Ricordi bene Torquemada, quando usci dovetti cambiare scheda video per farlo girare al massimo
Ahhhh!!! Altri tempi quando erano appena uscite e si davano battaglia la Radeon 8500 e mi pare la GeForce 3 Ti500
Ricordi bene Torquemada, quando usci dovetti cambiare scheda video per farlo girare al massimo
Ahhhh!!! Altri tempi quando erano appena uscite e si davano battaglia la Radeon 8500 e mi pare la GeForce 3 Ti500
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 27-11-07 alle 00:14:30
A no? Pensavo fosse il capoccione/magniate della Sony
Pardon, chi è cosi correggo?
Insomma come Zio Bill sta all'Xbox, la PS3 sta?...va beh! Non voglio andare oltre l'OT ma si era capito cosa volevo dire
Kojima è game director per la Konami (stesso tipo di ruolo che ricoprono gente Moulynex, Miyamoto, o Tim Schafer).
Puoi citare Ken Kutaragi (ma l'hanno silurato, grazie al cielo ), o Kazuo Hirai.
Per quanto riguarda l'ipotesi di un'esclusiva PC only o di un titolo multipiattaforma, la decisione spetta alla Eidos. Se ritengono di poter fare soldi anche su console, stai tranquillo (o meglio, non stare tranquillo, visto il tuo astio ) che la versione multipiatta ci scappa. Per farlo PC only dovranno essere certi come la morte di raggiungere il pareggio del bilancio con le sole vendite su questa piattaforma. Ma con la pirateria sempre più diffusa la vedo dura.
In ogni caso non è che mi aspetti chissà cosa. Il sior Warren Spector e la sua ciurma hanno fatto le valigie, per come la vedo io questo non è altro che brand-milking (ossia guadagni più o meno "facili" sfruttando un brand noto e rispettato, un po' quello che sta facendo la Bethesda con Fallout 3).
Ultima modifica di ZeAvIs; 27-11-07 alle 00:34:13
Ecco infatti sapevo che per via dei ritardi e delle vendite della PS3 al padre (credo) vero e proprio della PS Ken Kutaragi l'hanno costretto al pensionamento
Cmq dal filmato mi è sembrato di intravedere un feto umano, con la musica che ricorda vagamente quella del primo Deus Ex
Sottotitolo di Deus Ex 3 - La Rinascita...in tutti i sensi
Speriamo
Potrebbe essere un clone di JC Denton
ma non come quello di DE2
Io mi accontenterei di un gioco dello stesso calibro del primo. Dite che sono esigente ed illuso?
Mah ZeAvIs! Meglio dire: "Basta che non sia come il secondo"
O Al massimo dire: "Se si avvicina al primo lo accetto"
Ecco, se si avvicina al primo va più che bene
ps: a questo punto magari qualche speranza per Thief 4 ancora c'è!!
Ecco Hexen, stavo pensando anche io alla stessa cosa; ora c'è davvero la possibilità che magari dopo Deus Ex 3 si possa sperare in un Thief 4
Tanto per ora aspettiamo il Dark Mod...che è come un seguito della Saga di Thief
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 27-11-07 alle 01:02:11
ma io mi chiedo: cosa gli costa fare un esperimento? lo stesso, identico, uguale spiccicato gioco con la grafica nuova e magari le musiche ritoccate, una aggiustatina ai bug, qualche equipaggiamento o abilità in più e se proprio proprio ci tieni, allarghi un po' le mappe e ci aggiungi un paio di quest opzionali
deus ex: deus ex total conversion
fino a 25 euro sono vostro
porca vacca, la ea lo fa ogni anno e vende a camionate quelle porcate che produce, figuriamoci deus ex
anche a me non è dispiaciuto, però il primo è un altro pianeta.
la stessa cosa che ho pensato anch'io
Per me il fatto che Spector non sia coinvolto non vuol dire molto: è vero che ha creato uno dei più bei giochi mai usciti, ma è stato sempre lui ad affossare il brand con il secondo capitolo.In ogni caso non è che mi aspetti chissà cosa. Il sior Warren Spector e la sua ciurma hanno fatto le valigie, per come la vedo io questo non è altro che brand-milking (ossia guadagni più o meno "facili" sfruttando un brand noto e rispettato, un po' quello che sta facendo la Bethesda con Fallout 3).
Inoltre non credo che centri molto il discorso console: molti si dimenticano che il primo Deus Ex era stato portato su Ps2 in un secondo tempo senza grosse rinunce in termini di gameplay, segno che anche su console si possono fare grandi giochi.
No, no. Deus ex uscì nell'estate del 2000, all'epoca il meglio che c'era era la geforce 2, altro che geforce 3 Ti500 (arriverà solo nel 2001).
Io ci giocai con una tnt 2 da 32 mb e non ebbi particolari problemi (ad eccezione dei mostruosi rallentamenti e bug grafici che si avevano in modalità d3d, tutta colpa del motore del primo unreal)
Ultima modifica di Hoffmann; 27-11-07 alle 09:06:55
Se fa meno della metà dello schifo di IW, allora è un successo
Mah, non saprei. La presenza di un Game Director in gamba ha sempre peso. I giochi Tim Schafer sarebbero la stessa cosa senza di lui? E i vari MGS di Kojima?
A dirla tutta Spector negli anni non si è certo distinto solo per Deus EX.
Certo che dopo gli ultimi titoli sfornati il dubbio che ormai sia senile è sorto a molti...
Intanto, sembra che su alcuni forum stranieri , il pensiero generale sia questo
I'm afraid it will be dumbed down in anycase from DX1. Most likely due to the fact that it will propably be released on console as well.
sono contento che Eidos creda ancora al marchio Deus Ex e sono curioso di vedere come continueranno la storia, a meno che non abbiano intenzione di realizzare un prequel del primo.
per la cronaca, Invisible War è sicuramente stata una delusione piuttosto aspra, soprattutto a causa di quella leggenda che è il primo capitolo, però rimane comunque un bel gioco, e soprattutto E' DEUS EX (2), poche storie.
Stiamo a vedere!
Anche se sono molto pessimista...
Cmq confermo, deus ex 2 è stato un bel gioco
Anche a me DE2 è piaciuto... ovviamente non ai livelli del primo, ma sticazzi, l'atmosfera l'ho sempre trovata parecchio attraente.
Mi ci sono divertito e questo mi basta :>