Nel prossimo tomb raider vorrei che Lara fosse sģ "in gamba" ma evitasse di fare troppe "battutine" di cui gli ultimi erano troppo zeppi ,tra una vicenda e l'altra , perchč rovinano l'atmosfera. Per fortuna non ci sono pił zippo e company che sinceramente non mi piacevano e mi dava fastidio sentire le loro voci. Spero che si concentrino di pił proprio solo sull'ambientazione*. Voglio entrare in qualche tomba e rimanere ad ammirare l'architettura chiedendomi come avessero fatto quelle popolazioni cosģ primitive a costruire una cosa simile e poi scoprire qualche artefatto, meccanismi strani, magari sempre con un seguito tendente all'ultra terreno con mostri, magia vodoo ecc... Di avversari umani, eserciti e corse in moto sinceramente spero che non ce ne siano perchč sono elementi che secondo me hanno fatto peggiorare la serie. Poi forse ripensandoci, dopo averli giocati tutti e finiti tutti posso dire che la cosa che mi piace di pił č il pensiero di solitudine: di essere soli all'interno di una tomba illuminata solo dal tuo razzetto segnalatore in cui nessun essere umano ha mai messo piede negli ultimi secoli, con l'idea che ci sia qualcosa di pił di qualche artefatto impolverato da scoprire, qualcosa che (perchčno?) scaturisce nella fantasia.
*Dell'ambientazione non fanno parte solo l'architettura, non mi riferisco solo ad un aspetto grafico ma anche musiche, inquadrature, dettagli, trappole, suoni, gestione degli spazi ecc...
Per esempio posso avere un motore grafico ultra potente che mi permette di muovere ambienti enormi ma far venire una sensazione di claustrofobia sta alla mia bravura di "regista", in questo senso instendo "gestione degli spazi".