one must fall 2097
edit: maledetto vb
Cerco il titolo di un gioco troppo figo . Allora :
Genere : Picchiaduto a scorrimento tipo Final Fight
Lo scopo era pestare a sangue gli zombie che avevano invaso la città. Ricordo che era molto splatter . Penso sia stato delle Neo-Geo , ma non ne sono sicuro.
N.B. Il primo livello bonus consisteva nel staccare piu' teste possibili , a calci , agli zombi seppeliti fino al collo con solo la testa di fuori .
Aiutatemi
intanto provo con "Night Slashers"
salve ragazzi siccome non ne capisco molto di computer mi sapreste consigliare dei giochi con una scheda grafica geforce6150 e un processore da 2 gh
cavolo ma questo è topic in perfetto stile flashback!!
l' ho scoperto solo ora O_o
Copy-pasta da Flashback,a quanto pare avevo sbagliato sottoforum...
Sto cercando i titoli dei seguenti giochi:
Amiga 500 - un gioco platofrm,grafica scarnissima in cui si pilotava un tipo attraverso scenari...la solita solfa raccogli chiave -> raggiungi porta,però i livelli erano tutti collegati fra loro,senza caricamenti intermedi
Tra le altre cose,si moriva appena toccavi un cattivo,che fosse un joystick (verso il livello 4,mi pare) o dei cespugli o roba simile per terra...i nemici avevano path prefissati e se si cadeva da troppo in alto la faccia del nostro eroe diventava bianca e moriva al contatto col suolo...per evitare questo spiacevole inconveniente si usavano delle specie di scivoli neri per scendere dalle piattaforme,mentre per salire c'erano scale mobili blu che andavano solo verso l'alto...lo so,nn è molto,ma qualcuno di voi ci avrà pur giocato!
Si include mappa da me disegnata "at memoriam" del primo livello (in inglese perchè ho già chiesto,senza risultati,su un altro forum...aiutatemi voi!)
PC - Gioco shareware in cui si pilotava una specie di clone tarocco di robocop,movimento unicamente col pad numerico mi pare...purtroppo nn ricordo altro,se nn che il periodo era quello di un Halloween Harry..7?Boh..aveva il lanciafiamme e il jetpack
Sempre platform 2D ovviamente,ma nn ricordo se c'erano nemici o simili in effetti..devo averci giocato davvero poco
Un aiutino?Un'idea?Una rivelazione?
mdk nn avevi sbagliato forum... è questo topic cheè fuori posto.. però almeno qui ha più visibilità
Bagitman?Amiga 500 - un gioco platofrm,grafica scarnissima in cui si pilotava un tipo attraverso scenari...la solita solfa raccogli chiave -> raggiungi porta,però i livelli erano tutti collegati fra loro,senza caricamenti intermedi
Tra le altre cose,si moriva appena toccavi un cattivo,che fosse un joystick (verso il livello 4,mi pare) o dei cespugli o roba simile per terra...i nemici avevano path prefissati e se si cadeva da troppo in alto la faccia del nostro eroe diventava bianca e moriva al contatto col suolo...per evitare questo spiacevole inconveniente si usavano delle specie di scivoli neri per scendere dalle piattaforme,mentre per salire c'erano scale mobili blu che andavano solo verso l'alto...lo so,nn è molto,ma qualcuno di voi ci avrà pur giocato!
Si include mappa da me disegnata "at memoriam" del primo livello (in inglese perchè ho già chiesto,senza risultati,su un altro forum...aiutatemi voi!)
Umh..l'ambientazione era senza senso..come ho detto,alcuni nemici erano rappresentati da Joystick giganti che si muovevano solo avanti e indietro e tu dovevi timmare bene i salti per evitarli mentre passavano..
Forse,ma dico forse,il personaggio era biondo con vestiti sull'azzurrino...ma nn ci metterei la mano sul fuoco
Purtroppo sono passati almeno almeno 10 anni,nn è facile ricordarsi tutto...
Dunque..l'omino anche mentre saltava continuava l'animazione "camminata" se nn erro,e si saltava col bottone del joystick...ricordo alla perfezione la musichetta che faceva da sottofondo,che è poi l'unica ragione per cui voglio ritrovare il gioco
Potrebbe trattarsi di Ningyou Tsukai 2, noto anche come Metal & Lace 2. Il primo episodio fu adattato per il mercato occidentale, ma era assolutamente orripilante. Questo secondo era molto meglio, anche se i personaggi selezionabili erano pochi, grafica molto ben fatta e personaggi piuttosto resistenti - la strategia migliore era usare ogni occasione possibile per caricare rapidamente la barra delle super, che se andavano a segno erano devastanti. Vincendo ogni match si potevano visualizzare alcune immagini hentai (mi pare che il loro numero dipendesse da quanto bene si era combattuto il match), ma nelle opzioni era possibile disattivarle del tutto - il gioco, per quanto non eccezionale, poteva reggere benissimo senza l'elemento piccante.Gioco x pc:
- Vecchio picchiaduro, non ce ne sono molti per pc, quindi è impossibile non conoscerlo
- Si trovava ai tempi anche dentro un cd "Twilight"
- Coloratissimo, stile picchiaduro da sala giochi
- Ricordo che i personaggi avevano molte mosse segrete, ma facili da ottenere
- C'era un personaggio (mi pare il boss semi finale) che era una infermiera robot che come mosse tirava fuori qualsiasi cosa dal niente, tipo siringhe giganti, sedie, roba prettamente stile japan anime
Non mi ricordo altro purtroppo, magari quello per il mame è + facile, l'altro non l'ho proprio mai ritrovato da anni. Grazie!
Il particolare dei joystick nemici mi rimbalza in testa, ma non riesco a focalizzare e neanche sulla rete ho trovato nulla.
Facciamo così: fischiettami il motivetto, così magari mi torna in mente che gioco è...
Da notare che i joystick erano animati con sole 2 sprite,levetta a sinistra,levetta a destra...grigi,peraltro
A mano a mano che affiorano ricordi vi terrò informati
Volete vedere la storia dei videogiochi compressa in 38 secondi? http://www.youtube.com/watch?eurl=&v=O_BbLlWkVmU
vabbé, non è proprio esaustiva... però è divertente!
E' un'avventura grafica...
Si e' un capitano di una nave...si parte dall'accademia, dove bisogna copiare il compito per avere il brevetto (ricordo che c'era un robot sorvegliante)...e alla fine si diventa capitano di una astronave di spazzini.
C'e' il superiore spocchione, che non si accorge del pericolo di una minaccia...e rimaniamo soltanto noi, con la nostra astronave da netturbino.
Nel corso dell'avventura bisogna salvare la nostra amata o presunta tale e proteggerla da una specie di infezione (vado proprio a memoria)
Poi c'e' un messaggio di aiuto anche dal nostro superiore e noi dobbiamo salvarlo...a quel punto il gioco dava dei problemi..e non ho mai potuto proseguire.
Che avventura grafica era ?
Qualche Space Quest?E' un'avventura grafica...
Si e' un capitano di una nave...si parte dall'accademia, dove bisogna copiare il compito per avere il brevetto (ricordo che c'era un robot sorvegliante)...e alla fine si diventa capitano di una astronave di spazzini.
C'e' il superiore spocchione, che non si accorge del pericolo di una minaccia...e rimaniamo soltanto noi, con la nostra astronave da netturbino.
Nel corso dell'avventura bisogna salvare la nostra amata o presunta tale e proteggerla da una specie di infezione (vado proprio a memoria)
Poi c'e' un messaggio di aiuto anche dal nostro superiore e noi dobbiamo salvarlo...a quel punto il gioco dava dei problemi..e non ho mai potuto proseguire.
Che avventura grafica era ?
Questa è veramente difficile.. se qualcuno la risolve, gli faccio la standing ovation..
E' un gioco che mi piaceva moltissimo da piccolo, ma che non sono mai riuscito a ritrovare.. è un coin-op, periodo temporale: orientativamente la seconda metà degli anni '80.. un arcade a scorrimento orizzontale dove si impersonificava un [robot, o androide o cyber-poliziotto.. non ricordo bene.. ricordo solo che era una sorta di umanoide hi-tech] che si faceva strada in una serie di pianeti alieni (mi pare fossero 5 livelli in tutto) a suon di pugni e calci (un pulsante per il pugno, uno per il calcio).. ma non era un picchiaduro a scorrimento: non ci si spostava in profondità, e più che sbatacchiare loschi figuri si fronteggiavano nemici come alieni assortiti e cosi robotici di vario tipo.. e c'erano dei boss finali.. se non erro c'era anche il 2p, probabilmente si trattava di un "gioco io una vita poi giochi tu", come d'uso in quei tempi..
Lo so, non sono indicazioni molto precise, ma ve l'avevo detto che era difficile.. ultimo indizio: il personaggio principale, all'inizio del livello, si teletrasporta dall'angolo in alto a sinistra con effetto kitsch anni-'80 "arrivo dall'alto lasciando dietro di me una scia di sprites identici a mé stesso".
Provo con "Get star":Questa è veramente difficile.. se qualcuno la risolve, gli faccio la standing ovation..
E' un gioco che mi piaceva moltissimo da piccolo, ma che non sono mai riuscito a ritrovare.. è un coin-op, periodo temporale: orientativamente la seconda metà degli anni '80.. un arcade a scorrimento orizzontale dove si impersonificava un [robot, o androide o cyber-poliziotto.. non ricordo bene.. ricordo solo che era una sorta di umanoide hi-tech] che si faceva strada in una serie di pianeti alieni (mi pare fossero 5 livelli in tutto) a suon di pugni e calci (un pulsante per il pugno, uno per il calcio).. ma non era un picchiaduro a scorrimento: non ci si spostava in profondità, e più che sbatacchiare loschi figuri si fronteggiavano nemici come alieni assortiti e cosi robotici di vario tipo.. e c'erano dei boss finali.. se non erro c'era anche il 2p, probabilmente si trattava di un "gioco io una vita poi giochi tu", come d'uso in quei tempi..
Lo so, non sono indicazioni molto precise, ma ve l'avevo detto che era difficile.. ultimo indizio: il personaggio principale, all'inizio del livello, si teletrasporta dall'angolo in alto a sinistra con effetto kitsch anni-'80 "arrivo dall'alto lasciando dietro di me una scia di sprites identici a mé stesso".
Ultima modifica di NEO-GEO; 11-11-06 alle 13:35:10