Originariamente Scritto da
Fenriz.III
M'aspettavo una risposta del genere.
Allora niente, non funziona. Una scelta ti deve
costringere a riflettere sul ruolo che vuoi abbia il tuo personaggio e il finale che eventualmente ti sei prefissato o preferiresti. Ad esempio se uno fa una scelta e scopre che il finale lo deprime, magari perché Sheppard diventa una carogna, questo finale lo costringe a riconsiderare il proprio ruolo, o cmq ad accettarlo come conseguenza delle sue azioni.
Se ricordi abbiamo discusso proprio di questa storia nel sondaggio, riguardo Ghost che diceva che un gdr puó anche non costringerti a fare gdr, se non vuoi, e resta ottimo. Che era una grossa bojata.
Al che avevo detto che non é vero, basta
un finale per metterti davanti al tuo operato, che tu lo voglia oppure no.
Ecco forse allora Mass Effect, col finale direttamente dipendente dalla tua scelta, alla fine costringe il giocatore, volente o nolente, a considerare quello che ha fatto durante l'avventura?
Io credo di si. Certo, sarebbe meglio che questa considerazione del tuo ruolo avvenisse MENTRE si sceglie, e non a giochi fatti.
Il bello del dilemma é il riflettere proprio su tutto quello che si é fatto nel gioco, su te, sul background storico, sulla trama, sulle aspettative del gioco stesso. É questa l'interazione, ed é solo su questo elemento che si deve basare il giudizio su qualsiasi gioco, da quando sono nati, fino alla fine dei tempi, quando i vg saranno olografici e neurali e chessoiocosa.
Questo é il mio messaggio ai posteri.