Chiedo venia se è già stato segnalato, eventualmente prendetela come una mini-recensione.
Il gioco si presenta magnificamente, la piccola finestrella è in formato 16:9 e contiene piccoli capolavori di pixel art, animazioni mignon, scelte di colori azzeccate e atmosfera a profusione.
La sostanza è di una semplicità incredibile, il protagonista può solamente saltare e arrampicarsi su pareti verticali per raccogliere tutti gli oggetti seminati per l'unico immenso livello di gioco.
E basta.
Le variazioni su questo canovaccio di platform ed esplorazione sono semplicemente magnifiche, veri e propri environmental puzzle alla Zelda senza l'uso di leve, npc, nemici, niente di niente.
Evidenti le citazioni, da Shadow of the Beast a Shadow of the Colossus ( olè ).
Saltate il tutorial che i controlli ve li spiego io :
s per saltare, a per materializzare un raggio che vi indica la posizione dell'oggetto più vicino da cercare e q per visualizzare gli oggetti già raccolti.
Longevità valutabile in un paio di ore, io ci ho messo qualche settimana a finirlo perchè l'ho interamente giocato negli scampoli di tempo sul lavoro, a botte di tre, quattro minuti per volta
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