasi tutti uguali...
L'unreal engine 3 si dimostra molto più flessibile...
Per quanto riguarda la piattaforma andrò controcorrente ma sono quasi tentato di prenderlo sulla x... ultimamente quando voglio giocare un'oretta riesco solo a farlo seduto comodamente in poltrona con il pad...
hai letto bene?mi sa che il caldo ti ha dato alla testaJoe Slap ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 11:22
andro ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 11:20
ma smettila!è l'ennesimo FPS yankee con i soliti mostri schifosi simil doom, basta tirate fuori dei nemici innovativi!ma in america sanno solo fondere gli uomini con le macchine per tirare fuori i nemici?
Ma tu l'hai provato prima di sparare a zero?
Se non è così, taci.
no perchè se adesso non posso criticare il chara design siamo a posto.
Vorrei che mi elencassi tutti questi FPS che usano lo stesso character design, dato che ti ha stufato. Mi sono ricreduto molto, dopo aver provato il demo. In precedenza mi sembrava un titolo semi clone di doom 3, invece non lo è per niente. Il design è molto più ricercato, e alcuni nemici fanno proprio senso.. da quanto sono viscidi. Consiglio vivamente di provarlo e ti accorgerai che con Doom 3 condivide poco e niente.andro ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 11:26
hai letto bene?mi sa che il caldo ti ha dato alla testaJoe Slap ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 11:22
andro ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 11:20
ma smettila!è l'ennesimo FPS yankee con i soliti mostri schifosi simil doom, basta tirate fuori dei nemici innovativi!ma in america sanno solo fondere gli uomini con le macchine per tirare fuori i nemici?
Ma tu l'hai provato prima di sparare a zero?
Se non è così, taci.
no perchè se adesso non posso criticare il chara design siamo a posto.
Quotone!Joe Slap ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 10:28
Assolutamente consigliato per PC, mai sostenuto il contrario per gli FPS, lo sai bene.
Ma per quei poveretti che hanno buttato i soldi nella X360 () anzichè aggiornare il PC, è manna che cade dal cielo.
Comunque lo spettacolo di Prey è il level design, altro che chara design e palle varie, come si gioca con la gravità ed i portali in questo titolo è qualcosa di veramente nuovo e le premesse per il titolone ci sono tutte. E lo dico da NON amante di fps, chi mi conosce questo lo sa.
Aggiungo le foto più o meno vecchie di alcuni nemici.
http://xbox360media.ign.com/xbox360/imag e/article/704/704803/e3-2006-prey-screen s-20060503052102372.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/imag e/article/704/704803/e3-2006-prey-screen s-20060503052110841.jpg
http://images.3dgamers.com/screenimages/ games/prey/hounds.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/imag e/article/704/704803/e3-2006-prey-screen s-20060503052128654.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/imag e/article/704/704803/e3-2006-prey-screen s-20060503052132044.jpg
Alcuni altri ricordano dei nemici di doom, però credo che un pò di cura vi sia stata riposta. Tutte le novità (più o meno nuove o comunque applicate diversamente e intelligentemente alla struttura di gioco) introdotte compensano questa tipologia di design (che comunque stavolta sembra davvero qualcosa di organico, le ambientazioni in particolare).
posso risponderti o devo tacere come mi hai detto su?Joe Slap ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 11:47
Vorrei che mi elencassi tutti questi FPS che usano lo stesso character design, dato che ti ha stufato. Mi sono ricreduto molto, dopo aver provato il demo. In precedenza mi sembrava un titolo semi clone di doom 3, invece non lo è per niente. Il design è molto più ricercato, e alcuni nemici fanno proprio senso.. da quanto sono viscidi. Consiglio vivamente di provarlo e ti accorgerai che con Doom 3 condivide poco e niente.andro ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 11:26
hai letto bene?mi sa che il caldo ti ha dato alla testaJoe Slap ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 11:22
andro ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 11:20
ma smettila!è l'ennesimo FPS yankee con i soliti mostri schifosi simil doom, basta tirate fuori dei nemici innovativi!ma in america sanno solo fondere gli uomini con le macchine per tirare fuori i nemici?
Ma tu l'hai provato prima di sparare a zero?
Se non è così, taci.
no perchè se adesso non posso criticare il chara design siamo a posto.
ti ho già risposto in chat comunque ripeto, tu mi citi Doom ma è così diverso da quake 4?parlo di design, a me sembra di vedere l'ennesimo corridoio lungo, metallico e buio che ci tirano dietro da anni, possibile che oltre allo stile Alien non esista altro? La fantascienza è solo più un corridoio con nemici fatti di carne, cavi e metallo applicato. Non mi ha entusiasmato più di tanto ma l'ambientazione di Lost planet mi attira di più. Mi attira più Gear of War (magari mi sbaglio). Quello che voglio dire è che non si può avere la fantascienza in spazi aperti?