In anni e anni di videogiochi, nel corso dei quali sono stati proposti titoli di ogni genere, dal simulatore di formiche alle avventure di un bacherozzo perduto in casa propria, dal piccolo chirurgo digitale alla divinità onnipotente, ci sono delle lacune che rimangono inspiegabilmente incolmate; la crisi di idee e di originalità che sembra affliggere le menti dei game designer da qualche anno a questa parte, d'altro canto, non sembra aiutare lo sviluppo di titoli o generi che non hanno mai goduto - ripeto, a mio avviso senza alcun motivo plausibile - della popolarità che meriterebbero. Mi limito a fare un paio di esempi, nell'ambito PC.
Nel mare magnum di discipline sportive simulate, ce ne sono un paio che sui nostri monitor non si sono mai viste, e se lo hanno fatto se ne sono accorti davvero in pochi: la pallavolo e la pallanuoto. Difficile non pensare ad EA Sports, che ogni anno propone l'ultima edizione di più di una dozzina di sport, ma non si è mai occupata di questi due (hanno fatto anche Quidditch World Cup!). Qualcuno di voi ha una vaga idea di come ciò sia possibile? Per quale motivo ci sono giochi sulla la pesca d'altura, sul bowling e non sul volley? Sia ben chiaro che questa non è una crociata a favore di un ipotetico SimVolley, ma solo un esempio di "ambito" ancora piuttosto inesplorato nel 2004. E voi? Vi vengono in mente altri "buchi" più o meno clamorosi?