La rissa da taverna è mitica! Sommato alla mancanza della corsa agli uber-item, al dare maggiore importanza alla abilità del giocatore piuttosto che alle skill del personaggio...beh
Sto gioco rischierà veramente di dannare la mia anima, se mantiene la metà delle promesse
non vedo l'ora che esca sto gioco. mi sa che mollo WOW:
in questo momento attendo solo il nintendo wii e questo gioco.
Girerà solo su Windows Vista, sry.
Sbagliato, girerà anche su Windows XPIl fuggitivo ha scritto sab, 20 maggio 2006 alle 17:40
Girerà solo su Windows Vista, sry.
Non è esatto, girerà su XP e su Vista e in quest'ultimo caso sfruttera le nuove librerie grafiche che tale programma offre.Il fuggitivo ha scritto sab, 20 maggio 2006 alle 17:40
Girerà solo su Windows Vista, sry.
Se vuoi ti posto anche la fonte del comunicato.
Link.
Nel caso vi fossero sfuggiti, ecco 2 video da cui traspare la bontà del gioco.
Age of Conan é stato ufficialmente posticipato, il titolo previsto per la fine dell'anno verrà finalmente pubblicato solo nel secondo trimestre 2007.
Già, pazienza vuol dire che bisognerà aspettare qualche mese in + ma si avrà un prodotto maggiormente valido.Quote:
Age of Conan é stato ufficialmente posticipato, il titolo previsto per la fine dell'anno verrà finalmente pubblicato solo nel secondo trimestre 2007.
Cmq colgo l'occasione per aggiornare le novità sul PvP che sono veramente interessanti, le trovate qui.
rissa da taverna a seggilate nel groppone
osci cdu marò.....Catakomb ha scritto sab, 29 luglio 2006 alle 19:28
Già, pazienza vuol dire che bisognerà aspettare qualche mese in + ma si avrà un prodotto maggiormente valido.Quote:
Age of Conan é stato ufficialmente posticipato, il titolo previsto per la fine dell'anno verrà finalmente pubblicato solo nel secondo trimestre 2007.
Cmq colgo l'occasione per aggiornare le novità sul PvP che sono veramente interessanti, le trovate qui.
Sè il pvp è istanziato è una gran cavolata.
Appena letto oraMassimiliano ha scritto gio, 03 agosto 2006 alle 08:51
Sè il pvp è istanziato è una gran cavolata.
Vedremo sembra aver dei buoni propositi ma spero che le ultime esperienze a lvl di promesse delle SH vi hanno insegnato a diffidare un attimino e a conservare l'entusiasmo per quando avete in mano il titolo funzionante e che corrisponde alle attese.TERRITORI PvP
Esisteranno delle zone molto vaste per coloro che amano il PvP puro, questi avranno la possibilità di costruire un vero e proprio Castello/Battlekeep di gilda con la maggior parte delle strutture e funzionalità dei villaggi delle zone tranquille (PvE). La differenza principale dalla tipologia precedente sarà che il nemico non sarà + il villaggio NPC ma bensì un altro Battlekeep nei paraggi creato da un altra gilda. Tali guerre saranno organizzate in una modalità udite udite Regno contro Regno a cui stanno lavorando proprio in questo periodo, sembra cmq che rimarrà la libertà di impersonare qualsiasi classe di qualsiasi popolo. Info + approfondite in tale senso si avranno in futuro.
Sono grossi territori (regni) con diversi villaggi di gilda ognuno. Forse istanza non è il termine + giusto dato che tutto ciò che vi accade non viene resettato ma rimane. Se per es. una gilda conquista la base di un altra gilda o gli distrugge la città, la modifica rimane e così la conquista delle miniere e delle altre strutture. La scelta di dividere in regni è per non pesare in lag sui server e permettere guerre con numerose persone dai vari schieramenti senza rallentare il gioco.
capito simile a EQ2 come gestione del territorioCatakomb ha scritto gio, 03 agosto 2006 alle 10:36
Sono grossi territori (regni) con diversi villaggi di gilda ognuno. Forse istanza non è il termine + giusto dato che tutto ciò che vi accade non viene resettato ma rimane. Se per es. una gilda conquista la base di un altra gilda o gli distrugge la città, la modifica rimane e così la conquista delle miniere e delle altre strutture. La scelta di dividere in regni è per non pesare in lag sui server e permettere guerre con numerose persone dai vari schieramenti senza rallentare il gioco.
Si sa niente dei dungeon ? spero che siano come quelli D&DO e non come nella maggiorparte dei morpg dove i dungeon non sono altro che zone aperte con un soffitto come in EQ2 e WOW
Che intendi dire? io spero che siano come quelle di DDO nel senso che i px verranno dati solo completando quest e non col farming
Mi riferisco al mappaggio dei dungeon ,le trappole ,passaggi segreti e puzzles che rendono i dungeon di DDO i migliori che ho mai visto specialmente nei morpg (sarà perchè di solto faccio il ladro)...poi ok una volta usciti all'esterno DDO fa vomitare.Il mio ideale sarebbe gli esterni di Oblivion + dungeon di DDO + creature e sistema combattimenti/magie di Darkmessiah il tutto ovviamente in versione morpg.Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto gio, 03 agosto 2006 alle 16:51
Che intendi dire? io spero che siano come quelle di DDO nel senso che i px verranno dati solo completando quest e non col farming
bisogna vedere,perchè cmq AoC ha un bel po di idee interessanti e sicuramente cercherà di migliroare alcuni aspetti già presenti in alcuni MMORPG
Guardate questo bel filmato.
Indovinate chi è l'omone che si vede alla fine
http://video.mmosite.com/display.php?vid =4029&gid=26
non mi fa vedere il video...
idemOriginariamente Scritto da ;1334276in questo momento attendo solo il nintendo wii e questo gioco.
Originariamente Scritto da ;1252953
Occhio il sito è INFETTATO. Moderatori attenzione, entra un troyan nei file temporanei di internet e ti blocca l'uso di explorer.
Occhio se è davvero infetti ragazzi