dai 13'20" ne viene mostrata una per classe
http://www.gamespot.com/video/938210...=e32007_videos
medico e pyro ftw!
dai 13'20" ne viene mostrata una per classeOf special note is the Taunt button, which allows you to mock your opponent at anytime. The camera will switch from a first-person view that allows you to see your character full-on, at which point he will launch into a brief and hilarious animation designed to allow you to rub your foes’ incompetence in their face. The characters have a unique one for each of their three weapons, and all of the ones we saw made us laugh out loud. Seeing the hulking Heavy Weapons Guy kiss and caress Sasha (his uber-powerful minigun) after blowing away an enemy was one of the highlights of my visit.
http://www.gamespot.com/video/938210...=e32007_videos
medico e pyro ftw!
bellissime le animazioni ^^
speriamo che pure il gameplay sia all'altezza
senti un pò, ma dillo no che lavori a valve? o sei stato tu a leccare il codice gli anni scorsi?
^^
belle le foto..
per la killcam, credo che una foto non possa dire ciò che in realtà fà..
E poi spero che sia disattivabile, altrimenti quanto un cecchino t'ammazza, vedi dove si trova e via ts lo comunichi, e non sarebbe leale...
effettivamente la questione scova-cecchini è da prendere in seria considerazione...
comunque le foto sono screenshot presi da questo video
http://www.pcgames.de/aid,608272/Uns..._Box_*UPDATE*/
per scaricarlo bisogna registrarsi sul sito tedesco... io sto per farlo ma, visto che sono 320 mega (13 minuti dura) non chiedetemi di upparlo da qualche parte... se ci trovo altre cose interessanti non mancherò di segnalarle
magari potrei provare a riconvertirlo per ridurne risoluzione e spazio occupato..
direi che non lo scarico, meglio aspettare il gioco finito che queste continue beta ^^
(ps: rinnovo il mio disprezzo per il tuo logo )
lo aspetto con ansia
nuova clip... rivolta principalmente agli addetti ai lavori, ma interesante per chi volesse approfondire le scelte fatte in termini di direzione artistica senza trascurare il loro impatto sul gameplay (eh anche perchè pare che, come ho letto recentemente da queste parti, per fare un gioco in cel-shading, cartoonoso o perlomeno non fotoroealistico basti disegnare le texture in paint )
http://csnation.net/files/skins/NPAR...mFortress2.wmv
per chi se lo chiedesse: NPAR = Non Photorealistic Animation adn Rendering
http://innovis.cpsc.ucalgary.ca/npar...p/Main/Welcome
S T R E P I T O S O
We'll be in Germany next week showcasing Episode 2, Portal, and Team Fortress 2 at the Leipzig Games Convention, one of the biggest annual games events in the world. At the show, we'll debut the second installment in our Team Fortress 2 character movies: you've been introduced to the Heavy Weapons Guy, now get ready to meet the Soldier. We'll post the movie on Steam soon.
http://www.steampowered.com/Steam/Ma.../message/1161/
bene bene, son qui che aspetto...
negli screen ha sempre l'elmetto sulla testa che copre gli occhi.. anche nel gioco avremo la visuale mezza coperta?
Speriamo che sia solo un effetto per renderlo più comico
Oddio, l'hud mi fà un pò defecare, spero che lo migliorino.
Io sinceramente non riesco ad immaginarmi la funzione di quelle due ellissi che si trovano in mezzo al segna punti...
Ah...
Per renderlo più facile insomma (faccio solo un commento, visto che nelle mappe che non avevo mai giocato mi divertivo a spendere una vita solo per capire dov'era la bandiera)
steam://install/985
http://www.gametrailers.com/player/23861.html
a Valve Picture ©LOLOLOL
ma esiste qualche demo di questo gioco o beta che ne so
Essendo tutto online non penso ci sarà mai
Il video è BELLISSIMO