mi pare che abigail non muore anche se muore
il problema è che per la bestia ti devi preparare un attimo prima visto che lo scontro è immediato.
davvero eliwan? speriamo esca tra breve, sarebbe il gioco perfetto
Sono approdato a questo gioco in ritardo causa mass effect. il mio giudizio: è bellizzimo! Protagonista carismatico al massimo a parte il doppiaggio volutamente apatico, una profondità notevole delle meccaniche di gioco (il combat sarà troppo guidato ma è davvero spettacolare, libertà calibrata egreggiamente (non dispersivo alla oblivion che cmq per me rimane ottimo ma molto più vario ed esplorabile di mass effect) e finalmente una storia adulta (andrò sicuramente a cercarmi i libri). Le uniche pecche a mio parere sono la fluidità generale del motore e la scarsa personalizzazione del pg in abilità ed equipaggiamenti.
Se solo assassin's creed a parte la bella grafica avesse un decimo di questi aspetti forse sarei anche stato in grado di andare oltre la prima ora di gioco.
Io mi ero rpeparato prima l'unguento anti spettro.
Ed ho bevuto rondine ed allocco per il combattimento.
Usavo lo stile di gruppo mettendomi in modo da poter cliccare su un cane piccolo, ma colpire anche il cane grande.
Usavo abbastanza il segno dell'aria sopratutto epr allontanare i cani da Abigail, che e di grande aiuto con la sua cura quindi più tempo rimane in piedi meglio è.
Quando la bestia era sola usavo lo stile veloce, ma solo 1-2 colpi perchè se continui la combo la bestia riesce ad interrompertela colpendoti duramente.
Battauta al primo tentativo ho ricaricato perchè mi aveva messo KO abigail e non sapevo che si sarebbe rialzata, ma avevo ucciso la bestia.
Al secondo tentativo sono riuscito a farla fuori salvando anche Abigail.
Ciao...sapreste dirmi quali e quante sono le carte (quelle con le donnine nude ) che si possono prendere in ogni capitolo della storia?
Sono appena stato messo in prigione all'inizio del secondo capitolo e fin'ora ho collezionato:
Prologo: carta di Triss
Capitolo I: carta della campagnola,carta di Vesna (la locandiera), carta di Abigail
Ne ho dimenticata qualcuna fino ad ora?..quali sono le altre e in quale capitolo si trovano?...vorrei trovarle tutte,grazie per l'aiuto.per ora le hai beccate tutteMa tu stai parlando della versione cartacea delle carte, lo so che in queste tipo di edizione sono allegate alla confezione,ma nn mi interessano....io vorrei sapere dove si trovano nel gioco,per scovarle tutte...tra l'altro, ho trovato un sito dove sono postate tutte le foto delle carte (in totale 24),ma da quello che ho capito, in un'occasione, in base alle scelte di geralt, si può ottenere solo una tra due carte...spero di essere stato chiaro..in teoria,anke se sono 24,nel gioco se ne possono ottenere solo 23.
Il modo per ottenerle lo so,ma io vorrei sapere quali sono le carte di ogni capitolo per nn perderne qualcuna durante il gioco.
Prologo:
Triss Merigold
Cap 1:
Vesna Wood
Abigail
Contadinella
Spoiler:Cap 2:
Mezzelfa assalita da banditi stupratori
Shani (la tua amica rossa)
Morenn (ninfa nel bosco dei druidi)
Pettegola (si incontra per le strade di Vizima)
Prostituta (se paghi o se le regali dei fiori dopo la quest che ti da Carmen (la capoprostituta), o regalandole un gioiello prezioso)
e ... basta anche per il Cap 2
Intanto, Buon Anno a Tutti!!!...
ora torniamo a the witcher:
Grazie Zujilin per il tuo aiuto sulle carte.
Sono nel secondo capitolo e devo affrontare le quest dell'investigatore e gli interrogatori...
Spoiler:da quello che ho letto nei vari forum,l'investigatore è il vero colpevolo (anke se ankora nn ho ben capito di cosa),ma nn è detto,in base a quello che fai, che vada davvero così e rischio di uccidere degli "innocenti"....quindi,c'è un ordine da seguire per le quest?..per quanto rigurda l'autopsia,il libro sulla medicina mi conviene leggerlo oppure no?....ancora nn ho parlato con l'investigatore..mi conviene prima fare i vari interrogatori e poi parlare con lui...oppure faccio visita al detective prima di fare tutto il resto?...scusate per tutte queste domande...ma nn vorrei sbagliare e quindi ricominciare tutto il secondo capitolo (ci sono un casino di cose da fare qui...e a me piace completare tutto: parlare con tutti,fare tutte le missioni primarie e secondarie,entrare in tutte le case,ecc...)
Seconda domanda:
Spoiler:Per quanto riguarda il ragno leonino, c'è qualche quest riferita a loro?....vorrei fargli "visita" nel loro nascondiglio nelle fogne,ma nn vorrei pregiudicare qualche quest che ancora nn ho scoperto
Grazie per la vostra pazienza e per l'eventuale aiuto.
cavolo la mezz'elfa mi mancaper ora le hai beccate tutte
Prologo:
Triss Merigold
Cap 1:
Vesna Wood
Abigail
Contadinella
Spoiler:Cap 2:
Mezzelfa assalita da banditi stupratori
Shani (la tua amica rossa)
Morenn (ninfa nel bosco dei druidi)
Pettegola (si incontra per le strade di Vizima)
Prostituta (se paghi o se le regali dei fiori dopo la quest che ti da Carmen (la capoprostituta), o regalandole un gioiello prezioso)
e ... basta anche per il Cap 2
parto dalla fine. io ci sono stato, adesso sono al terzo cap e non mi è ancora capitata la quest a loro legata (però ho tenuto tutto quello che ho trovato in caso serva).Intanto, Buon Anno a Tutti!!!...
ora torniamo a the witcher:
Grazie Zujilin per il tuo aiuto sulle carte.
Sono nel secondo capitolo e devo affrontare le quest dell'investigatore e gli interrogatori...
Spoiler:da quello che ho letto nei vari forum,l'investigatore è il vero colpevolo (anke se ankora nn ho ben capito di cosa),ma nn è detto,in base a quello che fai, che vada davvero così e rischio di uccidere degli "innocenti"....quindi,c'è un ordine da seguire per le quest?..per quanto rigurda l'autopsia,il libro sulla medicina mi conviene leggerlo oppure no?....ancora nn ho parlato con l'investigatore..mi conviene prima fare i vari interrogatori e poi parlare con lui...oppure faccio visita al detective prima di fare tutto il resto?...scusate per tutte queste domande...ma nn vorrei sbagliare e quindi ricominciare tutto il secondo capitolo (ci sono un casino di cose da fare qui...e a me piace completare tutto: parlare con tutti,fare tutte le missioni primarie e secondarie,entrare in tutte le case,ecc...)
Seconda domanda:
Spoiler:Per quanto riguarda il ragno leonino, c'è qualche quest riferita a loro?....vorrei fargli "visita" nel loro nascondiglio nelle fogne,ma nn vorrei pregiudicare qualche quest che ancora nn ho scoperto
Grazie per la vostra pazienza e per l'eventuale aiuto.
Per le investigazioni io ho fatto abbastanza a caso, non mi pare di aver perso qualcosa, vai tranquillo come ti pare
Mi serve aiuto raga:
Spoiler:Sono arrivato al rifugio dei Salamandra quando bisogna affrontare il professore... Qualcuno mi dice come cavolo faccio ad ucciderlo? In due o tre colpi mi fa fuori con quella c***o di scossa!
Grazie ancora per l'aiuto che mi state dando....parto dalla fine. io ci sono stato, adesso sono al terzo cap e non mi è ancora capitata la quest a loro legata (però ho tenuto tutto quello che ho trovato in caso serva).
Per le investigazioni io ho fatto abbastanza a caso, non mi pare di aver perso qualcosa, vai tranquillo come ti pare
Inventario
E' semplice anche se è dispersivo. Nel far le pozioni dovete leggere gli ingredienti che mettete, se vi mette un ingrediente che vi serve, cercatene un altro che abbia la stessa proprietà.
Attenzione che alcune quest non sempre le potrete svolegere al cap. successivo.
La regola buona è prendere contratti, leggerli, tenervi gli ingredienti che servono etc... facendo i contratti si esplora anche, i contratti in fondo servono a questo, ad esplorare, non per la trama principale in sé.
In questo gioco si può anche andare a caso ma non è sempre la cosa più conveniente e non è nemmeno nello spirito del gioco. Questo non è oblivion dove c'è il free-roaming e pace. Un witcher non è uno che va a zonzo per conto suo, incontrando mostri e ammazzandoli per sport o per level-up. Lui ci deve ricavare da vivere, non ammazza nessuno senza contratto, se non per difesa. L'unica cosa concessa per fare bottino e basta è proprio la lettera indirizzata ad eric che riguarda il culto leonino, non è legata a nulla e potete tranquillamente andare e fare man bassa di quello che trovate. Sicuramente faceva parte di una quest che poi è stata tagliata o soppressa. Resta il luogo e le cose che ci trovate.
Le quest:
Lo dico per quelli che si affacciano adesso al gioco.
In questo gioco non potrete fare tutto, tenetelo a mente. Ad un certo punto dovrete operare una scelta, in sostanza con una fazione, con un'altra o neutrale (che è quella più difficile se vogliamo). Da un certo punto, le vostre scelte escluderanno altre.
L'investigazione a vizima
Spoiler:
Andare a caso non serve,il trucco è seguire ciò che vi suggerisce il diario.
Rischiate altrimenti di non capirci nulla. In pratica il risultato può essere diverso.
Dovete cercare quelli implicati col culto di salamandra e dovete escludere gli innocenti. Anche salamandra cerca voi e azar javed non è un cretino.
Dunque cercherà di sviarvi. Se un tipo dei salamandra è morto e l'investigatore vi dice di fare l'autopsia, la cosa migliore è andare da vincent, chiedere inf. sulel autopsie, comprare libri....quali? Quello sulla medicina legale intanto, quello sugli insetti di zerrikania. Inoltre parlare al giardiniere del suo passato da mercenario, lui vi dirà che ha combattuto proprio in quel luogo che è pieno di mosche che possono entravi nel naso e depositare uova che svilupperanno larve che vi succhieranno il cervello.
Ora fate caso che il medaglione quando vi avvicinate all'investigatore vibra, c'è qualcosa che non va. Fate l'autopsia e non accontentatevi delle risposte di shani. Quali che siano. Fategli aprire il cranio e vi dirà che ha scoperto la presenza di larve di mosca, ora quelle mosche non ci sono a temeria ma solo a zerrikania, chi ce le ha portate? Vi dirà che siccome il prigioniero soffriva troppo e non avevano anestetico, cosicchè ha usato del fisstech che gli ha dato l'investigatore, in quel fisstech c'erano mescolate uova di larva che hanno mangiato il cervello del disgraziato. Dunque il colpevole non è l'ivestigatore ma azar stesso che si fa passare per l'investigatore. Da vivaldi che ha avuto una banca avrete saputo in precedenza che azar viene proprio da zerrikania e che era un mago rinnegato che pagava una retta alla congregazione dei maghi quando ancora andava a scuola da loro. Sapere che azar si è sostituito all'investigatore cambia le cose, perchè quando andrete sull'isola nella palude azar non vi prenderà di sorpresa e non vi ruberà il segreto del mago della torre che poi è la possibilità di avere uno scudo magico protettivo molto potente che vi romperà le scatole alquanto quando dovrete affrontarlo.
Naturalmente se giocate al livello facile o medio, ciò non comporterà grandi penalità ma giocando a difficile la differenza si sente. attenzione se non avete letto i libri sugli insetti per es. la possibilità di scoprire le larve vi è preclusa.
Altra domandina:
Spoiler:Devo andare a casa di shani per parlarle della spada,ma appena salgo al piano di sopra (dopo aver superato quella rompico...oni della vecchia ) lei nn c'è ....come mai?!
No ragazzi
La quest (Cap2 - Shani)
Spoiler:Di Shani mi ha fatto ribaltare come mai davanti a un videogioco, sto ancora ridendo ora come un idiota.
"Se penso che voi avete"
"MUORI VECCHIACCIAAAA"
Nonna di shani best villain evah
Volevo sbloccare i talenti accessibili solo con le sostanze mutagene...quindi ho creato due pozioni, una con l'occhio del frightner e l'altra con la sostanza (di cui nn ricordo il nome) presa dalla Bestia....ma anke se le bevo nn mi fa sbloccare i talenti....come devo fare?...dove è che sbaglio?
cmq, combattere contro le echinopiacee di notte con attiva blizzard è qualcosa di allucinante (la odio stà pozione, darà anche vantaggi ma il rallentamento è da idioti)...veramente il controllo diventa uno schifo ed è la grande sagra delle bestemmie
...credo di aver fatto cadere due pantheon interi di divinità
L'investigazione a vizima
Spoiler:
Andare a caso non serve,il trucco è seguire ciò che vi suggerisce il diario.
Rischiate altrimenti di non capirci nulla. In pratica il risultato può essere diverso.
Dovete cercare quelli implicati col culto di salamandra e dovete escludere gli innocenti. Anche salamandra cerca voi e azar javed non è un cretino.
Dunque cercherà di sviarvi. Se un tipo dei salamandra è morto e l'investigatore vi dice di fare l'autopsia, la cosa migliore è andare da vincent, chiedere inf. sulel autopsie, comprare libri....quali? Quello sulla medicina legale intanto, quello sugli insetti di zerrikania. Inoltre parlare al giardiniere del suo passato da mercenario, lui vi dirà che ha combattuto proprio in quel luogo che è pieno di mosche che possono entravi nel naso e depositare uova che svilupperanno larve che vi succhieranno il cervello.
Ora fate caso che il medaglione quando vi avvicinate all'investigatore vibra, c'è qualcosa che non va. Fate l'autopsia e non accontentatevi delle risposte di shani. Quali che siano. Fategli aprire il cranio e vi dirà che ha scoperto la presenza di larve di mosca, ora quelle mosche non ci sono a temeria ma solo a zerrikania, chi ce le ha portate? Vi dirà che siccome il prigioniero soffriva troppo e non avevano anestetico, cosicchè ha usato del fisstech che gli ha dato l'investigatore, in quel fisstech c'erano mescolate uova di larva che hanno mangiato il cervello del disgraziato. Dunque il colpevole non è l'ivestigatore ma azar stesso che si fa passare per l'investigatore. Da vivaldi che ha avuto una banca avrete saputo in precedenza che azar viene proprio da zerrikania e che era un mago rinnegato che pagava una retta alla congregazione dei maghi quando ancora andava a scuola da loro. Sapere che azar si è sostituito all'investigatore cambia le cose, perchè quando andrete sull'isola nella palude azar non vi prenderà di sorpresa e non vi ruberà il segreto del mago della torre che poi è la possibilità di avere uno scudo magico protettivo molto potente che vi romperà le scatole alquanto quando dovrete affrontarlo.
Naturalmente se giocate al livello facile o medio, ciò non comporterà grandi penalità ma giocando a difficile la differenza si sente. attenzione se non avete letto i libri sugli insetti per es. la possibilità di scoprire le larve vi è preclusa.
Spoiler:Io avevo letto i libri e parlato con l'investigatore, ma alle mosche non ci ero arrivato. mi sono fermato alla lingua blu del veleno alchemico e ho accusato l'alchimista (anzi non gli ho parlato quindi non so cosa è successo) comunque mi ha fatto uccidere il tipo che sta alla locanda con un occhio solo e basta. Nella torre non mi pare di aver trovato nessun segreto del mago
Ho finito il gioco poco fa, ma alcune cose non mi sono chiare, tanto per cominciare:
Spoiler:1) Alvin che fine ha fatto?
2) Geralt alla fine e andato a vivere con Shani?
3) Chi era il tizio alla fine che da fili da torcere a Geralt nella sala del re'?
1-Per quando riguarda Alvin, non so perchè ma mi e venuti in mente che in realtà egli fosse in realtà Jacques, tornato indietro nel tempo per cambiare il cattivo futuro che secondo lui attendeva l'umanità, l'ipotesi mi e venuta in mente dal fatto che lui aveva la collana di Dimeritium.
3-Per quanto riguarda il tizio alla fine, quello che ha attaccato il re, mi e sembrato vagamente familiare a Geralt da quel poco che ho visto e dal fatto che aveva lo stesso colore degli occhi, cosi raro, che fosse un Geralt di qualche altro futuro?
Perfavore chiaritemi i dubi alle mie 3 domande.
per ora le hai beccate tutte
Prologo:
Triss Merigold
Cap 1:
Vesna Wood
Abigail
Contadinella
Spoiler:Cap 2:
Mezzelfa assalita da banditi stupratori
Shani (la tua amica rossa)
Morenn (ninfa nel bosco dei druidi)
Pettegola (si incontra per le strade di Vizima)
Prostituta (se paghi o se le regali dei fiori dopo la quest che ti da Carmen (la capoprostituta), o regalandole un gioiello prezioso)
e ... basta anche per il Cap 2
io mi sono fatto scappare morenn perchè non avevo la pelle di lupo, poi sono tornato e non mi da più la possibilità di provarci .
Dite che più avanti nel gioco posso rimediare, o ormai è persa?
Quando prendi la pozione si sbloccano e sono già attive, non le devi selezionare dal menù per l'attribuzione dei talenti!Volevo sbloccare i talenti accessibili solo con le sostanze mutagene...quindi ho creato due pozioni, una con l'occhio del frightner e l'altra con la sostanza (di cui nn ricordo il nome) presa dalla Bestia....ma anke se le bevo nn mi fa sbloccare i talenti....come devo fare?...dove è che sbaglio?
La mia domanda sul V capitolo è ancora senza risposta
Diciamo che sul forum ufficiale c'e' un sondaggio su cosa si vorrebbe implementata nella patch 1.3:
http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=7609.0
Nella lista si leggono le varie proposte ...