@IlNero: giusto quello che ha detto teon ma vale sia per le gambe che per le braccia, purtroppo cavigliere e polsiere tendono a rovinare le articolazioni poichè sono un peso "sbilanciato"
l'ideale come facevano i monaci shaolin è usare delle fasce con pesi ma da mettere sugli avambracci braccia, gambe cosce e a mò di giubbotto, in questo modo il peso grava sull'arto lungo e non sull'articolazione riducendo il rischio di farsi male e poi in questo modo gradatamente si può incrementare il peso. più che altro il problema è farselo da solo visto che in commercio cose simili non le ho mai viste (a parte i giubbotti senza maniche con dentro i pesi)
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per la demo del gioco di judo
carino, allora alla fine è un pò come un rithmn game, per giocare dovete la logica è:
ogni serie di tecniche è legata ad uno spostamento(tasti direzionali) o ad una parte del corpo (piede/mano/cintura) quindi all'hajime (il via) dovete prendere l'iniziativa (a meno che vogliate subire e contrattaccare) una volta fatto a seconda della scelta fatta appaiono dei simboli che dovete premere quando arrivano nella "casella di scelta" a seconda di cosa schiacciate (una direzione o una presa, sempre mano piede o cintura) e del tempismo con cui lo fate eseguirete una mossa base o continuerete con un un'altra selezione sempre a tempo per fare mosse più complesse
la mossa viene valutata in punti si può vincere quindi facendo scadere il tempo e vincere ai punti o siccome ogni mossa cmq toglie energia all'avversario potete vincere per "ko" (si fa per dire)
più fate mosse pulite (fino arrivare all'ippon) più togliete energia
nel caso perdiate l'iniziativa dovrete azazeccare le scelte corrette per evitare l'attacco e/o contrattaccare
in alcuni casi la mossa può terminare a terra con una leva in questo caso dovrete azzeccare quanti più "simboli" possibili per aumentare una "barra di forza" o per effettuare la leva o per resistere ad una leva sempre tutto come un rithmn game
pecche: (spero solo della demo) non si combatte a terra, una volta compreso il sistema di controllo l'ho trovato troppo facile ho dovuto subito selezionare hard per avere un minimo di sfida, non ho visto atemi (colpi)
carino e giusto che se esci dal tatami, se non saluti (premere tasto cintura) vieni penalizzato
alla fine dovrei provare una versione completa, ma ho il timore che alla lunga diventi noioso .... non so