ma ma... anche io voglio cambiare nome sul forum
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strano anche che la notizia esca soltanto due settimane dopo.
Nei rar a quanto pare è contenuto tutto il sorgente PHP della pagine dei cyber cafè. Boh, oltre ad avere a disposizione forse qualche chiave per la criptazione (propenderei però per l'uso dell'hashing da parte di valve) e qualche query che potrebbe farne?
Noto una certa fiacca negli aggiornamenti ai propri giochi... che ci sia sotto qualche cosa?
convenientissima l'offerta appena uscita su steam.
half-life 2 + episode 1 + hl2 deathmatch a 14.95$... volareeeee
potrebbe essere una manovra per compensare il fatto che nessuno compra più niente in previsione del mega pacco di hl2+ep1+ep2+tf2+portal...
oppure vogliono rilanciare le vendite perchè nel frattempo l'attesa per l'uscita di ep2 si allungherà ancora
ma dico io, perchè non si concentrano su un prodotto alla volta? prima fanno HL2: EP2, poi dopo rilasciano Portal e Team Fortress 2. Il sistema di pubblicazione ad episodi dovrebbe appunto ridurre i tempi di produzione e permettergli di concentrarsi su un prodotto nel miglior modo possibile, qui invece sembra l'opposto, meno tempo hanno e più cose tentano di fare, naturalmente poi scadendo in ritardi su ritardi..
mah, credo lavorino team diversi su ogni prodotto. I ritardi sono imputabili all'attesa del cambio generazionale.
io temo più che sia un prodotto che rallenti l'altro
demenziale, come ho commentato in Sala Giochi...
http://www.***************.it/forum/...ad.php?t=84396
Su Steam è stato rilasciato il retro-game X-COM, in offerta a meno di 3 €... per chi interessa...
Gli screen li trovate nel thread di episodio 2
http://www.gametrailers.com/gamehead.php
4 video in formato Windows Media Player:
http://www.gametrailers.com/player.p...=game&type=wmv
SpikeTV link:
http://www.spiketv.com/index.html?dl...s/t=ss/scid=44
primo video: intervista a Gabe Newell
secondo video: intervista con Erik Johnson (Valve's project manager di Episode 2)
terzo video: intervista con Kim Swift (Portal's level designer)
quarto video: intervista con Robin Walker (TF2 designer). L'intervista prosegue con Gabe su Counter-Strike 2 e Half-Life 3.
gabolone torna a farsi vivo dopo un bel po' di tempo in cui se ne avevano perse le tracce...
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=25081
YES, YES... YEEESS!!! MA VIENI!!! E ANDIAMO!!!!!
http://www.steampowered.com/v/index....a=news&id=1065
Ma... sul client mi dice 39 $ e sul sito c'è scritto 29 $... a chi credo?
in effetti nel pannello in steam dice 29.95 (23.95 se si preordina entro il 14 giugno), mentre se clicchi per comprarlo ti dice 49,95 (39,95 entro il 14)
che casino
Ultima modifica di D.B. Bauer; 07-06-07 alle 21:35:38
casino risolto!
Spoiler:Dettagli sul gioco
Titolo : TrackMania United
Sviluppatore : Nadeo
Produttore : Focus Home Interactive
Data di rilascio : June 14, 2007
Lingue : Inglese
Contains Starforce security software.
Come tutti i TrackMania purtroppo...
si ma visto che ad alcuni giochi starforce era stata rimossa la protezione in concomitanza con la pubblicazione su steam.. un pochino ci speravo...
In effetti anch'io avevo una voglia di comprarlo... ma poi...
Ah già, alla fine il prezzo vero è 23 $ circa no?
no è 39,95 per gli europei
mi era uscito a 23 perchè stavo navigando da un sito eng...
Che cavolo serve lasciare StarForce se si usa Steam?
Che penosi da questo punto di vista... (quelli di Trackmania)