mmmmmmm, io non riesco a capire quando uccido qualcuno con il fucile da cecchino... nel senso, magair lo uccido, ma non sono sicuro di essere stato io
non c'è nessun messaggio che lo conferma... almeno non l'ho notato...
mmmmmmm, io non riesco a capire quando uccido qualcuno con il fucile da cecchino... nel senso, magair lo uccido, ma non sono sicuro di essere stato io
non c'è nessun messaggio che lo conferma... almeno non l'ho notato...
non ci sono le conferme delle uccisioni apposta per renderlo più reale
Si ovvio ma per me camminata, sistema di mira, sistema di respawn sono la parte più importante, sono troppo legato a GR1/IT.
Allora dopo aver giocato un pò a sti "programmatori" vorrei dire due paroline....perchè sono assai alterato.
1) E inutile mettere i respawn se poi vengono a fare respawn kill
2) Non ci sono carri e perciò il lanciamissile non serve.
3) Va sistemata la fisica delle granate (sono mongole)
4) Lo shotgun...cosa ci sta a fare lo vorrei sapere....poi magari lo avranno..ma vdermi uno spavaldo che viene incontro correndo...
Mai giudicare un gioco all'inizio....aspettare che i lamer facciano il lavoro.
Imho non è molto diverso da un battlefield con i respawn, in questo AA è migliore anche se la mira e il motore grafico sono quello che sono e qua questo mod è nettamente superiore.
Se continuano con sti respawn lo vedo male possibile che GR1 non abbia insegnato niente? manco CS?
Da quando si gioca seriamente ovvio che se si vuole giocare a battlefield.
Almeno si potesse togliere.
ci sono anche i tizi con l'rpg quindi li han messi e bon, stessa cosa per i pomponi
tra un po' usciranno le patch e vedremo come cambierà il gioco, se poi non ti piacerà torna a giocare a gr1 e mettiti il cuore in pace
Infatti penso che gli rpg siano usati sia come arma anti-carro che come arma contro la fanteria; dipende dal tipo di munizioni usate...
Ma a conti fatti se l'rpg avesse un sistema di mira un po' piu' "facile" (come le altre armi) e non avesse quella ridicola esplosione (insieme a granate e m203) sarebbe effettivamente utile.
Ora posso dire che la situazione è un po migliorata per quel che riguarda il mod; finalmente la gente prova ad organizzarsi e a seguire gli obbiettivi invece che correre come macachi cerebrolesi in giro per la mappa.
vero, la gente ha capito il tipo di gioco e comincia a collaborare secondo me però questo mod darebbe il meglio di se nelle partite organizzate tra clan
L'ho aspettato tanto e ora mi trovo l'hd intasato e senza HL"...
Sulla scatola di hl2 i requisiti dicono 4,5 GB di spazio libero, ma con i vari aggiornamenti steam a quanto si arriverebbe?
E' USCITA LA PATCH 1.1 !!!!
Scaricata, mo' la provo.
Scaricata anche io, ma aspetto a provarla
include anche una nuova mappa se non erro...
intanto hanno abbattuto il muro dei 3000 players.
Con la nuova patch non i trova più i server... forse li devono ancora aggiornare
E' uscita subito dopo una hotfix lato server.
Dovrebbe risolvere il problema.
Stamattina ho fatto una partita, ma ora non riesco neanche a vedere la lista dei server...
Avviandolo da steam mi dice che non è disponibile...
Che vuol dire?
Ho riavviato steam, ma nulla.. ho controllato se era rimasto in esecuzione ma niente...
Aiuto!
Ultima modifica di Ozne; 09-07-07 alle 14:32:33
disinstalla e reinstalla steam
al limite formatta o prega un dio random
Cmq con questa patch trovo il gioco molto godibile
Hanno fatto un bel lavoro! Finalmente anche i marines hanno qualche possibilità di vincere.
PS: aggiungo anche che ho riscontrato un riguardevole aumento prestazionale (ce ne era bisogno effettivamente...)
per il problema del gioco non disponibile basta creare un collegamento sul desktop e farlo partire da lì
Il topic su J4S, se volete altri commenti sulle partitozze, altri link per download, robe che danno fastidio e amenita' varie:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ad.php?t=94740
A quanto pare o non ci hai giocato, o se l hai fatto e' stato per pochi minuti
1. Beh, in quale FPS non c'è il respawn -> Vorresti un LastManStanding tipo AA? mah, non ce lo vedo, il round durerebbe 2 secondi...Allora dopo aver giocato un pò a sti "programmatori" vorrei dire due paroline....perchè sono assai alterato.
1) E inutile mettere i respawn se poi vengono a fare respawn kill
2) Non ci sono carri e perciò il lanciamissile non serve.
3) Va sistemata la fisica delle granate (sono mongole)
4) Lo shotgun...cosa ci sta a fare lo vorrei sapere....poi magari lo avranno..ma vdermi uno spavaldo che viene incontro correndo...
Mai giudicare un gioco all'inizio....aspettare che i lamer facciano il lavoro.
Imho non è molto diverso da un battlefield con i respawn, in questo AA è migliore anche se la mira e il motore grafico sono quello che sono e qua questo mod è nettamente superiore.
Se continuano con sti respawn lo vedo male possibile che GR1 non abbia insegnato niente? manco CS?
2. Ti han gia' risposto, cmq potrebbe anche essere che metteranno dei veicoli in futuro
3. e anche molte altre cose , basta guardar nell'altro topic che ho linkato
4. Eh, vabbe', e' pur sempre una classe con un diverso tipo di fucile, come detto nel punto2 magari gli metteranno na chiave inglese e riparera' i veicoli
...CS
Si, si ce l'hai proprio su con BF
mi pare ovvio... uno serio avrebbe mandato una mail...
esattamente quello che ho pensato io quando l'ho letto...
se fosse vero non sarebbe una gran dimostrazione di professionalità, tantomeno il fatto di essere loro ad andare a cercarli e non il contrario...