I Sims
Ci sono cambiamenti anche per quanto riguarda la vita dei nostri Sims, che può essere impostata su vari livelli di lunghezza:
- 25 giorni (vita corta)
- 95 giorni (vita normale)
- 200 giorni (vita lunga)
- 1000 giorni (vita epica)
I Sim potranno sposarsi ed avere figli, e in particolare le nascite di gemelli saranno casuali; uno dei premi vitalizi del gioco permetterà anche di fare un trattamento di fertilità ed avere tre/quattro gemelli per volta!
Non ci saranno nuove creature, come gli alieni o gli zombie, ma si potranno creare direttamente nel CAS degli esseri dalla pelle verde o blu; in compenso però si potranno avere figli con i fantasmi! Per avere un fantasma bisognerà portare l'urna del defunto al laboratorio scientifico, e alla morte di ogni Sim i suoi averi verranno depositati nell'inventario della famiglia (oggetti e quant'altro).
A livello di relazioni familiari, un adulto non può essere genitore di un giovane adulto, mentre due adulti o due giovani adulti possono essere fratelli, coinquilini o marito e moglie. Un anziano può essere genitore di un adulto.
Per quanto riguarda invece le abilità, in The Sims 3 si potranno studiare le seguenti materie:
- Manualità (simile alla Meccanica)
- Cucina
- Giardinaggio
- Pesca
- Logica
- Scrittura
- Suonare la chitarra
- Carisma
La novità più importante, invece, riguarda sicuramente i tratti personali, di cui abbiamo ampiamente parlato in passato, cioè i vari elementi caratterizzanti la personalità di ogni Sim. Ogni personaggio potrà avere 5 tratti su 61 totali (ovviamente alcuni saranno incompatibili tra di loro, vedi buono/cattivo, fortunato/sfortunato e così via), e saranno distribuiti a seconda delle fasce d'età: i neonati 2, i bambini 3 e via a scalare fino a 5. Qualunque sia la personailtà dei nostri Sims, tuttavia, ogni personaggio avrà una vasta gamma di opportunità e ricompense, un sistema simile a quello dei Timori e dei Desideri di The Sims 2, con la differenza che adesso i benefici deriveranno da una gamma di situazioni estremamente più vasta.
Per quanto riguarda il lavoro, The Sims 3 presenta diversi tipi di carriere tra cui scegliere, ognuna delle quali può essere gestita in maniera più o meno fruttuosa: esistono infatti sette tipologie diverse di "approcci" alla carriera (lavorare sodo, prendersela comoda e così via), oltre che tantissime opportunità lavorative che potranno contribuire alla nostra scalata verso il successo. Le carriere dovrebbero essere le seguenti:
- Scienza
- Affari
- Giornalismo
- Sport
- Militare
- Musica
- Polizia
- Medicina
- Criminale
- Politica
- Cucina
Ci sono anche carriere part time per tutte le fasce d'età:
- Becchino
- Receptionist in un centro benessere
- Terapista in un centro benessere
- Cassiere in un negozio o in libreria
Le carriere "casalinghe" come l'artista o lo scrittore continueranno ad esistere e saranno ancor più complete (es. i dipinti saranno in tre grandezze diverse). Inoltre, quando un Sim raggiunge il vertice di una carriera, verrà riconosciuto dagli altri Sims come tale: i militari verranno salutati con il saluto militare, le rockstar verranno riconosciute dai fans e così via.
Il modo di mangiare dei Sims sarà diverso e più simile a quello delle versioni per console, in quanto bisognerà acquistare gli ingredienti necessari e cucinare di volta in volta le pietanze. Gli ingredienti potranno sia essere coltivati a casa o comprati surgelati al supermercato. Le ricette presenti saranno più o meno simili a quelle che abbiamo conosciuto in The Sims 2, ed anche in questo caso potremo conservare gli alimenti avanzati e mangiarli successivamente. Attenzione comunque a non far passare troppo tempo, o anche gli avanzi andranno a male! I Sim con qualche punto Cucina potranno comunque preparare una ricetta a base di avanzi, per finirli prima che marciscano.