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Discussione: MateMania

  1. #1
    Il Puppies L'avatar di dreweryn
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    Predefinito MateMania

    Ciao a tutti,
    vorrei provare a lanciare un nuovo gioco legato ai numeri, ideato prendendo ispirazione da una trasmissione che facevano (fanno? io la guardavo anni fa) su Antenne 2.

    Per ogni sfida verra' presentato un set di 6 o piu' numeri, da 1 o 2 cifre, possibilmente variegati e "non pensati" (numeri casuali da 1 a 99). Verra' inoltre fornito un numero che e' l'obiettivo della sfida.

    Lo scopo del gioco e' di riuscire ad ottenere, mediante operazioni aritmetiche, il numero piu' vicino possibile al numero obiettivo combinando tra loro TUTTI i numeri del set, presi una sola volta ognuno.

    Precisazioni:
    a. Le uniche operazioni consentite sono +, -, X, / . La divisione deve necessariamente dare un numero intero senza resto.
    b. E' consentito l'uso di parentesi a profusione, quindi posso fare (10 - 3) X 4 ed ottenere 28.
    c. Ogni numero del set iniziale deve essere unico (non puo' apparire + di una volta) e deve essere usato UNA E UNA SOLA VOLTA nell'operazione.
    d. I numeri del set iniziale possono essere combinati SOLO tramite operazioni, non e' quindi possibile prendere un 3 e un 4 per creare un 34.
    e. Non e' necessario arrivare ESATTAMENTE al numero richiesto. In caso il numero non venga "centrato", il vincitore sara' colui che si avvicinera' maggiormente all'obiettivo.
    f. Ogni post di soluzione deve contenere il numero raggiunto, la differenza rispetto al numero obiettivo e l'esatta sequenza di operazioni dettagliate in uno spoiler (incluse parentesi).
    g. E' possibile postare una nuova soluzione SOLO SE la differenza tra il numero e l'obiettivo e' minore dell'ultima soluzione postata.
    h. Come da consuetudine, non si possono postare due soluzioni consecutive: bisogna sempre attendere un post intermedio (con una soluzione migliore) di qualcun altro. ECCEZIONE a questa regola si ha se il numero raggiunto e' ESATTAMENTE il numero obiettivo. Questo per evitare che chi si applica di + continui a migliorare la propria situazione: postate soluzioni approssimative a vostro rischio e pericolo
    i. Se per 24 ore almeno non viene postata una soluzione che si avvicini maggiormente all'obiettivo rispetto alla soluzione attuale, vince la soluzione attuale. Fa fede l'ora del forum.
    l. Non si possono editare i propri post. Un calcolo errato annulla la soluzione data.
    m. Per coerenza, chi posta un gioco (il vincitore del gioco precedente) non puo' partecipare alla soluzione (anche se inventa i numeri).
    n. Una volta data la soluzione ESATTA, questa deve essere validata da un altro utente prima di postare un nuovo gioco. Se possibile cercate di postare il nuovo gioco in tempi rapidi.



    Faccio un banale esempio.

    "giocoesempio"


    Set di numeri:
    6 13 9 2 20 5

    Numero obiettivo:
    100

    Caio posta

    86 (differenza: 14)

    Spoiler:
    ((((6+9) - 13) X 2) X 20) + 6 = 86


    Tizio posta

    108 (differenza:

    Spoiler:
    (20 X 5) + 13 + 6 - 2 - 9 = 108


    Caio posta

    100 !!!!

    Spoiler:
    (13-6-9+2+20) X 5 = 100


    NOTA BENE: Tizio avrebbe potuto postare anche prima del secondo post di Caio, ma solo se avesse ottenuto ESATTAMENTE 100.
    NOTA BENE 2: se nessuno avesse postato una soluzione con differenza < 7 per 24 ore dopo il post di Tizio, Tizio avrebbe vinto il gioco.


    So che sembra un po' incasinato, ma in realta' e' facile

  2. #2
    Il Puppies L'avatar di dreweryn
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    Predefinito Re: MateMania

    Ecco il gioco 1, vediamo se qualcuno vuole cimentarsi

    "MateMania 1"


    Set di numeri:
    5 17 34 2 8 47

    Numero obiettivo:
    563

    Vincitore: Alexia77

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: MateMania

    Carino come gioco!

    Non mi è chiaro solo il punto H però.

    dreweryn ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 14:44
    h. Come da consuetudine, non si possono postare due soluzioni consecutive: bisogna sempre attendere un post intermedio (con una soluzione migliore) di qualcun altro. ECCEZIONE a questa regola si ha se il numero raggiunto e' ESATTAMENTE il numero obiettivo. Questo per evitare che chi si applica di + continui a migliorare la propria situazione: postate soluzioni approssimative a vostro rischio e pericolo
    In pratica se io posto una soluzione e arrivo a 99, poi mi rendo conto di poter arrivare a 100, posso postare anche senza il post di attesa?
    Questa è l'unica cosa che nn mi è chiara, per il resto

    Mo ce provo
    (se il gioco vale per targhette o meno lo deciderà Obi)

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di alexia77
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    Predefinito Re: MateMania

    A me non è chiaro questo punto.
    Io il gioco in questione l'ho vagamente presente, ma mi pareva di ricordare che: va bene che ogni numero è da usare una sola volta, ma non era necessario utilizzare tutti i numeri.
    dreweryn ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 14:44
    Lo scopo del gioco e' di riuscire ad ottenere, mediante operazioni aritmetiche, il numero piu' vicino possibile al numero obiettivo combinando tra loro TUTTI i 6 numeri del set, presi una sola volta ognuno.
    Inoltre, il tentativo è da spoilerare?

  5. #5
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    Predefinito Re: MateMania

    bello assai! appena arrivo a casa mi ci metto (ora sono al poli e poi devo andare alla Supergulp a spendere un po' di dindi ) e vediamo che ne tiro fuori

  6. #6
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: MateMania

    Miseriaccia!

    564 (differenza: 1)

    Spoiler:

    ((34:2)x17)+((47+x5)

    (17x17)+(55x5)
    (289)+(275)
    564

  7. #7
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    Predefinito Re: MateMania

    alexia77 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 15:37
    A me non è chiaro questo punto.
    Io il gioco in questione l'ho vagamente presente, ma mi pareva di ricordare che: va bene che ogni numero è da usare una sola volta, ma non era necessario utilizzare tutti i numeri.
    dreweryn ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 14:44
    Lo scopo del gioco e' di riuscire ad ottenere, mediante operazioni aritmetiche, il numero piu' vicino possibile al numero obiettivo combinando tra loro TUTTI i 6 numeri del set, presi una sola volta ognuno.
    Inoltre, il tentativo è da spoilerare?
    il risultato no, il COME lo si è ricavato invece sì e poi con TUUUUTTE (solo Horus capirebbe) le cifre è più bello

  8. #8
    Lo Zio L'avatar di alexia77
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    Predefinito Re: MateMania

    Io l'ho risolto però non utilizzando tutti i numeri

    563

    Spoiler:
    17 * 34 = 578
    578 - ( 8 + 2 + 5 ) = 563

  9. #9
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: MateMania

    MAX MIND ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 15:42
    Miseriaccia!

    564 (differenza: 1)

    Spoiler:

    ((34:2)x17)+((47+x5)

    (17x17)+(55x5)
    (289)+(275)
    564
    così ci costringi a lavorare sodo e ora non puoi postare a meno di ottenere differenza zero

  10. #10
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: MateMania

    siriochan ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 15:47
    MAX MIND ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 15:42
    Miseriaccia!

    564 (differenza: 1)

    Spoiler:

    ((34:2)x17)+((47+x5)

    (17x17)+(55x5)
    (289)+(275)
    564
    così ci costringi a lavorare sodo e ora non puoi postare a meno di ottenere differenza zero
    Sirio sei lento! Il mio numero è già stato superato! Ebbrava Ale

    Mo spettiamo drew per chiarimenti

  11. #11
    Il Puppies L'avatar di dreweryn
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    Predefinito Re: MateMania

    MAX MIND ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 15:28
    Carino come gioco!

    Non mi è chiaro solo il punto H però.

    dreweryn ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 14:44
    h. Come da consuetudine, non si possono postare due soluzioni consecutive: bisogna sempre attendere un post intermedio (con una soluzione migliore) di qualcun altro. ECCEZIONE a questa regola si ha se il numero raggiunto e' ESATTAMENTE il numero obiettivo. Questo per evitare che chi si applica di + continui a migliorare la propria situazione: postate soluzioni approssimative a vostro rischio e pericolo
    In pratica se io posto una soluzione e arrivo a 99, poi mi rendo conto di poter arrivare a 100, posso postare anche senza il post di attesa?
    Questa è l'unica cosa che nn mi è chiara, per il resto
    Esatto, ma se ad esempio tu arrivassi a 97 e poi ti sovvenisse una soluzione da 99 dovresti aspettare un 98 intermedio.

    Perche'? Per evitare che chi ha molto tempo da dedicare ai tentativi continui a migliorare il proprio calcolo togliendo spazio agli altri. Il post e' sempre a vostro rischio e pericolo

  12. #12
    Lo Zio L'avatar di alexia77
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    Predefinito Re: MateMania

    Altra soluzione, ma sempre con meno numeri

    563

    Spoiler:

    47 * 8 = 376
    34 * 5 = 170
    376 + 170 + 17 = 563

  13. #13
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: MateMania

    MAX MIND ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 15:48
    siriochan ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 15:47
    MAX MIND ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 15:42
    Miseriaccia!

    564 (differenza: 1)

    Spoiler:

    ((34:2)x17)+((47+x5)

    (17x17)+(55x5)
    (289)+(275)
    564
    così ci costringi a lavorare sodo e ora non puoi postare a meno di ottenere differenza zero
    Sirio sei lento! Il mio numero è già stato superato! Ebbrava Ale

    Mo spettiamo drew per chiarimenti
    ennò, se ha detto TUTTE è perchè appunto così è più difficile...altrimenti ne uso il meno possibile per avvicinarmi tanto e tanti saluti la vera sfida per alexia sarebbe usare anche il numero che non ha usato (e che perciò sarebbe "d'impiccio") in maniera magari da ottenere lo stesso risultato è come cucinare una torta dolce in cui ci dicono di mettere per forza le zucchine: il cuoco "poco capace" o pigro (senza offesa per alexia! ) si limiterebbe a cucinare la torta e buttare le zuchine, il vero Chef con la E maiuscola (chEf) invece piegherebbe al suo volere le zucchine, e farebbe di necessità virtù preparando una prelibatezza

  14. #14
    Lo Zio L'avatar di alexia77
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    Predefinito Re: MateMania

    MAX MIND ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 15:48
    Sirio sei lento! Il mio numero è già stato superato! Ebbrava Ale

    Mo spettiamo drew per chiarimenti
    Aspetto anche io chiarimenti.
    Uffi, ho trovato 2 solle differenti, ma sempre utilizzando solo 5 numeri e non tutti e 6

  15. #15
    Lo Zio L'avatar di alexia77
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    Predefinito Re: MateMania

    Trovato, con tutti i numeri

    563
    Spoiler:

    34 * 17 = 578
    47 - 2 = 45
    8 - 5 = 3
    45 / 3 = 15
    578 - 15 = 563


    Editato per lo spoiler

  16. #16
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    Predefinito Re: MateMania

    alexia77 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 16:03
    Trovato, con tutti i numeri

    563

    34 * 17 = 578
    47 - 2 = 45
    8 - 5 = 3
    45 / 3 = 15
    578 - 15 = 563

    uno non fa in tempo a trovare una metafora malata, che tu arrivi e ti proclami chEf

  17. #17
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    Predefinito Re: MateMania

    Alexiuccia fai l'edit tattico e riposta la combinazione usando lo spoiler
    Poi magari usa anche le parentesi! Non sappiamo quanto è severo questo master

  18. #18
    Il Puppies L'avatar di dreweryn
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    Predefinito Re: MateMania

    alexia77 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 15:37
    A me non è chiaro questo punto.
    Io il gioco in questione l'ho vagamente presente, ma mi pareva di ricordare che: va bene che ogni numero è da usare una sola volta, ma non era necessario utilizzare tutti i numeri.
    dreweryn ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 14:44
    Lo scopo del gioco e' di riuscire ad ottenere, mediante operazioni aritmetiche, il numero piu' vicino possibile al numero obiettivo combinando tra loro TUTTI i 6 numeri del set, presi una sola volta ognuno.
    Inoltre, il tentativo è da spoilerare?
    E' necessario usare TUTTI i numeri, perche' di certo e' + difficile rispetto a poterne usare solo alcuni
    Nel giochino in televisione avevano tipo 30 secondi, qui invece c'e' un giorno intero, quindi meglio complicare
    Inizialmente pensavo di farlo con 8 numeri, poi ho valutato che l'emicrania sarebbe stata quasi automatica
    Nulla comunque ci vieta di aumentare il set di numeri, se dovesse sembrare troppo facile

    Per lo spoiler: non fa una grande differenza ai fini del gioco, ma magari chi si cimenta vuole provare senza "aiuti".

  19. #19
    Il Puppies L'avatar di dreweryn
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    Predefinito Re: MateMania

    Enorme Alexia!
    Mi sa che siete troppo bravi, presto passeremo a 7 o 8 numeri

    Ora creaci un nuovo gioco e vediamo come me la cavo!

    PS: spoilera magari la soluzione, le parentesi non sono fondamentali se le operazioni sono comunque facilmente leggibili

  20. #20
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    Predefinito Re: MateMania

    dreweryn ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 16:15
    Enorme Alexia!
    Mi sa che siete troppo bravi, presto passeremo a 7 o 8 numeri

    Ora creaci un nuovo gioco e vediamo come me la cavo!

    PS: spoilera magari la soluzione, le parentesi non sono fondamentali se le operazioni sono comunque facilmente leggibili

    Io pensavo proponessi sempre te i nuovi giochi ed invece il programma è di fare come per il lingo


  21. #21
    Lo Zio L'avatar di alexia77
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    Predefinito Re: MateMania

    "MateMania 2"



    Set di numeri:
    3___4___7___8___17___21___38

    Numero obiettivo:
    417

    Vincitore: dreweryn


  22. #22
    Il Puppies L'avatar di dreweryn
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    Predefinito Re: MateMania

    417 !!!!!

    Spoiler:


    (21 X 17) + 38 + 3 + 4 + 7 + 8



    che c ulo

  23. #23
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    Predefinito Re: MateMania

    417

    Spoiler:
    ((38+4):21) + (17x8x3) + 7
    (42:21) + (40 + 7
    2+408+7
    417

  24. #24
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    Predefinito Re: MateMania

    STK! e io che mi son messo a fare un casino di calcoli in più!

  25. #25
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: MateMania


    Io ero arrivato a 418....

    Spoiler:
    (38*17)-(21*(8+3))-(7-4)

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