< 200 Mega
200-500 MB
500-750 MB
Tra 750MB e 1 Giga
> 1 Giga
metti il link alle immagini, son pesanti da morire e se dovesse passare uno col 56k potrebbe morire di vecchiaia prima di aprirle...
ma è un mod ufficiale della valve o è uno dei 400 e passa in programmazione ?
altre nius non ce ne sono ??
Uno dei 400 e passa
ho come l'impressione che ci metteranno moooolto tempo per ultimarlo
azz ... sono indeciso se aspettarlo o giocare con hl:s quando prendo la gold....
uff
non mi convince la reinterpretazione "dark" che hanno dato alla mappa..
Beh... di lavoro ce n'é tantissimo da fare... Qualunque sia il risultato finale penso che l'idea di questi ragazzi sia geniale.
ti riferisci ai muri in cemento ?bellaLI! ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:10
non mi convince la reinterpretazione "dark" che hanno dato alla mappa..
beh, credo che sia solo perchè non hanno ancora fatto le nuove texture
ma che cambia da half life:source?
è quello che penso (spero) anch'io..RoMZERO ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:14
ti riferisci ai muri in cemento ?bellaLI! ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:10
non mi convince la reinterpretazione "dark" che hanno dato alla mappa..
beh, credo che sia solo perchè non hanno ancora fatto le nuove texture
però avevo visto anche dei concept-art per i modelli degli alieni xen e avevano una palette di colori basata su nero/grigio
Che hl :source è della valve , è il primo con i modelli del primo e le texture del primo , con aggiunta di lightmap + curate e gli shader sull'acqua , mentre black mesa :source è un mod con modelli nuovi( speriamo ) , texture rifatte insomma un'altra cosakingbove ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:27
ma che cambia da half life:source?
praticamente tutto!kingbove ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:27
ma che cambia da half life:source?
e comunque Doug Lombardi in un intervista disse che la conversione sotto il source è un lavoro abbastanza semplice. Rimasero stupiti anche loro quando lavorarono a css e dods, inizialmente nati come progetti interni per testare le potenzialità del source.
Spettacolo
Gironzolando su internet ho trovato il team che ci lavora su.Sempre gironzolando ho trovato un post fatto da uno del team di sviluppo dove affermava che lo finiranno entro 3 mesi (non ci credo manco se lo vedo )
cya
Speriamo in bene!!!
io invece ho come l'impressione che non lo concluderanno mai...Dbdj ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:57
Speriamo in bene!!!
gufo eh...
grandioso!!!!
Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:00
io invece ho come l'impressione che non lo concluderanno mai...Dbdj ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:57
Speriamo in bene!!!
gufo eh...
Se devo essere sincero lo penso anch'io...
Orologio ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:04
Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:00
io invece ho come l'impressione che non lo concluderanno mai...Dbdj ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:57
Speriamo in bene!!!
gufo eh...
Se devo essere sincero lo penso anch'io...
RoMZERO ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:18
Orologio ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:04
Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:00
io invece ho come l'impressione che non lo concluderanno mai...Dbdj ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:57
Speriamo in bene!!!
gufo eh...
Se devo essere sincero lo penso anch'io...
però sai com'è, è sempre una cosa amatoriale. Non potevano farlo alla valve?
a proposito: secondo voi non stonano la gravity gun e le armi del secondo?
Io avrei preferito le armi del primo...
per finirlo in 3 mesi riciclano quello che possono: le mappe le prendono direttamente dal half life source, devono solo cambiare tutte le textures, molte delle quali le riciclano da half life 2, i modelli delle armi (sempre da half life 2), gli scienziati, barney e il gman (sempre da half life 2)... insomma, è + che altr un lavoro di assemblaggio penso... se fosse da rifare tutto da 0 altro che 4 mesi ci metterebbero.Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:36
a proposito: secondo voi non stonano la gravity gun e le armi del secondo?
Io avrei preferito le armi del primo...
certo che viene uno spettacolo assoluto
Difatti questo doveva essere il vero hl1:source....e invece ci hanno rifilato il paccoBlood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 16:32
Non potevano farlo alla valve?
è proprio per questo che potevano farlo alla valve con i modelli delle armi del primo...Davide85 ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:39
per finirlo in 3 mesi riciclano quello che possono: le mappe le prendono direttamente dal half life source, devono solo cambiare tutte le textures, molte delle quali le riciclano da half life 2, i modelli delle armi (sempre da half life 2), gli scienziati, barney e il gman (sempre da half life 2)... insomma, è + che altr un lavoro di assemblaggio penso... se fosse da rifare tutto da 0 altro che 4 mesi ci metterebbero.Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:36
a proposito: secondo voi non stonano la gravity gun e le armi del secondo?
Io avrei preferito le armi del primo...
certo che viene uno spettacolo assoluto