Molto facile xò
Molto facile xò
Mi ha dato il pacchetto anche se ho perso
Nerferano mai dr. boom ?
Più che altro le carte buone sono quelle e non ci sono valide alternative, TGT è stata una grossa delusione.
Delusione ? E' pieno di carte op, il mazzo paladino è fortissimo
insomma, a parte il paladino per il resto le carte dell'espasione sono finite nel dimenticatoio, in grande maggioranza.
Esattamente, 130 carte nuove avrebbero dovuto rivoluzionare il gioco. Al secret paladin è bastata solo una carta per renderlo op, e assolutamente non divertente da giocarci contro.
Personalmente io son passato da giocarci 3h al giorno ad abbandonarlo del tutto un mese fa.
Ma il problema è il mio. Non mi va di perderci troppo la testa nella creazione di mazzi per diventare un pelo competitivo e superare il 17 rank dove le prendo tantissimo, ma come gioco da cesso era diventato noioso e ora che lancio il gioco, matchranking e finito una partita ci perdo il pomeriggio nel cesso
Bello se hai qualche amico in RL per farci qualche sfida ma per ora lo chiudo nel cassetto.
League of Explorer però qualche impatto lo sta avendo, tutti a scavare per rinvenire carte ultimamente....e poi quel full heal di Reno Jackson nel tentativo di rallentare un po' il meta (anche se in ladder si incontrano più Hunter che altro..)
Ho beccato un freeze mage con Reno, c'ho messo una vita a batterlo. Devo mettermi a fare monete per l'avventura nuova
Ieri sono riuscito a battere un Pala con Reno, usando Face Hunter e riuscendo a tramutarlo in un board control con un paio di colpi fortunati (Gahr'zilla uscito dal tessitela, in combo con il rinoceronte e con giù l'Highmane..) ma solitamente quando spunta Reno scattano le imprecazioni
giocare ancora facehunter è un suicidio, l'unico contro cui funziona bene è il guerriero 10 leggendarie
In realtà liv. 10 ne trovo ancora un sacco. Direi 40%, destinato a diminuire anche secondo me con la nuova avventura
Con qualche modifica il facehunter va ancora. Almeno fino al grado 10 ne becco
Direi che rende benissimo l'idea
beh dai quel tizio è troppo late game per rompere le palle al cacciatore, piu che altro ci sono troppi provocatori e healing.
Mica tanto late game... costruire un mazzo sensato senza/poche doppie non è particolarmente complicato, per cui diventa solo un problema di pescarlo o meno durante la partita.
Poi chiaro che se tutte le stelle si allineano per l'hunter, nessuna per te, e al turno 5 sei già crepato, non c'è counter che tenga...
Ultima modifica di LarsenB; 24-11-15 alle 15:37:13
Concordo con Larsen, varie classi sono in grado di reggere oltre il turno 5 se non ci sono combinazioni straordinarie, e con un po' di fortuna Reno spunta.
Mi è già successo più che altro varie volte in questi giorni (gioco ancora prevalentemente Face Hunter dato che sto livellando l'Hunter e sono a livello 49, anche se proprio oggi ho iniziato appunto ad esplorare terreni midrange)
ricordo con warrior contro un face hunter di aver usato reno, piu' robot cura 8 x 2 con barbabronzea (una sola di carta utile solo in quel caso mi pare), piu' un po' di scudo tirato su durante la partita e piu' anastaxia su me stesso, oh ho perso lo stesso.
è veramente uno scassacazzo allucinante.
Ultima modifica di lambro; 24-11-15 alle 22:01:53
ma..quanto è carina la nuova rissa?
Splendida, per ora la piú divertente di tutte
E' simpatica ma è la solita fiera del RNG.... quella coop, per me, rimane la migliore
si in effetti quella cooperativa è stata una novità molto gradevole, ero riuscito perfino a far rigiocare la mia ragazza
In questa ho perso la mia prima rissa contro un prete che mi ha sbattuto in faccia nello stesso round TRE Brama di sangue
la cooperativa sarebbe da approfondire molto, ma penso non sia cosa semplice, bisognerebbe dargli una vera e propria identita' anche di ranking
però questa di stavolta stravolge il dettame quasi classico di hs, ovvero che se hai la sensazione che vincerai, vincerai al 99,9%.
qui ogni turno è un terno al lotto divertente, a differenza della rissa dei ragnetti o dei servitori casuali etc è divertente da morire.
e dinamica, veloce.
ci sono anche certezze perche' magie da 9 o da 8 sono poche o uniche e puoi fare un minimo di strategia
penso che alla blizz abbiano avuto feedback molto positivi e penso la rivedremo presto.
Ultima modifica di lambro; 27-11-15 alle 16:18:07
Speriamo!
io praticamente ho preparato un mazzo Dragon Priest quasi privo di magie, contando che ogni drop da 9 fornisce un Albero della Vita...partite infinite, ma media vittorie 8 a 1
Spero di rivederla!