sono solo 10 silver, ma per me sono soldi buttati.Allanon il druido ha scritto mer, 26 gennaio 2005 alle 14:35
Con un mago ha senso secondo voi sviluppare le abilità di one hand sword? O è meglio tenersi i soldi per staff o wand più potenti?
sono solo 10 silver, ma per me sono soldi buttati.Allanon il druido ha scritto mer, 26 gennaio 2005 alle 14:35
Con un mago ha senso secondo voi sviluppare le abilità di one hand sword? O è meglio tenersi i soldi per staff o wand più potenti?
Questa è la mia build attuale
I 2 punti di arcane subtlety se ci si vuole "focussare" sul pvp possono essere mossi ad arcane focus.Quote:
Arcane Talents (31 points)
Arcane Subtlety - 2/3 points
Reduces the threat generated by your offensive arcane spells by 30%.
Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.
Improved Mana Shield - 2/2 points
Increases the damage absorbed by your Mana Shield by 75%.
Arcane Mind - 4/4 points
Increases your maximum Mana by 8%.
Presence of Mind - 1/1 point
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.
Arcane Instability - 3/3 points
Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.
Arcane Power - 1/1 point
When activated, your spells deal 35% more damage while costing 35% more mana to cast. This effect lasts 15 seconds.
Frost Talents (0 points)
None
Fire Talents (20 points)
Improved Fireball - 5/5 points
Reduces the casting time of your Fireball by 0.5 seconds.
Improved Fire Blast - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1.5 seconds.
Ignite - 5/5 points
Your critical strikes from fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 seconds.
Flame Throwing - 2/2 points
Increases the range of your fire spells by 6 yards.
Pyroblast - 1/1 point
Hurls an immense fiery boulder that causes 148 to 195 fire damage and an additional 56 damage over 12 seconds.
Incinerate - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Fire Blast and Scorch spells by 4%.
I punti tra incinerate/Ignite/arcane focus/arcane subtlety sono scambiambili a preferenza a patto di lasciare almeno 2 punti nel ramo arcano per avere i 30 punti nel ramo arcano.
La combo principale è Arcane Power+Presence of the mind+ Pyroblast che permette di castare un incantesimo da 1100 danni con un incantesimo pressoche istantaneo e col critico si arriva a 1600.
Per il riempimento il suggerimento è di riempire completamente prima il ramo arcano e poi riempire quello fuoco.
Se volete fare domande o avete dei dubbi chiedete.
suggerimenti per i mestieri di un mago umano?
Un mago può fare 2 scelte:lelepal ha scritto sab, 12 febbraio 2005 alle 13:54
suggerimenti per i mestieri di un mago umano?
alchemy/herbalism
oppure
tailoring/enchanting
tailor/enchanting solo se ha una gilda forte alle spalleAngels ha scritto sab, 12 febbraio 2005 alle 14:35
Un mago può fare 2 scelte:lelepal ha scritto sab, 12 febbraio 2005 alle 13:54
suggerimenti per i mestieri di un mago umano?
alchemy/herbalism
oppure
tailoring/enchanting
Se giochi un po' per conto tuo ti consiglio herb/alchemy
ma nel libriccino del gioco dicono che Herbalism serve non solo per alchemy ma anche per enchanting...qualcuno nega o conferma?
E' sbagliato.Solipsis ha scritto dom, 13 febbraio 2005 alle 10:26
ma nel libriccino del gioco dicono che Herbalism serve non solo per alchemy ma anche per enchanting...qualcuno nega o conferma?
Herbalism serve solo alchemy.
Enchanting si prende le risorse da solo.
Ciao,
Sono un mago e durante le varie quest ho raccolto svariati oggetti utili per il potenziamento dell'armatura.
La maggior parte di questi non posso utilizzarli: le icone non sono completamente rosse , ma è scritto in rosso il requisito che non viene soddisfatto per il loro utilizzo. Le scritto in rosso credo si riferiscano al materiale di cui sono composti (Leather , mail etc etc)
Devo imparare qualche abilità o professione particolare per poterli utilizzare ? (sto già imparando Alchemy e Herbalist...)
Oppure mi conviene disfarmene ?
Stesso discorso per alcune armi in mio possesso.....
Tu puoi indossare solo armature cloth, niente leather, mail, plate.NoSurprises ha scritto mar, 15 febbraio 2005 alle 10:16
Ciao,
Sono un mago e durante le varie quest ho raccolto svariati oggetti utili per il potenziamento dell'armatura.
La maggior parte di questi non posso utilizzarli: le icone non sono completamente rosse , ma è scritto in rosso il requisito che non viene soddisfatto per il loro utilizzo. Le scritto in rosso credo si riferiscano al materiale di cui sono composti (Leather , mail etc etc)
Devo imparare qualche abilità o professione particolare per poterli utilizzare ? (sto già imparando Alchemy e Herbalist...)
Oppure mi conviene disfarmene ?
Stesso discorso per alcune armi in mio possesso.....
Le armi che sono rosse vendile, il mago può usare solamente staff, wand, e se vuoi trainarle spade a una mano e pugnali.
L'anello per mago definitivo
http://wow.allakhazam.com/db/item.html?w item=17110
allora io sto costruendo un mago toteally frost, è vero fa meno danno ma è molto controlloso, faccio un paio di frost nova a incontro visto che il cooldown l'ho diminuito coi talents (e vi assicuro che è anche utilissimo per scappare!!!!Il problema che il mago attira una botta di aggro coi suoi spell e deve un poco tutelarsi secondo me.
Quindi vai di polimorph, frostbolt, e frost nova, quando poi aggiungi a blizzard 'abilità di fare slow agli avversari riesci a castare un sacco prima che ti arrivino vicinoe in ogni caso li puoi freezare con nova, riallontanarti e ripetere l'operazione.Da quando uso ste tecniche muoio molto poco.
Il ghiaccio fa meno male???Forse!!!Cone of cold ricordo che fa un danno DEVASTANTE e anche se non l'ho ancora preso un mio amico che ha giocato la beta mi ha detto che era parecchio ambito e specializzarsi in ice permette di aumentarne il danno .
finora ho questi talents
Frost Mastery
Permafrost aumenta il chill effect di 3 secondi (Rank 5/5)
Ice Shards aumenta il bonus del critico del 40 % (Rank 2/5)
Winter's Chill aumenta il potere del rallentamento dovuto a
chill del 4% (Rank1/3)
Improved Frost Nova diminuisce di 4 sec il colldown di frost
nova (rank2/2)
Improved Blizzard dà effetto chill a blizzard e rallenta il
movimento del 70% (rank 1/3)
Frost Total: 11
Sicuramente il tuo mago ha un ottimo crowd control che è una delle funzioni principali del mago.
Ma io preferisco un bel po' di damage dealing che è l'altra caratteristica principale del mago.
E' una questione di stile di gioco quello che gli inglesi chiamano playstyle c'è chi preferisce far male e chi preferisce avere sempre la situazione sotto controllo.
Le 2 cose più o meno si equivalgono in funzionalità anzi forse il crowd controll è spesso più funzionale del damage dealing e permette di sopravvivere in molte situazioni nelle quali il damage dealing avrebbe ben poche chance di farcela, ma il damage dealing è più adrenalinico e sicuramente più veloce.
se faccio un damage dealing lo faccio orda-undead (mi sa più di violenza)...non ce lo vedo lo gnometto che evoca potenze mistiche per incenerire l'avversario
cmq polimorph è l'incantesimo più potente che ho, ma a livelli alti funziona??? o dipende solo dalla differenza di lvl tra te e il mostro?
Dipende dalla differenza dei livelli e dalla resistenza innata del mostro.Solipsis ha scritto mer, 23 febbraio 2005 alle 11:17
se faccio un damage dealing lo faccio orda-undead (mi sa più di violenza)...non ce lo vedo lo gnometto che evoca potenze mistiche per incenerire l'avversario
cmq polimorph è l'incantesimo più potente che ho, ma a livelli alti funziona??? o dipende solo dalla differenza di lvl tra te e il mostro?
Comunque polymorph funzia solo con
Beast
Humanoid
Critters
Fino al rank 2 è cosi
Spero che salendo aggiungano anche undead! Oggi a Raven Hill ho rischiato grosso 250.000 volte con tutti Guerrieri Scheletrici che ci bazzicano ^^
già...ho presente
No purtroppo solo questi anche ai rank più avanzati.L3on ha scritto gio, 24 febbraio 2005 alle 22:08
Comunque polymorph funzia solo con
Beast
Humanoid
Critters
Fino al rank 2 è cosi
Spero che salendo aggiungano anche undead! Oggi a Raven Hill ho rischiato grosso 250.000 volte con tutti Guerrieri Scheletrici che ci bazzicano ^^
domandina ma è vero ceh esistono anche gli oggetti da set????????? ciao a tutti ( mago di 23 lvl)
Si ecco qua la pagina dove puoi guardare i set esistenti:(Alcuni sono un po' incompleti)Sarevan ha scritto ven, 25 febbraio 2005 alle 10:06
domandina ma è vero ceh esistono anche gli oggetti da set????????? ciao a tutti ( mago di 23 lvl)
http://wow.allakhazam.com/db/itemset.htm l
secondo te tra quelli che ci sono quale è il migliore per il mago????
Quello tutto viola da maghiSarevan ha scritto ven, 25 febbraio 2005 alle 10:28
secondo te tra quelli che ci sono quale è il migliore per il mago????
http://wow.allakhazam.com/db/itemset.htm l?setid=210
angels una domanda....... sei dell'alleanza?????' e 6 in quale server????
Sono mago umano e sono su ravencrest se vuoi vedere il mio pg basta che clicchi in firma dove sta scritto "In WoW Teldrasil<CLAN>"Sarevan ha scritto ven, 25 febbraio 2005 alle 11:31
angels una domanda....... sei dell'alleanza?????' e 6 in quale server????
le gilde che sono state descritte in uno dei primi topic in quale server giocano???
Se la gente è stata furba e l'ha scritto dovrebbe essere nel topic toppato.Sarevan ha scritto ven, 25 febbraio 2005 alle 11:39
le gilde che sono state descritte in uno dei primi topic in quale server giocano???
Comunque la maggioranza delle gilde italiane gioca su Crushridge, il CLAN invece ha scelto Ravencrest.