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Risultati da 1 a 6 di 6
  1. #1

    Predefinito Quake 1 aggratis! (tutto da compilare!)

    Per il decimo compleanno di Quake John Romero ha rilasciato gratuitamente i componenti che ancora non erano open-source(ricordo che il motore di Carmack lo è già da un po' di tempo), ossia tutto quello che riguarda mappe, textures e roba del genere...sa' chi è che si prende la briga di compilare tutto e renderlo disponibile???

    http://www.rome.ro

  2. #2
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Quake 1 aggratis! (tutto da compilare!)

    è una notizia un po vecchiotta, farà felice solo i modder di quake 1 (ce ne sonoa ncora???) che non devono più scompattare tutto per ricompilarlo.

  3. #3
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    Predefinito Re: Quake 1 aggratis! (tutto da compilare!)

    in pratica si puo costruire il wad originale(usando un vecchio editor di mappe per q1) usando questi files?

    alla fine usando un porting GL (per win xp) si puo giocare alla versione
    originale ma priva di soundtrack?

    corregetemi se sbaglio.. bah.. troppi sbatti per me...

  4. #4
    La Borga
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    Predefinito Re: Quake 1 aggratis! (tutto da compilare!)

    in effetti, abbastanza inutile.
    anche perchè c'era già il q1 retexturing project, che aggiornava tutte le texture in alta risoluzione, da usare con motori alternativi come glquake o dark places

  5. #5
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    Predefinito Re: Quake 1 aggratis! (tutto da compilare!)

    Citazione Originariamente Scritto da Ronin Visualizza Messaggio
    in effetti, abbastanza inutile.
    anche perchè c'era già il q1 retexturing project, che aggiornava tutte le texture in alta risoluzione, da usare con motori alternativi come glquake o dark places
    diciamo semi-inutile..

    il retexturing project fornisce le texture(prive di copyright e ad alta risoluzione)

    il 'dark places' o altri gl-quake forniscono il client(grazie alla source release dell'engine)

    con questa release di romero anche le mappe sono copyright free...

    ora serve solo un 'pazzo' che prenda il retexturing pack, un engine
    a scelta(già compilato) e il map pack di romero e ricompili il tutto(per creare un wad).. chiaramente si avrebbe
    un q1 aggiornato per xp con una grafica moderna ma senza musica...


  6. #6
    La Nebbia L'avatar di Metal_Lord
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    Predefinito Re: Quake 1 aggratis! (tutto da compilare!)

    Citazione Originariamente Scritto da FireSword Visualizza Messaggio
    diciamo semi-inutile..
    il retexturing project fornisce le texture(prive di copyright e ad alta risoluzione)
    il 'dark places' o altri gl-quake forniscono il client(grazie alla source release dell'engine)
    con questa release di romero anche le mappe sono copyright free...
    ora serve solo un 'pazzo' che prenda il retexturing pack, un engine
    a scelta(già compilato) e il map pack di romero e ricompili il tutto(per creare un wad).. chiaramente si avrebbe un q1 aggiornato per xp con una grafica moderna ma senza musica...
    Ma a dire il vero, un progetto per un nuovo quake I (e per i giochi basati sul quake engine) ci sarebbe già: http://www.quake-engine.com/

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