Complimenti...hai toccato i limiti del tuo cervello...
Mi aspettavo qualche parola in +
Complimenti...hai toccato i limiti del tuo cervello...
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Fin qui bene, ma lo stai provando con volante e pedaliera? E il comportamento è realistico oppure solo difficile? Dicci di piùKurt F1rcItalia ha scritto lun, 28 giugno 2004 alle 16:07
riassumo velocemente in una parola: difficilissimissimo!
forse non avevo tempo di dire di +, che dici?Moldu ha scritto lun, 28 giugno 2004 alle 19:25
Complimenti...hai toccato i limiti del tuo cervello...
Mi aspettavo qualche parola in +
cmq no, lo sto provando col joypad della play, il volante ce l'ho per pc... cmq si fa fatica a capire se il comportamento sia realistico o solo difficile... di certo è veramente diverso da tutti gli altri giochi di rally... c'è anche da dire che molta della difficoltà è data dal fatto che la carreggiata è veramente stretta (ci sta si e no un macchina e un terzo), e che mettere 2 ruote sull'erba crea parecchi problemi... poi fate conto che un frontale contro un albero equivale al ritiro! la frenata poi è strana, le ruote si bloccano subito e così non si frena molto... in pratica ad ogni curva bisogna rallentare col freno normale e poi dare un colpo di freno a mano per farla girare, visto che il volante avrà si è no 12° di rotazione (se vai fuori è un'impresa tornare in pista)... i danni sono fatti abbastanza bene, ma ho visto di meglio... la scocca non mi sembra sia deformabile... il sonoro è abbastanza buono, è un po' esagerato forse il rumore delle ruote/macchina sull'erba...
Grazie per le spiegazioni, rimango fiducioso e spero che più avanti esca una demo PC.
non te la prendere,era un commento ironico
Comunque la versione ps2 fa poco testo...
Dato che ci siamo vi posto questo link!
http://www.bhmotorsports.com/article/150 /1
Ciauz!
speriamo, perchè da coem l'ha descritta kurt sembra piu o meno una delusioneMoldu ha scritto mar, 29 giugno 2004 10:40
non te la prendere,era un commento ironico
Comunque la versione ps2 fa poco testo...
Considera che l'ha provato con un pad! il vero giudizio va dato dopo averlo testato a fondo con un volantino!Pozz ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 13:26
speriamo, perchè da coem l'ha descritta kurt sembra piu o meno una delusioneMoldu ha scritto mar, 29 giugno 2004 10:40
non te la prendere,era un commento ironico
Comunque la versione ps2 fa poco testo...
Ciauz!
beh no... è solo che è molto difficile sapere se sia solo difficile o anche realistico... è un po' come ai tempi di gpl...Pozz ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 13:26
speriamo, perchè da coem l'ha descritta kurt sembra piu o meno una delusioneMoldu ha scritto mar, 29 giugno 2004 10:40
non te la prendere,era un commento ironico
Comunque la versione ps2 fa poco testo...
vero, e soprattutto su un pc.. sulle console devono giocare agli arcade e non rompereUff ha scritto mar, 29 giugno 2004 13:36
Considera che l'ha provato con un pad! il vero giudizio va dato dopo averlo testato a fondo con un volantino!Pozz ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 13:26
speriamo, perchè da coem l'ha descritta kurt sembra piu o meno una delusioneMoldu ha scritto mar, 29 giugno 2004 10:40
non te la prendere,era un commento ironico
Comunque la versione ps2 fa poco testo...
Ciauz!
Pozz ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 16:21
sulle console devono giocare agli arcade e non rompere
Infatti il fatto che sia disponibile anche per ps2 non promette bene però per come è stato descritto non punta sulla giocabilità facile stile console.
, che ci lascino giocare a simulatori, di arcade loro ne hannoPozz ha scritto mar 29 Giugno alle 16:21
sulle console devono giocare algli arcade e non rompere
Slipknot_TN cmq il codice sorgente di RBR non è una conversione da console come CMR4, ma è nato prima per pc, poi l'hanno adattato su console, il nocciolo duro quindi è su pc, e questo è già u vantaggio per sperare in un ottimo gioco di rally
Meglio così alloraHexen Third ha scritto mer, 30 giugno 2004 alle 11:10
, che ci lascino giocare a simulatori, di arcade loro ne hannoPozz ha scritto mar 29 Giugno alle 16:21
sulle console devono giocare algli arcade e non rompere
Slipknot_TN cmq il codice sorgente di RBR non è una conversione da console come CMR4, ma è nato prima per pc, poi l'hanno adattato su console, il nocciolo duro quindi è su pc, e questo è già u vantaggio per sperare in un ottimo gioco di rally
Unica pecca: sembra che non possa vantare la licenza del campionato ufficiale WRC visto che il povero Burns (per un qualche infortunio mi sembra) non ne prenderà parte quest'anno.
E quel poveraccio del publisher che ha comprato la licenza sul pilota proprio per quello!
Fra RB e Colin 5 ques'autunno prometterà benino per quanto riguarda i rally simulati!
rb ha un tumore al cervellomaxgenio ha scritto ven, 02 luglio 2004 alle 15:43
Unica pecca: sembra che non possa vantare la licenza del campionato ufficiale WRC visto che il povero Burns (per un qualche infortunio mi sembra) non ne prenderà parte quest'anno.
E quel poveraccio del publisher che ha comprato la licenza sul pilota proprio per quello!
Fra RB e Colin 5 ques'autunno prometterà benino per quanto riguarda i rally simulati!
Non credo che l'avrebbe avuta comunque la licenza WRC. Anche Colin McRae ha solo quella del pilota.
hmmm, ma sapete che forse ce l'ha?? alla fine del demo snocciola le caratteristiche, e dice che ogni pilota avrà la sua ia ispirata alla realtà, o una roba del genere...
http://www.digitalphotos.pwp.blueyonder. co.uk/misc/Rally.avi
Dalla regia mi dicono che è uscito un nuovo video di RBR, passo...!
Cliccate col tasto destro e salvate con nome. Ma perchè tutti questi video si chiamano SEMPRE E SOLO Rally?! Mancanza di fantasia?!
Ciaaauz! E a breve potrebbe arrivare anche la demo per PC! Oleee!!
Ho visto tutti i video e mi sembra un ottimo rally se non fosse per una preoccupazione che mi sta crescendo dentro...
...quando si vede la visuale interna alla vettura, a me sembra che la guida soffra di un notevole sovrasterzo.... che ne dite?
assolutamente no! se non usi il freno a mano o vai sull'erba la macchina non si intraversa per niente!Vince 15 ha scritto lun, 05 luglio 2004 alle 13:30
Ho visto tutti i video e mi sembra un ottimo rally se non fosse per una preoccupazione che mi sta crescendo dentro...
...quando si vede la visuale interna alla vettura, a me sembra che la guida soffra di un notevole sovrasterzo.... che ne dite?
Mi hai tolto un peso.... cmq PS2 Magazine con la demo è quello di Luglio? Quanto costa? Vale la pena prenderlo solo per la demo?Kurt F1rcItalia ha scritto lun, 05 luglio 2004 13:48
assolutamente no! se non usi il freno a mano o vai sull'erba la macchina non si intraversa per niente!Vince 15 ha scritto lun, 05 luglio 2004 alle 13:30
Ho visto tutti i video e mi sembra un ottimo rally se non fosse per una preoccupazione che mi sta crescendo dentro...
...quando si vede la visuale interna alla vettura, a me sembra che la guida soffra di un notevole sovrasterzo.... che ne dite?
L'ho preso questa mattina in versione italiana xbox!!
Ragazzi, mi viene quasi da piangere per la commozione, questa è la più grande simulazione di guida creata dai tempi di GPL. IL realismo è estremo, 100% simulazione, neanche un briciolo di arcade . La fisica dell'auto è curata nei minimi particolari, immaginate un GTR su sterrato ed avrete Richard Burns Rally. Quì però i programmatori non hanno concesso sconti, dato che non è possibile attivare alcun aiuto. Controllare l'auto e' difficilissimo poichè bisogna sapientemente dosare sterzo, acceleratore, e freni (compreso il freno a mano), ci vorranno ore e ore di allenamento per riuscire a fare dei tempi accettabili. E' praticamente quasi impossibile usare il pad, ci vuole assolutamente un volante.
Per la grafica ho notato con piacere che è 10 volte meglio rispetto alla demo ps2. Lo stesso percorso della demo in questa versione è quasi irriconoscibile: textures più definite, bump mapping sulla strada (bellissimo), colori molto più vivi, auto con più poligoni, ecc., ecc.
Non vedo l'ora che esca la demo pc!
Come si chiama il giornale dove l'hai trovato?
...ma, io veramente mi riferisco alla versione completa non ad una demo .