Anche io l'ho utilizzato per PoP e lo uso per PES3...il problema alla fine nn è più mio (ho preso una geffo titanium ) ma per altri miei amici che con me vorrebbero provarlo in multi...magari se mi dite come configurarlo per RBR, vi ringrazio in anticipo...nemesis69 ha scritto mer, 29 settembre 2004 alle 20:03
Il progrmmino dovrebbe essere il 3d analyzer pro,un mio amico ci ha giocato a PoP utilizzandoloKurt F1rcItalia ha scritto mer, 29 settembre 2004 alle 19:26
ciao angelo, senza shader il gioco (come molti dei nuovi giochi) non va... dovresti chiedere a chi è riuscito a far partire splinter cell 2 con una geffo mx come ha fatto.. se non erro c'è un programmino che ti permette di aggirare il problema... ma non ne so di più...AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 23:57
AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 13:15
Ragazzi, am nn funziona con le schede geforce MX?
Eppure nei requisiti richiede una scheda 3d con 64 MB di ram
Mi dà errore di pixel sharders
Oppure la configurazione usata per PoP va bene anche per RBR?