perchè flop? han venduto poco dici?
l'mp mi pare sia poi uscito, non aveva postato alcuni screens delle mappe Bellalì?
perchè flop? han venduto poco dici?
l'mp mi pare sia poi uscito, non aveva postato alcuni screens delle mappe Bellalì?
l'arena mode è in pratica un botmatch
flop anche perchè non si sa praticamente nulla di sinep2..
devo ricominciare a dare un'occhiata su ritualistic.com
Beh venduto poco non credo (non mi azzarderei mai a dare risultati di cui non ho informazioni esatte ), ma forse si son resi conto che il gioco è la solita minestra riscaldata con poche chicche, mal ottimizzato (eh si perchè non mi può scattare in esterno quando HL2:EP1 che è altrettanto pesante è stupendo e non ha questi problemi), inoltre la storia di 9 episodi in tre anni (dico bene?) mi sa troppo di suicidio.
Gli screen postati erano appunto come ha detto bellalì dell'arena mod
Roba per esperti di hardware... multi core sul source... ci sono anche due video che mostrano della pioggia...
http://www.bit-tech.net/gaming/2006/...e_Engin/1.html
I can see us creating content specifically for the people that have it, in the first place. You can imagine something similar to what we did with Lost Coast. Then, just like we've seen with HDR lighting, the rest of the market catches up and we can roll it out across wider ranges of content."
So, expect a stand-alone piece of content first, coming in before Episode Two launches next year. Then, expect to see the support roll in through future Valve releases, including Episode Two itself.
Ultima modifica di Blood; 02-11-06 alle 19:22:04
Non so se è già stato detto, ma da oggi fino a sabato è possibile giocare "The Ship" gratuitamente
Non sembra male la pioggia, se viene calcolata tutta in tempo reale!Roba per esperti di hardware... multi core sul source... ci sono anche due video che mostrano della pioggia...
http://www.bit-tech.net/gaming/2006/...e_Engin/1.html
che gioco sarebbe?
Togliendo tutta la parte dello scenario & co. (come da titolo, navi di diverse epoche storiche) il gioco si racconta con: tu devi uccidere una persona senza farti vedere dalla sorveglianza (per le telecamere basta tempismo, per le guardie... soldi ), il problema è che a un altro giocatore è stato dato l'ordine di uccidere te... il resto si racconta da solo... Ah già, devi anche soddisfare i tuoi bisogni tra un omicidio e l'altro, lavarsi, mangiare, parlare ecc., come in The Sims
P.S. Steam mi sta scaricando un "gioco" chiamato "The Ship Tutorial"... cos'è?
EDIT: Che stupido... era solo la "lezione privata" per imparare a usare il gioco
Ultima modifica di TommasoDS; 04-11-06 alle 17:56:28
ma guarda che bellezza finalmente il mio dualcore sarà utilizzato per far qualcosaRoba per esperti di hardware... multi core sul source... ci sono anche due video che mostrano della pioggia...
http://www.bit-tech.net/gaming/2006/...e_Engin/1.html
piccolo quesito: esiste un programma che cancelli i file .cache creati dai mod e dai normali giochi di steam?
Leggendo quell'articolo, credo che i multiprocessori siano il futuro, molto più delle schede video... Infatti come dicono, i processori gestiscono cose più interattive e dinamiche come ia e fisica...
Credo che metterò un pò di soldi da parte per spenderli in processori, e spero di vedere qualche bel livellino tipo lost coast o addirittura ep3 sfruttare queste nuove meraviglie tecnologiche.
allora, andiamo per ordine...
primo: è uscito roboblitz, il primo gioco UE3 a calcare i settori dei nostri hard disk
http://www.steampowered.com/v/index....ame&AppId=4300
secondo: anandtech ha pubblicato la sua versione dell'articolo sulle evoluzioni multithrad dell'engine, anche questo è ugualmente interessante e ben scritto
e che ci regala questa perla
che uomo sublime
ho idea che presto inizieranno a girare fotoritocchi di ogni genere
bello lui
piccolo quesito: esiste un programma che cancelli i file .cache creati dai mod e dai normali giochi di steam?
ne vuoi creare uno?
Codice:del Steam\SteamApps\*.cache /S /Q
A quando il rilascio?
il programma è praticamente pronto e funzionante, volevo aggiungerci la veste grafica di steam perima di rilasciarlo pubblicamente ma non vorrei andare contro i copyright di valve
EDIT: Dite che è meglio che apro un topic dedicato al programma? non vorrei inzozzare questo topic andando troppo off-topic
Ultima modifica di Gyppi FX™; 08-11-06 alle 21:22:17
perchè cancellare la cache di steam?
ps hanno iniziato la prevendita di medieval 2: total war.
Certo che i prezzi dei giochi nuovi sono assurdi, ma come pensano di invogliare la gente con dei prezzi così?
per guadagnare spaziosu disco rigido, i file .cache sono file temporanei creati durante i caricamenti dei livelli dei giochi basati sul source engine che non vengono eliminati dopo la fine del livello o dopo la disinstallazione del gioco, ciò significa che se tu giochi tutto hl2 ti ritrovi diverse centinaia di mb inutili.
questi file, se presenti, ti permettono di caricare i livelli in meno tempo ma se se non giochi spesso diventano solo un inutile ingombro di spazio e se non sono presenti, il gioco, provvede a ricrearli ad ogni caricamento, solo per il livello che sta caricando naturalmente.
Da qualche ora Steam mi dice che non può connettersi ai suoi server... ne sapevate niente?
EDIT: Adesso va
Ultima modifica di TommasoDS; 11-11-06 alle 18:16:21
Direct delivery of this game via Steam is available only to customers in North and South America.
chissà perchè.. e soprattutto speriamo che non prenda piede..
la questione prezzi mi lascia sempre più basito.. ma questi publisher a cosa pensano?