vero, ma solo sulla carta. in realtà Warcaster e Bestiomanti resistono ben poco di più delle truppe, visto che gli attacchi fanno spesso una mole ingente di danni. mi spiego meglio: giocando ti accorgi che "passano" più danni ad ogni attacco (a seconda dei casi, possono essere 3 come 9). per molte truppe (non tutte) ne basta cmq uno, ma anche un bestiomante resiste al massimo a 4 o 5 attacchi (se portati da Jack, Bestie o altri pezzi un po' seri), poi muore anche lui. quindi non è 15 volte più resistente di un truppino, ma 2 o 3, in pratica.bashar ha scritto ven, 14 luglio 2006 alle 00:03
Occhio,è di un irrealistico enorme ,con eroi che hanno dai 15 ai 18 punti vita,e unità di fanteria ben più grossi di loro che invece ne hanno 1 solo,cosa che è ben difficile da spiegare .
beh, innanzitutto se non forzi (complessivamente) le bestie più del valore di Furia del Bestiomante non hai proprio il problema. per il resto, basta muovere con accortezza e anche in caso di fallimento del check la bestia va su chi vuoi tu. a me sta cosa piace molto. nel senso che bisogna saper giocare, e soprattutto saper pianificare il tutto. prima di attivare qualsiasi pezzo devi farti un'idea di cosa vorrai fare con ogni pezzo, e quanta furia accumulare e spendere. ricorda che irritare lo fai solo durante l'attivazione della Bestia, e puoi scaricare la Furia solo durante l'attivazione del Bestiomante, quindi devi sapere già cosa fare con ogni pezzo e in che ordine farlo, calcolando le probabilità di successo di ogni azione, in maniera molto simile a quanto avviene per Blood Bowl. se poi hai posizionato (e orientato) a dovere le tue bestie, anche il frenzy può essere benvenuto (ricorda che mentre sono in frenzy le Bestie hanno tutti i tiri boostati). prova a giocare, e se pianifichi di lasciare della Furia su una o più Besie al prossimo turno, tieni bene a mente le condizioni secondo le quali la Bestia sceglie il bersaglio in caso di fallimento del check di soglia, e posizionale di conseguenza.Quote:
Un'altra cosa su cui ho dei dubbi,il risk management.La furia.Il processo e l'utilizzo mi vanno benissimo,quello che mi preoccupa è il check,anche giusto.Solo che se sei un poco sfigato...non ci vuole tanto che una warbeast ti carichi le tue stesse unità .Il dover pianificare questa cosa per limitarla è possibile e ben fatta,ma temo che con il solito tiro sfigato ti possa zompar via tutta la tua strategia.Nel peggior modo possibile
la Furia è tua alleata, e un'alleata potente essa è
consiglio finale: non farti scoraggiare dalle prime partite. il primo impatto con q.to gioco (che sia Hordes o WM) è spiazzante: sembra tutto incasinatissimo e ipercomplesso. in realtà è solo questione di prenderci la mano, giocare, giocare e ancora giocare. una volta a tuo agio con regolamento e profili delle miniature le partite scorreranno via che è un piacere, e potrai apprezzare appieno le potenzialità tattiche che le abilità dei pezzi e le azioni speciali ti mettono a disposizione.