Delucidazioni su Gears of War in versione PC
Al Summer Party di GamesIndustry.biz, Mark Rein di Epic ha chiarito alcuni punti sulla campagna all'interno della nuova versione per PC di Gears of War.
Rein ha affermato che i 5 capitoli nuovi, aggiunti per l'occasione, sono lunghi più o meno come un normale "Atto", quindi la versione PC risulta più lunga di quella per Xbox 360 di circa il 20%. La versione per la console Microsoft era composta da 5 Atti, di cui gli ultimi due un po' più corti rispetto ai primi, cosa che ha fatto pensare a problemi incorsi con la necessità di rispettare i tempi di conclusione, che avrebbero portato Epic a ridurre la lunghezza delle ultime parti. In ogni caso, i 5 nuovi capitoli saranno l'unica aggiunta sostanziale alla modalità campagna di Gears of War per PC, poiché gli altri livelli sono rimasti inalterati rispetto alla versione per Xbox 360.
Le altre aggiunte, come riportato in precedenza, riguardano nuove mappe in multiplayer, nuove modalità online e un editor di mappe.
Rein ha ribadito anche in questa occasione che la aggiunte della versione PC difficilmente arriveranno su Xbox 360, a causa di alcune variazioni effettuate al codice di base del gioco.
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