Dove sta scritto???
Dove sta scritto???
Boh, l'ho letto un pò di tempo fà, non ricordo.Shagohod ha scritto ven, 09 giugno 2006 alle 14:01
Dove sta scritto???
Si annuciava solo che anche VCS sarebbe stato convertito, forse in contemporanea con l'annuncio del port per LCS
cmq su play.com non è ancora in vendita e in giro non l'ho visto..
Per forza,doveva uscire oggi ma l'hanno postato al 23...
ah ecco...Shagohod ha scritto ven, 09 giugno 2006 alle 21:04
Per forza,doveva uscire oggi ma l'hanno postato al 23...
8 è troppo... su psp merita anche 9 ma su ps2 8 lo vedo troppo... nn mi sembra ci sia stato un grande balzo grafico, magari + fluido, ma per il resto nulla... poi ripeto, su psp è bello proprio xchè è portatile, un punto di forza è soprattutto il multiplayer che mi pare su ps2 nn ci siaShagohod ha scritto lun, 29 maggio 2006 alle 21:03
Posticipato di nuovo,al 23 Giugno...
Una rivista (Di cui mi sfugge il nome) l'ha già testato,gli ha dato 8 e ha detto che ha la grafica upgradata ma niente Online.
Uhm,secondo Play.com è già disponibile...
Qualcuno l'ha comprato per la ps2 LCS????
Volevo sapere com'era per ps2, se vale la pena, insomma anche se costa solo 29,99€ non è che vorrei cacciarli via così...
Grazieeee
Oggi passo all'EB Games,poi vi faccio sapere...
L'ho preso , liberty cityyyyy
Preso anche io,dopo lo provo...
è bellissimo, liberty city è ricostruita al meglio, mi sono commosso quando ho visto di nuovo la città , la grafica è buona, ai livelli di vice/gta3 certo non è come san andreas, ma come piccola chicca ci possiamo gustare i riflessi dinamici sulle auto , per il gameplay è più simile a vice city, ma non l'ho provato bene
Molto buono,adesso devo fare le missioni di Maria...
Comunque le missioni sono corte...meglio così va.
Io me lo gioco piano piano anche perchè ho letto che le missioni sono un settantinaShagohod ha scritto ven, 23 giugno 2006 alle 21:58
Molto buono,adesso devo fare le missioni di Maria...
Comunque le missioni sono corte...meglio così va.
L'ho finito stamattina,al 100%...
Certo che i "pacchetti" erano messi in posti assurdi...
Arrivederci al Vice City Stories...
in 5 gironi al 100%!?!?!?! neanche nesta!Shagohod ha scritto dom, 02 luglio 2006 alle 18:46
L'ho finito stamattina,al 100%...
Certo che i "pacchetti" erano messi in posti assurdi...
Arrivederci al Vice City Stories...
Cinque???Casomai 10...
son sempre pochi...Shagohod ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 15:00
Cinque???Casomai 10...
E dicci un pò come ti è sembrato nel complesso?Shagohod ha scritto dom, 02 luglio 2006 alle 18:46
L'ho finito stamattina,al 100%...
Certo che i "pacchetti" erano messi in posti assurdi...
Arrivederci al Vice City Stories...
lo voglio acquistare appena ho un pò di cash in bag!!!
Ma è così corto?
Ok che uno esperto di GTA fa alla svelta, ma...
Quante ore?
Quasi 40 ore,ho controllato ora...
E' il classico GTA tridimensionale,non c'è che dire...
Per la grafica...santo cielo,mi aspettavo di peggio!!!Il Framerate è come al solito incerto,ma non è una novità...la velocità dei veicoli sembra quella di Vice City.
La colonna sonora è leggermente inferiore alle altre...le grandi stazioni rimangono Double Cleff FM e Radio Del Mundo. ()
Alcuni missioni sono veramente belle!!! (In una delle ultimissime si capisce anche PERCHE' nel III stanno costruendo quel grattacielo a Staunton Island)
Un'ultima cosa...è vero che gli elicotteri si sbloccano SOLO tramite Action Replay???
PS: Candy SuXXX è ancora in attività nel 1998...
PS2: Non mancano i soliti personaggi ripescati dai vecchi GTA.
Totale delle missioni?
La mappa quanto è grande più o meno?
Una settantina le missioni della storia,più le altre segrete...considerando che alcune vanno ripetute 2-3 volte...direi che siamo sopra al centinaio.
La città è grossa come quella di GTA III,con alcune modifiche sostanziali.
Ce l'ho da un paio di giorni ma finora ho completato solo un paio di missioni. Il fatto è che mi pare solo un add-on di GTA3 e l'involuzione di san andreas, mi sarei aspettato quantomeno che la versione PS2 godesse di una ulteriore isola (magari inedita!). Oppure che giocasse sul fattore temporale per calarci nuovamente a vice city, dieci anni dopo. Invece è sempre la solita liberty city. Così come è sempre il solito gta, sia un pregio in termini di giocabilità che un difetto per quanto riguarda l'originalità. Comunque, visto il prezzo da espansione ci può anche stare.
Io l'ho provato ieri, per una mezz'oretta al mediaworld. L'impressione che mi ha lasciato mi ha distrutto. La città ha perso tutta la sua magia, la sua atmosfera. Sarà stato veder scorrazzare le moto sanchez accanto all'ospedale (che è il punto dove assolutamente non dovrebbero stare) o vedere le nuove textures dei palazzi, alcune dai colori sgargianti (celeste, arancione) che cozzano di brutto con i vecchi palazzi grigi rimasti. E distruggono anche l'atmosfera dark della new york corrota di GTA3. Il protagonista non ha UN MINIMO di carisma o punti distintivi, sembra la faccia di claude speed incollata sul corpo di un mafioso. L'interfaccia con la barra di vita spessa e corta è un pugno nell'occhio, e i fonti bianchi quadrati sono un pugno nell'altro. Questo gioco, GTA3, me l'ha distrutto.