Oppure anche questo:
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-...3ci-43-99.html
L'importante è saperlo region free, sennò,come dice il predator, "adesso son c4zz1!"
Oppure anche questo:
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-...3ci-43-99.html
L'importante è saperlo region free, sennò,come dice il predator, "adesso son c4zz1!"
Ti costa di più che da Cd universe.
Con cui tra l' altro puoi pagare con Paypal se ti interessa.
4 filmati e 3 demo in croce per 3 milioni di utenti che neanche sanno di casa' cosa e' l'online, contro 10 milioni,di cui piu' dei 3/4 di utenza l'ha comprata proprio per l'online, che hanno 200 demo e il doppio dei filmati e altre cose da scaricare .
Te credo si.
Non hai visto il video postat prima, eh... é la stessa demo stracriticata per la sua durata del Playstation Day.
Credo che sia evidente che sarà una GRANDE delusione. Peccato, sprecare tutto quel capitale artistico per un gioco così poco ispirato, non ci si poteva aspettare molto dai creatori di Kung-Fu Chaos dopo tutto... Voglio realmente andare sul loro forum é definirili dei buffoni, é ridicolo sprecare tutti quei mezzi, RIDICOLO...
Te l'avevo deeeeeeeeeeeeeettooooo...... te l'avevo deeeeeeettoooooooo....
Grazie a google ho ritrovato "la sagra delle ultime parole famose"
http://www.***************.it/forum/...t=95310&page=3
Nella pagina dopo...
Ultima modifica di Kaiman76; 27-07-07 alle 09:03:37
no che tristezza non mi dite così
Certe scelte di game design mi lasciano un filo perplesso. Per quale motivo si dovrebbe togliere la possibilità di saltare a proprio piacimento in un gioco che, apparentemente (non ho avuto modo di provare la demo), sembra un action/fighting game alla DMC, GoW, et similia? Non è una limitazione?
allora provata veramente a fondo la demo...l'ho rigiocata 8 volte (ancora non accetto il fatto che duri 5 min)....
graficamente parlando nei video e nelle ambientazioni è ineccepibile ...e ch dice che ninja ghaide è meglio sta male...ma questo è un discorso già fatto...
i movimenti mi sembrano un pò legnosi (qui gow2 rulla di brutto e lo scartavetra al via)le mosse sono molte, poi ripeto, è una demo quindi si vedrà alla versione finale...
il fatto che non si possa parare mi ha lasciato un po perplesso...il fatto che non si possa saltare mi ha davvero sconvolto...
cioè tecnicamente si potrebbe saltare ma è di uno scomodo allucnante...bisogna scuotere il sixaxis.:nervoso:
la bocca di lei è fantastica e le espressioni anche,
quando si effettuano i contrattacchi nel momento giusto partono dei mini filmati...la cosa in se è anche **** ma secondo me telecamenra e azione sono gestiti male...ci dovranno lavorare...e non è che hanno tutto sto tempo..
il doppiaggio è ben fatto le ambientazioni sono spettacolari...
domanda:ma non è stato fatto dagli stessi creatori (o in collaborazione) di GOW?
cmq questo gioco mi fa per un solo motivo: pensateci se questo è venuto fuori così immaginate cosa sarà GOW3
Andro hai confermato le mie impressioni... Mi chiedo ancora cosa gli sia preso quando hanno inventato questo modo di parare i colpi.. Ma per pararli devi stare "fermo fermo" oppure puoi muoverti ma non attaccare? Questo non mi è chiaro dal tuo "hands on"..
360 nearer then ever (till GOW3 of course)
muovendomi mi prendevo mazzate , stando fermo paravo, poi ovviamente i vari nemici come hai detto tu hanno colori diversi per le parate il che aggiunge confusione al tutto
boh, io tutta questa confusione non l'ho trovata, alla fine è quasi un QTE aggiuntivo, attacco nemico di un certo colore -> tasto della stance corrispondente per parare... in 2 casi su 3 devi quindi premere un tasto per parare...
che rabbia comunque 1GB per 3 secondi e mezzo di demo...
ecco comunque un po di consigli per spremere al massimo questa mini-mini-demo
Spoiler:
- Experiment with stance switching. Nariko can instantly switch between stances using the shoulder buttons. Your standard stance is the Speed Stance, L1 pressed and held is the Ranged Stance and R1 pressed and held is the Power Stance. You’ll find the various enemies react differently to each stance, meaning you’ll need to find different tactics to defeat them with style.
- Once you’ve mastered the basic attacks, it's time to try some advanced stuff. Wait for an enemy to attack and hit TRIANGLE to counter their strike. This relies on careful timing but, if you get it just right, you’ll deliver a killing blow to your attacker.
- By this time, you should have some Superstyle built up. Look at the HUD element in the top left: the inner dial is your Superstyle bar. Whenever one or more of the gems light up, you have access to a variety of Superstyles that can wipe out dozens (and in later levels, literally hundreds) of opponents in one devastating blow. These moves are stance specific so, at each level, you have a Speed, Power and Ranged Superstyle. Activate these using CIRCLE while in the stance of your choice. Obviously the more gems highlighted, the bigger and more devastating the Superstyle!
- Got that nailed? Sweet! Now try using L1+TRIANGLE on someone who's staggered - they'll fly up into the air. If you’re quick enough, jerk the pad up and Nariko will launch into an aerial combo. Try SQUARE + SQUARE + SQUARE to start with but don’t forget that other combos are shown in the pause menu.
- On that note, Nariko only has a handful of moves available in the demo, with tonnes more to unlock during the full game. Some of these moves have a little broken shield icon which signifies that this is a Block Breaker move - use these to break down enemy defenses.
Hopefully, this’ll give you a good place to start for now. Let me know how you get on - I’d love to hear what you find cool! Over the next few weeks, I’ll try and reveal more of the techniques and tactics you can use in the demo and final game.
One final sneaky tip: don’t kill the axeman during the opening hero sequence (i.e. miss the final SQUARE press) as you slide down the ropes. This’ll give you a chance to see what it’s like fighting a tougher character!
Kaimna, che caxxo centra, il gioco mica "sembra" poco riuscito perché gli mancano i salti.
Te l'avevo deeeeeeeeeeeeeettooooo...... te l'avevo deeeeeeettoooooooo....
Grazie a google ho ritrovato "la sagra delle ultime parole famose"
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Comunque ho letto altre impressioni di gente che ha capito come giocare, IHMO, andro nOOb. DOpo aver letto Ons che elogia un DW solo perché ci sono i Gundam inizio verramente a dubbitare del pragmatismo dei utenti di questo forum.
Tutti nOOb? Aspetterò di farmi le mie impressioni sul titolo che mi rifiuo di provare finché non avrò accesso a una TV HD.
Ho giocato ancora a gundam: mi prende tantissimo,adesso capisco perchè andro e Dan hanno comprato la ps3 per giocarlo.
Devo avere la versione completa.
Scusate ma bisogna scuotare il pad per saltare? Siete fuori?
mica è colpa nostra
Chiedevo conferma
Ma sono l'unico non Otaku della sezione?
Visto che sono bastardo, nell'ultimo Naruto viene mostrata la prova che Tobi é effetivamente Obito.
tornando a HS, io ho solo fatto un confronto con GOW e sempre secondo me lo perde alla grande per quanto riguarda i combattimenti (sempre per quel poco che si vede nella demo). Da altre parti leggevo le stesse identiche cose. però non venitemi a dire che le parate sono comode perchè allora non ci siamo
Cmq voi "eletti" mandatemi un pm....per la modica cifra di 19,90€ vi mando un mod per pes6 di gundam....potete giocare le partite rx-78 vs zaku e cosi' via.
MRD, scusa, pensavo che qui nessuno caxasse questa serie
Comunque non é vero, nel senso che sono ancora speculazioni, era scontato che altri Uchiha fosserò ancora vivi oltre ai fratelli Sasuke e Itachi.