Come quasi tutto ormai ben sapete, Tetsuya Nomura, nella conferenza dell'Aprile 2006 ha presentato il nuovo progetto riguardante il nuovo capitolo della saga: Final Fantasy XIII: Fabula nova Crystallis tradotto come "The new tales of the crystal" ("La nuova favola del cristallo" in un italiano orrendo). I due principali punti di forza su cui si baserà questo nuovo episodio sono:
- Il nuovo motore grafico: White Engine Un innovativo motore grafico che sarà utilizato d'ora in avanti per i giochi Square su PS3, il cui aspetto principale è quello della resa in tempo reale dei fotogrammi CGI. "Il white engine ci permetterà di ricreare le scene di combattimento viste in FFVII: Advent Children" (Nomura).
- L'uscita in commercio di 3 episodi legati tutti dal medesimo argomento: Final Fantasy XIII; Final Fantasy Agito XIII; Final Fantasy Versus XIII
Dalle stesse voci trapelate nelle varie conferenze, l'unica cosa che realmente collegherà i 3 videogames sarà l'universo in cui si svolgeranno, universo che sembra poggiarsi sul potere dei "Cristalli" (da cui appunto il nome che raggruppa i 3 episodi).
In Final Fantasy XIII infatti saremo portati nel pianeta Pulse e in particolare ad esplorare la città Cocoon, creata da un "Cristallo buono" e governata dal Sacro Governo (Holy Government). La città è comunque un piccolo paradiso fluttuante poichè il mondo, controllato a sua volta da un Cristallo, è infestato di mostri.
La nostra protagonista infatti sembra essere stata scelta da un cristallo (non ancora specificato) per distruggere la stessa Coccon. Lightning infatti non sembra essere il suo vero nome ma solo un nome in codice, come anche quello del co protagonista.
Game Features:
Personaggi:
Lightning
Non si sa molto sulla protagonista, se non l'arma spada/pistola che usa, e l'abilità di controllare a piacimento la gravità (con dei bottoni che ha sulle mani). Le uniche informazioni trapelate, anche dai filmati, sono che soffre di amnesia e che sulle spalline ha due simboli gialli che forse indicherebbero il rango di combattente. Ad avvalorare questa ipotesi è lo stesso Nomura che in un intervista ha dichiarato:"Mi è stato richiesto (?) di fare un personaggio molto simile a Cloud di Final Fantasy VII". Anche nel carattere forse.
Mr 33 cm
Ancora meno sono le notizie trapelate su questo personaggio. Si sa solo che porta una scarpa di 33cm, il che vuol dire che è molto alto e da quanto detto da Tetsuya ha modi da fare di un Cowboy (Irvine?) e ha uno stile di combattimento molto divertente (?). La sua arma primaria dovrebbe essere un fucile.
Donna con i capelli rossi
Nuovo personaggio mostrato nell'ultimo trailer. Di lei sappiamo solo che ha come arma un arco e che può evocare carbuncle.
Summon:
Nomura ha annunciato che anche in questo capitolo le Summon saranno una chiave fondamentale per i combattimenti e non solo. Nonostante questo però per il momento l'unica che c'è stata possibile vedere è Shiva che si è presentata come due sorelle (una di colore azzurro chiaro e l'altra blu scuro) che hanno l'abilità di trasformarsi in una moto (quella del co protagonista).
Osservazione: Secondo voci trapelate comunque lo stesso gioco si baserebbe su questo dualismo fra buono (colori chiari) e cattivo (colori scuri), fra Coccon e Pulse, forse quindi anche fra le stesse summon.
Sistema di Combattimento:L'innovativo sistema di combattimento di FFXIII prenderà come base FFXII, quindi non ci saranno incontri casuali mentre passeggiamo per la mappa, ma i mostri compariranno sul nostro radar e sarà nostra la scelta se corrergli incontro o scappare (ovviamente se i mostri sono aggressivi e ci noteranno comincierà un piccolo inseguimento). Anche in questo caso comunque sembra che molte unità saranno legate (linked) fra loro. Quindi attaccarne una, scatenerà una reazione a catena che ci porterà ad affrontare più nemici alla volta. Gli stessi nostri attacchi ad area, in caso colpiscano più nemici, ci costringeranno a combattimenti con più unità alla volta.
-ATB: L'ATB (Active Time Battle) invece avrà un drastico evoluzione. Non sarà più un combattimento a turni, ma avremo una barra che si riempirà con l'andare avanti nel tempo e saremo noi stessi a decidere come usarla: ovvero potremo scegliere di fare un attacco a round, non farne nessuno o farne una parte o tutti.
Esempio pratico: facciamo conto che la barra ATB sia riempita di 3 tacche, e che ogni tacca ci permetta di fare 1 attacco. Bene, potremo decidere quindi che Lightning faccia contro lo stesso bersaglio 3 attacchi subito per metterlo velocemente k.o. Ovviamente poi dovremmo aspettare che si riempa di nuovo per poter attaccare.
-Overclock: L'overclock è il nuovo turbo/limit/trance che comparirà in FFXIII. Continuando a danneggiare i nemici (e porbabilmente anche continuando a farsi colpire) un piccolo orologio in alto a destra dello schermo comincierà a riempirsi. Quando arriverà al massimo comincierà un conto alla rovescia e in questo tempo potremo fare colpi più forti e utilizare l'abilità di Lightning del controllo della gravità, con la quale potremo fare acrobazie varie (come nei video) e devastare i nemici.
-Armi: Poco si sa se non che la protagonista usa una spada/pistola che durante i combattimenti può essere trasformata in una delle sue due forme ad occorrenza. Porbabilmente anche il co-protagonista usa un arma da fuoco (forse un fucile, ma è solo un ipotesi).
-Magie: Come tutti gli FF, anche in questo capitolo potremo usare le magie, solo che non saremo pià costretti ad usare gli MP ma useremo lo stesso contatore ATB, rendendo molto più semplice combinare gli attacchi.
1. General Info
2. Trailer
3. Nuovi Scan
4. Data di uscità
5. Nuovi Scan