beh witch... scope... ne avrà una nel c.ulo
battute tristi a parte, c'è da dire che il motore è quello di nwn... magari implementare animazioni decenti (del viso etc..) era un gran casino (non che sia una scusa comunque)
Non direi proprio. Il motore èstato completamente riscritto per l'80% se è per quello, inoltre non si parla di inserire nuove feature ma semplicemente di migliorarne di già presenti. Visto tutto il alvoro sulle animazioni degli scontri un po' + di cura anche nel resto non guasterebbe.
Infatti quello che stona è proprio quello. Nei combattimenti animazioni perfette, nelle sequenze di gioco "rilassate" di esplorazione o interazione con gli NPC animazioni un pochino pressapochistiche. Ma bon, va anche bene così, se tutto il resto del gioco sarà fatto discretamente ci si dimenticherà in fretta di questi fronzoli. Speriamo bene.
e che ne sai che quelle animazioni non rientrano nel restante 20%?Non direi proprio. Il motore èstato completamente riscritto per l'80% se è per quello, inoltre non si parla di inserire nuove feature ma semplicemente di migliorarne di già presenti. Visto tutto il alvoro sulle animazioni degli scontri un po' + di cura anche nel resto non guasterebbe.
comunque quoto zeavis, se viene fuori un bel rpg questo è l'ultimo dei miei problemi
bello aspettare tanto per un gioco sapendo che la maggior parte dell'attesa è dovuta alla realizzazione di qualcosa di cui ci frega poco
Ma quindi ricapitolando come avviene la libertá di scelta su come affrontare certe situazioni ?
Bhe da quello che abbiamo visto fino ora è:
Accetta o rifiuta quest.
Tromba o non troba con la prostituta
Uccidi o uccidi dal nemico.
vabbè dai, c'era anche la possibilità di risolvere una situazione in modi diversi (quelle del cancello con le guardie ad esempio)
...notevole che le mignotte siano utilizzabili in tutti i frangenti
Vero l'avevo scordato.
Bhe più che "per esempio" attualmente e l'unico esempio... e tra altro comuque contemplava zoccole corruzione e pestaggio.
Dopo averci sedotto con belle promesse la scelta di cosa far vedere nei trailer è un po deludente.
Voglio vedere qualcosa di sostanzioso.
A me sembra che, considerato che questo gioco veniva venduto come poco più che un hack'n slash fino a qualche mese fa, ci sia ben poco da lamentarsi in termine di possibilità d'approccio.
e allora che minchiazza c'é di interessante in questo s(tr)egaiolo ?
Si presume sarà un buon action game, divertente e ben curato, con interessanti elementi ruolistici.
A patto che mantenga le promesse (poche ma concrete) sarà francamente molto più interessante di quanto l'intero filone non abbia cagato negli ultimi due anni.
Ah allora ci sono interessanti elementi ruolistici.
Darkless e Ghost non sono d'accordo, non ne hanno parlato
Più che non d'accordo sono dubbioso.
Hanno promesso grande profondità di trama, intense situazioni etiche e complessi dialoghi ramificati, quest varie e risolvibili in molti modi differenti.
Ciò che mi ha lasiato perplesso e che nei trailer non fanno vedere nulla di incredibile in questo senso. Anzi alcuni elementi come corrompere, trobare la battona sono ripetuti in dievrsi trailer per diverse situazioni...
Solitamente anche epr giochi molto limitati e ripetitivi riescono a fare trailer vari, se anche i trailer sono ripetitivi non so che pensare del gioco
La coscienza buona mi dice che hanno evitato di spoilerare le quest.
La cosienza cattiva mi dice invece che i trailer fanno vedere solo battone e quest banali perché nel gioco ci sono solo battone e quest banali.
Diciamo che non lo trovo sufficientemente convincente per un acquisto a scatola chiuso, per la risposta aspettero una review
Ghost, lo sanno anche i sassi che quello che dicono i PR sono quasi sempre parole gonfiate.
Cosa volevi 6 ore di trailer ultraspoileroso per vedere il butterfly effect ?
Per quanto mi riguarda quanto visto sinora non dà nessun elemento per escludere a priori certe cose. Che l'interattività fosse abbastanza limitata (salva/uccidi/corrompi etc.) si sapeva, ma anche con poche azioni si possono costruire delle buone cose.
Per il resto vi ricordo che si tratta cmq di un gioco fatto per affettaregente e mostri e dove la maggior parte degli sforzi son sati messi neglis contri stessi. Poi tutto il resto ben venga, mia spetto cose buone e giuste ma di sicuro niente a livello di un Torment tanto per capirci.
Era dai tempi del primo Diablo che non vedevo un gioco cosi' carismatico cmq.
Ok, a poco + di un emse dall'uscita ecco qlcsina di nuovo:
Un bel video death metal dedicato al gioco:
http://www.thewitcher.com/community/en/videos/latest/
Fate partire il video dei Vader: sword of the witcher.
Ci sono alcune scenette dal gioco e dai trailer che non avevoa ncora visto (es. la vampira).
Tornando a qlcs di + serio ecco un'altra intervista:
http://www.gametrailers.com/player/24534.html
Oltre alle solite cose si parla di tools, editor e supporto x modding.
Bene...bella segnlazione Darkless
Personalmente ho già prenotato la Collectors!
Vedo un bel 18+ sulla scatola!
Non credo sarà per il sotto-giochino delle meretrici...?
che c'è di extra nella collector?
Il Portachiavi col ciondolo della gilda (uribile), artbook e non ricordo che altro.
Sia l'immmagine che i contenuti si riferiscono pero' alla versione er l'est europa, non si sa ancora x certo che ci sarà nella versione inglese e italiana.