E' stato da poco rilasciato il demo della, più o meno, attesa avventura grafica della Revolution. Si dovrebbe trovare sui principali siti di download, perlomeno c'è su Gamershell e 3DGamers. Lo sto tirando giù, a dopo i commenti.
E' stato da poco rilasciato il demo della, più o meno, attesa avventura grafica della Revolution. Si dovrebbe trovare sui principali siti di download, perlomeno c'è su Gamershell e 3DGamers. Lo sto tirando giù, a dopo i commenti.
In download
MDMaster scansafatiche, potevi mettere il link :
http://www.gamershell.com/download_15211 .shtml
Ora non ho l'opportunità di scaricare la demo, poi potete dirmi per favore i requisiti hardware?
Eccoli qui i requisiti: http://www.adventuresplanet.it/schede.ph p?game=brokeniv
pesantuccio eh?
Grazie.
...scaricato e finito in una mezz'oretta!
Non è che si veda molto da questa demo, però sembra tutto molto facile... troppo direi!!
È possibile già fare un paragone con il terzo capitolo?
...purtroppo il terzo non l'ho ancora giocato... l'ho preso da play.com un paio di mesi fa ma non ho ancora avuto tempo di giocarlo!LNS-2 ha scritto dom, 27 agosto 2006 alle 14:55
È possibile già fare un paragone con il terzo capitolo?
Confrontarlo coi primi 2 invece mi sembra un po' forzato... comunque, la prima cosa che mi salta all'occhio è che in questa demo bene o male tutti gli oggetti con cui si può interagire servono per andare avanti nella storia, non c'è niente di superfluo!
Nei primi 2 c'era molta più roba da osservare nei vari ambienti e la soluzione degli enigmi risultava sicuramente meno scontata...
Peach ha scritto dom, 27 agosto 2006 alle 15:03
...purtroppo il terzo non l'ho ancora giocato... l'ho preso da play.com un paio di mesi fa ma non ho ancora avuto tempo di giocarlo!LNS-2 ha scritto dom, 27 agosto 2006 alle 14:55
È possibile già fare un paragone con il terzo capitolo?
Confrontarlo coi primi 2 invece mi sembra un po' forzato... comunque, la prima cosa che mi salta all'occhio è che in questa demo bene o male tutti gli oggetti con cui si può interagire servono per andare avanti nella storia, non c'è niente di superfluo!
Nei primi 2 c'era molta più roba da osservare nei vari ambienti e la soluzione degli enigmi risultava sicuramente meno scontata...
Magari però questa è una demo può darsi che poi il gioco nn sia cosi, per quanto riguarda Broken sword tre pare sicuramente meglio, per prima cosa nn ha quel sistema scomodo di inquadrature apposta pensato per console qua ha una telecamera che si muove man mano che sposti il personaggio, c'è da vedere però se poi queste inquadrature suiano buone, sulla demo sembravano di si, per ora lascia ben sperare vedremo quando uscirà.
ciao
Francamente questo sistema di controllo mi lascia alquanto perplesso. Muovere con il mouse è molto molto scomodo, le direzioni sono imprecise, si va continuatamente a sbattere contro i muri e il framerate che droppa nei cambi d'inquadratura non aiuta. Con la tastiera, peggio mi sento, lasciato perdere dopo mezzo secondo.
Controlli a parte, direi che va bene; la grafica con l'AA attivato non è così terribile come in quegli screenshot e c'è di nuovo quel mito di Rolf Saxon.
Difficile giudicare il resto; Broken Sword è sempre stato fatto soprattutto da enigmi e trama, quindi per quelli bisognerà aspettare il gioco completo.
Tutto sommato, controlli a parte, m'è piaciuto. Continuo a pensare che il motore grafico e il sistema di controllo di BS3 andasse benissimo anche per un seguito.
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Dimenticavo la grave lacuna di un tasto per saltare i dialoghi e di un 'Always Run', speriamo che rimedieranno.
io come al solito vado un po controcorrente... ho giocato solo 5minuti col demo..e questo è ciò che penso:
il controllo del personaggio è fastidioso all'inizio..
ho notato dei difetti grafici sul camion e nel PDA, non so se sono bugs oppure è la mia radeon 9000 a 128mb che non va..
..mi sembra un avventura cosi.."sterile"..
conclusione:
rimpiango maledettamente i primi due BS, con tutta la grafica pixelata.. sul serio.. per cio che ho visto.. mi fa schifo!
preferisco di gran lunga un motore grafico e la meccanica di gioco "vecchio stile"..
ovviamente quando giochero con la versione definitiva, se ci sarà da ritirare i miei giudizi negativi, sarò ben lieto di farlo... SE.. !
Scarico e provo qui da lavoro, dato che a casa sto senza scheda video.
Non ho notato alcun difetto grafico.nemesis81 ha scritto lun, 28 agosto 2006 alle 02:48
ho notato dei difetti grafici sul camion e nel PDA, non so se sono bugs oppure è la mia radeon 9000 a 128mb che non va..
sono gia bloccato nella macelleria
La demo è da un giga ????
Ammazza !
Un giga? A me risultano 325 mb. Poi vabbè che installata occupi 1 giga, non è una novità immagino.
Ho giocato a tutti e 3 i vecchi Bs e questo l'ho giocato solo 5 minuti per adesso. Cmq mi sembra molto meglio del terzo ma logicamente non arriva ai livelli dei primi 2 episodi. E' vero che i controlli sono un po scomodi ma ci ho gia' preso la mano e poi il carisma di Stobbart vale da solo questa demo
E già sei riuscito a capirlo da mezz'ora scarsa di demo? Ah però, questo sì che non è partire prevenutiGandalf-Il-Bianco ha scritto mar, 29 agosto 2006 alle 02:19
Cmq mi sembra molto meglio del terzo ma logicamente non arriva ai livelli dei primi 2 episodi.
Ci ho giocato 5 minuti ieri sera. Ovviamente devo ancora provarlo a fondo ma in generale di atmosfera forse quella dei primi 2 era ed e' imbattibile.
quanto ti quotoQuote:
in generale di atmosfera forse quella dei primi 2 era ed e' imbattibile.
però non è detto, questo potrebbe essere solo un pezzo del gioco.. magari neanche l'inizio...
e spero che sia cosi perche altrimenti non posso ritirare i miei commenti negativi
impostandolo a 1280x1024 con aa attivo e dettagli alti, a volte rallenta. ho p4 2.8, 1gb ram e 6800gs 256 agp. I controlli sono un pò antipatici ma si possono facilmente personalizzare. La grafica è buona ma non il massimo.
Quando dovrebbe uscire il gioco completo?
dovrebbe mancare poco, a settembre comunque
scusate, ma nella macelleria cosa bisogna fare?
Ho provato il demo ma non mi è piaciuto un granché. I controlli sono alquanto scomodi, il path-finding osceno e la telecamera si sposta continuamente generando esclusivamente confusione nel malcapitato giocatore.
La grafica è decente - di gran lunga più ispirata quella del terzo capitolo a mio avviso - mentre gli enigmi sembrano sotto tono, anche se di carne al fuoco per giudicare ce n'è pochina.
Insomma, le premesse non mi paiano affatto buone, ma spero che trama e caratterizzazione dei personaggi vengano a salvare capra, cavoli e burattini.
Per concludere, un appunto: datemi dell'eretico, ma io preferisco di gran misura il sistema di controllo di The Sleeping Dragon; lo trovo pratico e funzionale, uno dei migliori cha abbia visto in un'avventura 3D, riuscendo a combinare perfettamente un'interfaccia flessibile e articolata con una semplicità d'uso invidiabile. In un'avventura grafica la potenzialità dell'interfaccia è tutto o quasi, e solo Gabriel Knight 3 riusciva a fare di meglio da questo punto di vista. Ma no, invece di notare questo, tutti a incaponirsi per gli enigmi delle casse e le sezioni stealth, a ragione indubbiamente, svilendo tuttavia i molti aspetti positivi di quel gioco. E così basta che un cursore faccia di nuovo la sua balda figura sul monitor che subito si è pronti ad immolare il terzo capitolo al Dio del punta-e-clicca. La vostra mentalità retriva ha portato a tutto questo. E dovrete chinare il capo quando dalle ceneri di questo genere, nascerà IL genere, che saprà combinare abilmente avventure grafiche e RPG come mai si vedeva dai tempi di Conquests of the Longbow.
Mi manchi, Fenriz