This. Il gioco ti dice chiaro e tondo se una zona è al tuo "livello", te puoi anche fregartene ma in quel caso son lacrime e sangue anche a Normal.Io l'ho giocato solo a normale, all'inizio è un po' tosto se non segui il "percorso" stabilito dagli sviluppatori (nel senso, in teoria puoi andare dove vuoi liberamente, ma in realtà se vai in certe zone becchi gruppi di nemici di 4-5 livelli in più di te e ti ammazzano in un minuto ), però non è difficile capire come affrontare i nemici, che tattiche usare e come creare un gruppo di personaggi abbastanza validi, quindi dopo un po' ce la si cava.
Allora rinuncio? Quali sono le difficoltà, capire come far crescere il personaggio, posizione durante il combattimento? Grazie
Ma rinunci a che?
Semplicemente fai sempre le zone con i cattivi al tuo livello, passando a quelli superiori via via che a tua volta sali di livello con i PG... come abbiamo fatto tutti
Se ti trovi in combattimento con gente sopra il tuo livello, tu scappi e provi ad uscire da un'altra porta della città... qualcuno al tuo livello c'è sempre
Ultima modifica di Diabolik999; 29-12-15 alle 17:54:03
Se i combattimenti iniziano ad essere preponderanti sul resto del gioco, comincio ad annoiarmi, se invece l'intreccio è ben fatto, potrei iniziare...
L'intreccio non è malaccio e inoltre ci sono tante subquest interessanti, anche "nascoste", ma il pezzo forte di D:OS è e resta la "tatticità" del combat system a turni... se non ti piace quello allora è meglio sì ripiegare su qualcos'altro...
Ok, dove trovo come "preparare" i combattimenti?
Beh, sicuramente ci saranno le solite guide tipo gamepressure o simili... ma se fai il tutorial capisci già molte cose e poi il resto lo padroneggi sperimentando.
Per i PG il consiglio generico è sempre quello di avere un party con un mago aria-acqua, uno terra-fuoco, un tank e il quarto a scelta (un altro tank, un ranger, un ladro, un ibrido di varie classi ecc.)
Questa scelta dei personaggi è fatta in base a quale criterio, cioè, solo in questo modo si può procedere cercando di sconfiggere i nemici, oppure con personaggi diversi, la strada è più in salita? Grazie.
Ovviamente puoi svilupparli come ti pare, ma siccome hai chiesto le combinazioni migliori... quelle più gettonate sono le sopra citate (es. un tank fa sempre comodo in qualsiasi RPG, poi acqua/aria e terra/fuoco hanno magie complementari fra loro - p.es. prima inzuppi per bene di oil il cattivo con un Earth spell, e poi gli dai foco... ed altri esempi simili)
Bho, dopo aver provato i combattimenti di The Age of Decadence (e anche le abilità sociali cavolo), quelli di DoS
calano parecchio in fatto di tattica, ma è pur vero che uno è molto fantasy, l'altro più realistico, e qui è probabile
che si va sul soggettivo (a differenze di certe C****E uscite ultimamente, spacciandosi per RPG).
Confermo age of decadence si è posizionato sopra a tutti per quanto riguarda combattimenti e scelte. Sicuramente DOS gli sta subito dietro però, è stato il più innovativo dei gdr con combattimenti a turni degli ultimi anni.
Io l'ho finito a difficile con 3 personaggi, tank, maga, arciere
grazie a tutti, vedrò, ma non sono sicuro di prenderlo. fuori tema, pillars of eternity invece è più "facile", e i megadungeons sono obbligatori?
Ultima modifica di vincenzomary; 30-12-15 alle 15:15:32
lo giocherò in italiano, "tank" sarà che cosa? esiste un manuale in italiano?
"Tank", in linguaggio videoludico, vuol dire semplicemente uno che dà e riceve lebbotte
In D:OS, che non ha classi vere e proprie, un tank è uno che sviluppa il ramo men-at-arms e quelli single-handed o two-handed a livello skills, e che pompa forza (e magari costituzione) come attributi... nella prima città trovi subito un NPC che risponde alla descrizione
Ok grazie mille.
Per la precisione Tank è quello che ha armatura altissima, resistenze altissime e tantissimi HP. Se poi è in grado di attirare su di se i nemici tanto meglio!
Un "Messner" nei giochi... Ma devo portarlo io in questo stato, e quando mai lo farò
Minchia ma sono giochi non lavori, se hai questo approccio già pigro/timoroso/zero voglia di sperimentare mi sa che gli rpg di un certo tipo non fanno per te, prova gli fps
@lambro, per me è come un lavoro, "na faticata".
E chi te lo fa fare, allora?
Chiedevo notizie, ho giocato altri rpg, senza finirli, e quindi vorrei avere più informazioni possibili.
per iniziare, posso avere la finestra con i dialoghi con uno sfondo omogeneo, non trasparente? posso ingrandire i testi? grazie.
Ultima modifica di vincenzomary; 02-01-16 alle 12:55:29
Tutto ciò nn può essere reale
Perché? non sono un troll, mi piacciono gli rpg, ma non so giocare molto, chiedere è lecito, rispondere, di solito è un dovere, nei forum non è così, grazie lo stesso.