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Ultima modifica di Leorgrium; 22-05-15 alle 07:29:05
http://developer.valvesoftware.com/wiki/ Current_events
Quote:
26 Jul: It's currently one year, seven weeks, and six days since the last SDK code update. But fret not:
An SDK update is coming out very soon. Right now we are testing it in-house and getting ready for its beta release. It will be available later this week unless we encounter serious problems during testing. I'll let people know either way, whether it is going to be this week or next. Once I get all of the details together, I'll send the info on what is coming in this SDK release to this list.
I [Mike Durand] started work here in June and have been given the task of working directly with the MOD community. This means that my primary responsibilities are to package and release the SDK, make it easier to use, and work with MOD makers on problems that they can't solve with the help of other members of the community.
Quote:
Iron Warriors and Birth of America are now available on Steam
Iron Warriors and Birth of America are now available on Steam. Purchase during the first week to receive a $5 discount.
ammazzachetitoloniaò
Beh almeno ora si potranno fare le demo contro i cheatersQuote:
Half-Life 2: Deathmatch Update Released
July 27, 2006, 10:55 pm · Jason Ruymen
Updates to Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Half-Life 2: Deathmatch
Added spectator mode. If the server has mp_allowspectators set to 1, type spectate to enter spectator mode
Half Life 2 Deathmatch: Info
Valve ha reso disponibile su Steam un aggiornamento per abilitare una modalità "Spettatore" in Half Life 2: Deathmatch. L'update verrà scaricato automaticamente non appena aperto il programma Steam.
by Spaziogames.it
Matchmaking
Multi-player statistics are already collected, so is it really such a large jump to start analysing them before a user joins a server? Perhaps not technically, but there are social impacts of matchmaking which must be taken into careful consideration. Cheating attempts would unquestionably skyrocket should any form of matchmaking be implemented, the black market in Steam accounts would gain a powerful new sales driver, and what little good nature remains in the various communities would soon buckle under a sustained assault of scoreboard-obsessives. Implementations like those of Xbox Live and Halo 2 might offer some insight, but on the PC, and with games that began life without any such luxuries, matchmaking’s introduction could easily be disastrous.
Nevertheless, Steam is an ideal account-based platform for matchmaking, and with the detriments of cheating of so much concern to Valve, a solution of some form to unfair matchups is the next logical problem to tackle.
http://www.steamreview.org/?p=98
se leggete tra i commenti, inoltre, sembra che sia stato sperimentato il supporto a PayPal come sistema di pagamento
CHE SCOOP!
vado in ferie!
ci leggiamo tra una settimana, fate i bravi o Wizard2K morde
No so dove postae questa news,visto che non c'è un Topc dedicato a Valve...fa lo stesso
Nuove da Valve alla Games Convention di Lipsia
Le utime notizie da Valve ci comunicano che lo sviluppatore sarà ampiamente presente alla Leipzig Game Convention, dove verranno presentati tutti i titoli della loro prossima lineup.
Fra di essi, potranno essere visti e provati Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 e Portal nella storica città tedesca. Inoltre, Valve annuncia di voler far partire un nuovo sistema di distribuzione Steam al quale è già possibile collegarsi in versione beta a questo indirizzo.
by Multiplayer.it
The second facet of this release will be a completely reworked radar system. There will be a significant change to the aesthetics of the radar, but there are also some fairly significant gameplay ramifications to the new system. One example: when you look directly at an enemy for a long enough time for their name to appear on your screen, everyone on your team will be able to see that enemy in the radar. We're planning on releasing this first update in about two weeks.
ecco, questa mi sembra proprio una cosa che i giocatori di vecchia data come me non saranno in grado di digerire molto in fretta
tradotto significa che tra le altre cose rilasceranno un radar tutto nuovo ingame con modifiche per il gameplay, ad esempio: se io punto con il mouse a un nemico e mi esce il suo bel nome, tutto il team vede sul radar il nemico :E
ehilà... tutto bene?
Hai pronta la steam news?bellaLI! ha scritto sab, 12 agosto 2006 alle 21:15
ehilà... tutto bene?
E costano pure 20€ l'uno (sul sito)bellaLI! ha scritto mar, 22 agosto 2006 alle 23:36
http://steampowered.com/index.php?area=n ews&id=726
http://www.steamreview.org/?p=101
http://www.popcap.com/it/index_it.php
che design dei modellibellaLI! ha scritto sab, 12 agosto 2006 alle 23:02
non volevo ripetermi.. e poi in verità non ho foto che possano andare bene.. accontentatevi di questa (notare l'hdr sui rami in alto)
Allora ricapitoliamo un po' tutti gli ultimi avvenimenti:
GTI Racing e Xpand Rally disponibili
UPLink disponibile e Defcon nel mese di settembre
Nuovo sito di Steam
HL2:Ep2 + Portal + TF2 rinviati al primo quarto del 2007.
Aggiornamento del radar di CSS.
e questa non voglio perdermela!Nemesis88 ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 13:50
Aggiornamento del radar di CSS.
Ok allora non ti perderai il nuovo bug che hanno creato quelli della Valve: ora se si è CT o T, può succedere che alcuni dei tuoi compagni possano avere la skin del T o viceversaAlexSk8 ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 13:54
e questa non voglio perdermela!Nemesis88 ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 13:50
Aggiornamento del radar di CSS.
ma LOL!
Non so se è il posto giusto per chiederlo ma è possibile che la home di steam sia down?
in effetti mezz'oretta fa avevo notato che il feed rss non si aggiornava più.. tutto www.steampowered.com è irraggiungibile, sembra che solo i forum siano su