[Non mi avevi detto che avevi letto "I Draghi del Crepuscolo di Autunno" ]
Lunga e perigliosa marcia da soli... bivacchi, birra e rutto libero
Carovana... compagnia, possibile razziamento della carovana
[Non mi avevi detto che avevi letto "I Draghi del Crepuscolo di Autunno" ]
[??? e che è?]BlackZombie ha scritto mar, 19 ottobre 2004 alle 21:03
[Non mi avevi detto che avevi letto "I Draghi del Crepuscolo di Autunno" ]
[Il prim ovolume di DragonLance, la storia del tizio che controlla i draghi e della vecchia draghessa che sorveglia i bambini credendoli e suoi è identica ]
[Ah... non lo sapevo... uhm... a me l'idea è venuta così lì per lì... boh... ]
[Dicono tutti così... ]
Adwan guardò seccato quelle piccole marionette che sembravano aver perso di colpo il burattinaio e se ne andò nel corridoio, lo esaminò e rifletté su dove andare
[fammi sapere se trovo qualcosa nella mia ispezione! Se proprio non dovessi trovar nulla sprono gli altri a partire.]
Raven guarda un po' nella stanza, che a parte le 5 celle e il passaggio che le unisce non ha altro. Tutto ciò che trova è un pezzo di pane grigio raffermo rigurgitante vermi in una tasca del goblin e qualche ossicino sparso qua e la... probabilmente il mostriciattolo uccideva qualche ratto per avere un po' di carne...
Quel pasto sembrava davvero poco invitante e decise di lasciarlo lì.
Poi guardo gli altri e aggiungo: "Qui non penso rimanga molto da fare...siamo pronti per ripartire?"
A questo punto mi incammino vero la porta sfondata per raggiungere il 'compagno' che si era già incamminato.
[ ]
[...]BlackZombie ha scritto gio, 21 ottobre 2004 alle 19:19
[ ]
[TI SPACCO!!!]
[...]
[Ma sì... in fondo lol ]
[Sfaso un pò mentre aspetto gli altri ]
jankor80 ha scritto gio, 21 ottobre 2004 alle 09:07
Quel pasto sembrava davvero poco invitante e decise di lasciarlo lì.
Poi guardo gli altri e aggiungo: "Qui non penso rimanga molto da fare...siamo pronti per ripartire?"
A questo punto mi incammino vero la porta sfondata per raggiungere il 'compagno' che si era già incamminato.
guardando il nuovo compagno che si dirige verso la porta, mi rivolgo ad Argas
"se quella è una possibile via di uscità, direi di muoverci il prima possibile"
mi dirigo verso la porta e cerco di vincere l'oscurità del passaggio con i miei occhi elfici
Turin si avvicina alla porta dove già altri due compagni di fuga sono fermi. Giunto lì si ferma e si guarda in giro. Nonostante la sua acuta vista non riesce a vedere molto oltre a quanto già avevano visto... il corridoio si perde nelle tenebre dove qualche bagliore delle torce rompe il nero e pesante manto d'ombra.
Argas si avvicina e, scrutando anch'egli, dice:
"Ordunque, avete deciso il da farsi?"
"Non sono i oche stò fermo come uno stoccafisso in quella cella e nemmeno io sono quello che sà condurci verso le cucine o quello che è..."
Guardo Argas e faccio un cenno verso l'oscuro corridoio con la mano
"Se la tua piccola guida sà dove andare..."
[Up... ]
[speriamo che questo TRPGM sia più fortunato dei precedenti... bisognerebbe capire se siamo tutti disposti a postare spesso... OT: speravo di incontrare qualcuno di voi al raduno, invece niente! ]
[Ma gli altri che fine han fatto?]
Lewan ha scritto lun, 25 ottobre 2004 alle 14:46
[Ma gli altri che fine han fatto?]
[GDR off] [GDR on]
[Ah, c'era un raduno? ]jankor80 ha scritto lun, 25 ottobre 2004 alle 14:36
[speriamo che questo TRPGM sia più fortunato dei precedenti... bisognerebbe capire se siamo tutti disposti a postare spesso... OT: speravo di incontrare qualcuno di voi al raduno, invece niente! ]
[Edit: Cmq ricordo che ho postato il lin kad altri due trpgm ]
[embe´, che stiamo aspettando?]
"Bè direi che siamo tutti pronti a seguire colui che è riuscito ad arrivare fino a qui per liberarci, quindi non perdiamo altro tempo ed avviamoci, per quel che mi riguarda sono rimasto fin troppo in questa progione!"
[vai Lewan, facci andare avanti!!!!!!]
[tommi guarda che tu non avevi mica detto niente sull'andare via, aspettavamo te, pako e cassius ]
-"Non ho la minima idea su come muovermi in queta prigione quindi mi affido a voi, fate strada!
"E sia, compagni di vecchie avventure e nuovi e, spero, fedeli...amici, andiamo! Credo che presto qualcuno scoprira´ l´evasione."
[Ok. A posto. Facciamo così: io vi faccio fare la strada, ma le situazioni le gestite voi, ok?]
Argas annuisce, quindi scambia due parole con la piccola Syerin. Al che si gira di nuovo verso di voi e dice:
"Ebbene messeri, andiamo dunque verso la sospirata uscita. Vi raccomando di essere il più silenziosi possibile e di non agire d'impulso. A quanto mi dice Syerin la strada è tutt'altro che breve..."
Detto questo fa un cenno alla ragazzina che annuisce e velocemente supera la porta entrando nell'oscuro corridoio. Appena tutti siete lì si avvia cautamente verso sinistra seguita immediatamente da Argas. Dopo pochi secondi superate la stanza in cui erano rinchiusi Atan, Fibril, Pako e Ranaghar. Syerin continua ad avanzare...
I vostri occhi cominciano ad abituarsi alle tenebre che comunque sono sempre troppo fitte e non vi permettono di vedere molto lontano. L'aria è pesante, umida e caldiccia. Un'intenso odore di muschio e muffa vi satura le narici rendendovi difficoltoso il respiro e ben presto vi sentite già affannati. Nonostante il caldo molte macchie di muschio ricoprono le pietre che formano le pareti.
Tutto tace eccetto un gocciolio di tanto in tanto che sembra sempre alla stessa distanza nonostante stiate avanzando. Il luogo è claustrofobico e le uniche cose che allentano un po' l'oppressione sono i deboli bagliori delle torce a lunghe distanze tra di loro.
Seguite il corridoio per alcuni minuti, che a voi sembrano interminabili. Qualcuno si perde nel pensare quanto possa essere lungo quel percorso tutto dritto e monotono... almeno apparentemente dritto. Non ne siete certi, ma forse è leggermente curvo, quasi impercettibilmente.
Finalmente, quando qualcuno ormai pensava che quel corridoio non finisse più o che steste girando in cerchio, ecco aprirsi alla vostra destra un passaggio da cui proviene una luce un po' più intensa... e purtroppo non solo quella... come se non bastasse il pesante odore della muffa, in prossimità della porta dove Syerin si ferma l'aria è satura del tanfo di cibo rancido e dei versi gutturali di alcuni goblin