Non so se ci sia un modo, ma come sento l'allarme sviolino sulla tastiere muovendo immediatamente tutti i gruppi che ho in posizioni "sicure" (che può beissimo essere random), poi cerco il pallino rosso nei punti più logici da colpire.
A costo di sembrare un "fanatico":
Io Starcraft2 lo apprezerei moltissimo anche se fosse solo una versione 3d di Starcraft con le stesse unita' e la stessa fuffa.
E poi il passaggio da Warcraft2 a Warcraft3 e' stato positivo.
Ecco, uno Starcraft2 con il motore di Warcraft3 (ovviamente aggiornato) andrebbe gia' benissimo x me
Esatto, credo che sia l'unico modo. O ce ne sono di migliori? Certo, se il ghost non è cloakato o comunque è nel range di un detector, si dovrebbe vedere il puntino sulla mappa. Ma altrimenti è dura... O c'è qualche cosa che non so?
per il puntino della nuclear: pigia Space quando senti l'allarme. dopo però tocca a te trovarlo nel casino, e se uno è furbo te lo fa sull 'entrata illuminata della tua barack/ qualsiasi altra costruzione che produce, così non lo sgami.
Comunque sia farsi fare una sunken nella melma è nulla di più facile visto che di solito non ci si mena a cani in un mirror zerg e si va subito alla seconda hatchery, che come ben sai si fa prima delle spawning di solito in questo start, rischiando.
In Bnet ero Folletto[DrKaN] , solo BW però, niente SC liscio che non mi piaceva molto.
Mi insegnò a giocare Hollywood, se qualcuno lo conosce.
Per quanto riguarda il discordo strategie fare il pro figo è decisamente fuori luogo.
Il senso di quel post era spiegare come si può utilizzare ogni minuscolo dettaglio del gioco in SC per creare una strategia vincente, cosa che non tutti gli rts permettono..
Due docs davanti un entrata in stop mode mandavano a meretrici qualunque cosa melee cercasse di avvicinarsi, e per quanto banale, è comunque un esempio di come sfruttare l'enviroment a proprio favore.
Detto questo ho scaricato il gameplay video a 1280*1024 e .. a coloro che dicevano che SC2 è brutto o non adeguato graficamente... posso solo dire :
Perchè se l'avete visto non potet non essere rimasti affascinati dal livello di dettaglio MANIACALE.
Vedendo e rivedendo il trailer a 1280 i tank non mi sembrano poi tanto brutti... sono diversi da come me li immaginavo, e del resto in SC1 i pochi pixel lasicavano margine all'interpretazione.
il Folletto vince, appena sentite il messaggio, pigiate la barra spaziatrice e se siete stati celeri vi porta esattamente alla zona di lancio, il punto è esattamente in centro allo schermo e il ghost deve essere in zona, un buon terran nuka direttmente sul ghost se il posto lo permette o lo nasconde ietro un edificio o tra i minerali.
In genere in SC premere la barra spaziatrice ti porta nel punto di contatto dell'ultimo messaggio che ricevi: "our base is under attack" "we are under attack" " nuclear lunch detectiVE "
Ultima modifica di Folletto; 25-05-07 alle 09:56:08
Non faccio molto affidamento sulla barra visto che in genere ho continui messaggi di unità pronte, edifici compelti o upgrade ricercati...
Comunque queste sono discussioni più proprie al topic di SC1
Sarà pure da lamer, ma la si può vedere anche nei filmati delle partite tra progamers, e non mi risulta sia tra le mosse proibite tipo "mine alleate".non è che sian cose poi da gran giocatore queste, la prima addirittura è considerata da lamer, un buon toss se proprio vuole impedire il fast tier all'avversario esce subito con uno Zelot e lo manda in base a seccare un paio di droni, se si gioca zerg e nn si riesce a impedire di farsi fare una sunken in base o peggio nn ce ne si accorge nemmeno be è meglio se cambia razza, quella poi di sperare di bloccare 24 ling con un solo marine coperto da 2 medici in una strozzatura (cmq si usava il firebat), be devi avere contro proprio uno che a starcraft ci gioca da 1 giorno. insomma i progamer come li chiami tu ste cose nn le fanno.
non mi hai ancora detto nick e clan che usavi. Io ero ZerGod dei Matrix.
ancora nessuno ha risposto come si fa a trovare il punto in cui il ghost sta per sganciarti la nuke e quindi a impedirlo... fermo restando che se sei un buon zerg be allora il ghost manco riesce ad avvicinarsi o siete di quelli che tengono tutti gli overlord nell'angolo sopra i minerali della prima base?!?!
Il ritmo dei post inseriti in questo topic sta cominciando a calare.
Lo sfogo iniziale dovuto a quasi 10 anni di attesa si e concluso. E l'interesse verso SC2 comincia a prendere ritmi "normali".
Semplicemente il rubinetto delle news è chiuso...
più che altro farebbe piacere sapere un data d'uscita seppur vaga, perchè se esce tipo fra 3 anni o giù di lì possiamo anche chiudere e poi riaprire
Vedendo i video mi sembrano già belli avanti con lo sviluppo, pero i tempi Blizzard si conoscono.
Per il momento si rimane in attesa.
ma perchè hanno chiuso i rubinetti delle informazioni? Ancora non sappiamo quasi nulla sulle unità avanzate di Terran e Zerg!!!
....per me esce a novembre.
Di quale anno?
perché ci sarà tempo per riaprirli i rubinetti, nel senso che potrebbe uscire anche fra un annetto (secondo me prima, tipo sotto natale)
"Annunciato StarCraft 2!"
"Yahoo!"
"E adesso...tutti a nanna!"
Avete notato le navi leggere terran? Chissà di chi prenderanno il posto, se delle valkyrie o degli spettri....
Sicuro? Nell'immagine che ho visto io non mi parevano... Quella dove ci sono le navi protoss con il raggio azzurro forte vs i BC...
Nel gameplay trailer si vedono solo battlecruiser e dropship come navi terrestri... almeno mi pare.
Davvero??? Ma io davo per scontato che un attacco nucleare fosse una cosa "segreta" e che quindi la barra spaziatrice non funzionasse in quei casi... Non ho nemmeno mai provato! Mapporca... Ad averlo saputo prima...il Folletto vince, appena sentite il messaggio, pigiate la barra spaziatrice e se siete stati celeri vi porta esattamente alla zona di lancio, il punto è esattamente in centro allo schermo e il ghost deve essere in zona, un buon terran nuka direttmente sul ghost se il posto lo permette o lo nasconde ietro un edificio o tra i minerali.
Va beh, comunque non ho mai giocato a Starcraft su B.net, e credo si veda! Ho iniziato direttamente con Warcraft 3. Quindi almeno questa mia non-scoperta non ha mai pesato sulle mie partite, o almeno non a livello serio, perché di partite serie (= B.net) non ne ho mai fatte...