Sarebbe molto carino se le classi stealth potessero ancora essere usate in quel modo (dopotutto dovrebbe essere il loro lavoro)...personalmente le preferirei per controllare la disposizione delle difese e pianificare meglio l'attacco...
ovviamente ognuno ha i suoi gusti ed è giusto che li difenda,ma io non mi divertirei a conquistare una fortezza solo perchè il mio gruppo ha attaccato a mezzogiorno mentre tutti gli altri erano sloggati per il pranzo,o alle 4 di notte
In fondo la fortezza mi interessa il giusto...il divertimento sta nella conquista e nella sfida é_é
Nella realtà per quanto impreparata ad un attacco o colta di sorpresa,una keep difficilmente si trovava sprovvista di uomini per difenderla,poichè tot gente la difendeva per "lavoro" o semplicemente perchè ci viveva dentro...come risolvere in un mmorpg con fusi orari diversi e disponibilità individuali non sempre compatibili?
O si mette un numero minimo di persone richiesto all'interno della fortezza prima di renderla attaccabile, o si stabiliscono degli orari fissi giornalieri/settimanali che trasformano ogni keep in bersaglio (e che il player si arrangi) oppure si lascia il sistema proposto da AoC al momento.
Ci si accorda su giorno e ora di inizio, certo...ma immagino che una volta lì sia tutto molto libero...non sappiamo ancora abbastanza...come saranno impiegate le macchine da guerra,il rapporto tra cavalleria e fanteria,l'influenza del terreno...dobbiamo vedere^^ (magari alla fine sarà solo un picchiaduro massive senza variabili aggiunte )