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Discussione: BC Talents

  1. #51
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: BC Talents

    Comunque, in tutta sincerità, mi fa piacere vedere che stanno riprendendo di peso le abilità delle units di WarCraftIII. (Windwalk appunto, e Bloodlust per gli shaman)

  2. #52
    Il MA rulla veramente di brutto L'avatar di MA
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    Predefinito Re: BC Talents

    GeeGeeOH ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 15:34
    MA ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 15:31
    sì, volevo dire costo. strano che sia rage free e non abbia cooldown... immagino che la durata di 20 secondi senza altre penalità serva a non farti attraversare le instance stile rogue, allora

    (sempre se è vera)
    OOcombat è un pò un casino avere rage.
    anche quello è vero, anche se si poteva pagare in vita o in reagenti, per esempio.

  3. #53
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: BC Talents

    MA ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 16:07
    GeeGeeOH ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 15:34
    MA ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 15:31
    sì, volevo dire costo. strano che sia rage free e non abbia cooldown... immagino che la durata di 20 secondi senza altre penalità serva a non farti attraversare le instance stile rogue, allora

    (sempre se è vera)
    OOcombat è un pò un casino avere rage.
    anche quello è vero, anche se si poteva pagare in vita o in reagenti, per esempio.
    In vita ok, ma in reagenti no plz

  4. #54
    Shogun Assoluto L'avatar di Zaknafein
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    Predefinito Re: BC Talents

    Spazzy84 ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 16:32
    MA ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 16:07
    GeeGeeOH ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 15:34
    MA ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 15:31
    sì, volevo dire costo. strano che sia rage free e non abbia cooldown... immagino che la durata di 20 secondi senza altre penalità serva a non farti attraversare le instance stile rogue, allora

    (sempre se è vera)
    OOcombat è un pò un casino avere rage.
    anche quello è vero, anche se si poteva pagare in vita o in reagenti, per esempio.
    In vita ok, ma in reagenti no plz
    Pensa a tutte le volte che ti buffano

  5. #55
    Shogun Assoluto L'avatar di ilfuso
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    Predefinito Re: BC Talents


    da warrior, con tutta questa roba, non so da che parte rifarmi


    non vedo l'ora, non vedo l'ora

  6. #56
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: BC Talents

    Quote:
    Protection
    Tier 1
    Tactical Mastery [Added] Moved from Tier 2 arms.

    Tier 2
    Shield Specialization [Unchanged]
    Iron Will [Removed] Moved to Tier 2 arms.
    Improved Bloodrage - No longer a requirement for Last Stand

    Tier 3
    Defiance - Now a 3 point talent, 5/10/15% increased threat respectively.

    Tier 6
    Shield Mastery [New]
    Rank 0/3
    Requires 25 points in Protection
    Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%.

    Tier 7
    Improved Defensive Stance [New]
    Rank 0/3
    Requires 30 points in Protection
    Reduces all spell damage taken while in Defensive Stance by 2%

    Focused Rage [New]
    Rank 0/3
    Requires 30 points in Protection
    Reduces the rage cost of all your offensive abilities by 1.

    Tier 8
    Vitality [New]
    Rank 0/5
    Requires 35 points in Protection
    Increases your Stamina by 2%

    Tier 9
    Devastate [New]
    Rank 0/1
    Requires 40 points in Protection
    15 rage 5 yard range
    Instant
    Requires One-Handed Melee Weapon

    An instant weapon attack that causes 50% of weapon damage plus and additional threat for each application of Sunder Armor on the target. In addition, this attack will renew the duration of tthe Sunder Armor effect.


    Fury
    Tier 7
    Precision [New]
    Rank 0/3
    Requires 30 Points in Fury Talents
    Increases your chance to hit with melee weapons by 1%

    Improved Whirlwind [New]
    Rank 0/2
    Requires 30 Points in Fury Talents
    Reduces the rage cost of your whirlwind ability by 2.


    Tier 8
    Improved Pummel [New]
    Rank 0/2
    Requires 35 Points in Fury Talents
    Increases the duration of your Pummel ability by 1 sec and gives it a 25% chance to daze the target.

    Tier 9
    Rampage [New]
    Rank 0/1
    Requires 1 point in Bloodthirst
    Requires 40 Points in Fury Talents

    15 Rage
    Instant 3 min cooldown
    Warrior goes on a rampage, causing most successful melee attacks to increase the warriors attack power by 12. This effect will stack up to 10 times. Lasts 30 sec.


    Arms
    Tier 2
    Iron Will [Added] Moved from Protection Tier 2. Replaces Tactical Mastery.

    Tier 3
    Deep wounds No longer requires improved Rend.
    Anger Management No longer has any prerequisites.

    Tier 6
    Improved Disciplines [New]
    Rank 0/3
    Requires 25 points in Arms Talents
    Reduces the cooldown on your Retaliation, Recklessness and Shield Wall abilities by 4 min and increases their duration by 2 sec.

    Tier 7
    Second Wind [New]
    Rank 0/3
    Requires 30 points in Arms Talents
    Whenever you are struck by Daze, Stun, or Immobilize effect you will generate 10 rage over 10 sec

    Tier 8
    Blood Frenzy [New]
    Rank 0/5
    Requires 35 points in Arms Talents
    Your Rend and Deep Wounds abilities also increase all melee damage taken by that target by 1%

    Tier 9
    Endless Rage [New]
    Rank 0/1
    Requires 40 points in Arms Talents
    30 Rage
    Instant 5 min
    Reduces the rage cost of all abilities by 100% for 10 sec.

    New Spells:

    Intervene
    10 rage 8-25 yard
    Instant 30 sec cooldown
    Requires Defensive stance
    Run at high Speed towards a porty member, intercepting the next melee or ranged attack made against them.

    Spell Reflection
    25 Rage
    Instant
    Requires Shields
    Requires Battle Stance, Defensive Stance.
    Raise your shield, reflecting the next spell cast on you. Lasts 5 sec.

    Commanding Shout
    10 rage
    Instant
    Increases total health of all party members within 20 yards by 450. Last 2 min.

    Victory Rush
    10 rage
    instant 5 sec cooldown
    Requires Battlestance, Beserker Stance
    Relish your victory after killing an enemy that yields experience or honor, increasing your chance to critically strike by 5% for 30 sec.

  7. #57

    Predefinito Re: BC Talents

    Mi hai anticipato, cmq interessante vedere come alcuni di voi non ritenessero sgravati quelli fake, ma a che gioco giocate?

  8. #58
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: BC Talents

    JohnVS ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 23:53
    Mi hai anticipato, cmq interessante vedere come alcuni di voi non ritenessero sgravati quelli fake, ma a che gioco giocate?
    Tipo?

  9. #59
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: BC Talents

    Se tutte quelle cose sui warrior sono vere, sono il tank più felice del mondo... ma ovviamente, continuo a nutrire foooooorti dubbi.
    Alcune cose sono fin troppo vantaggiose, ma ovviamente mica mi lamento.

  10. #60
    L'Onesto L'avatar di samael77
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    Predefinito Re: BC Talents

    JohnVS ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 23:53
    Mi hai anticipato, cmq interessante vedere come alcuni di voi non ritenessero sgravati quelli fake, ma a che gioco giocate?
    come non quotarti!

  11. #61

    Predefinito Re: BC Talents

    GeeGeeOH ha scritto sab, 26 agosto 2006 alle 00:08
    JohnVS ha scritto ven, 25 agosto 2006 alle 23:53
    Mi hai anticipato, cmq interessante vedere come alcuni di voi non ritenessero sgravati quelli fake, ma a che gioco giocate?
    Tipo?
    Tipo il invisibilità e 2h in una mano?

  12. #62
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: BC Talents


    ##### /cast Riesumazione ! #####


    Cominciano a girare i leaked per il druido ^^

    Restoration
    Feral Combat

    Purtroppo niente Balance per ora.
    Se vedete dei talenti che esistono già ora in quelle immagini, li hanno messi perchè sono leggermente cambiati.

  13. #63
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: BC Talents

    Visto che sono usciti quelli veri chiudo questo che non ha più senso.
    Mi dispiace per le 3 classi escluse

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