L'intelligenza alta ti serve per spendere più punti nellle varie abilità! Disattivaa trappole, rubare etcetc devono essere altissime....almeno per il mio ladro (ladra ).Darkless ha scritto lun, 28 febbraio 2005 alle 18:41
Dipende, se hai in mente di alzare la stat successivamente qualsiasi punto e' ben speso.Kelvan ha scritto lun, 28 febbraio 2005 alle 01:44
Entrambe! Ma se usi il mio bel talento di cui non ricordo il nome, la forza puoi anche non alzarla.White_Mason13 ha scritto dom, 27 febbraio 2005 alle 22:09
Un'ultima cosa, ma, per usare le armi a distanza, come l'arco, sono importanti la forza o la destrezza?Darkless ha scritto dom, 27 febbraio 2005 alle 22:06
Se nn ricordo male la int ti serve per l'abilita' usare oggetti magici che fa sempre comodo (anche se io perssonalmente non l'ho mai usata), cmq abbassala pure a 13 che va + che bene.
9-10 (cioe' il valore minimo per non avere malus) basta e avanza per la saggezza.
Come ti ho detto prima se lo usi solo attacchi a distanza con arco e frecce la costituzione lasciagliela a 9-10 che tis erve a poco o niente. Tutti i punti che risparmi mettili in forza, cosi' nn ti devi prendere weapon finesse e ti risparmi un talento che investirai in quelli specifici per gli attacchi con frecce che sono davvero utili.
Io il ladro poi l'ho sempre fatto elfo in modo da poter avere 19 in destrezza sin dall'inizio.
Per l'intelligenza, NON dare u numero dispari, visto che ci perderesti in bonus (il 13 equivale ad un 12): quindi 14 è un MUST!
Magari metti 14 a forza e 12 a costituzione e 10 a saggezza!
Per quantor iguarda la forza imho e' meglio alzarla direttamente cosi' ti puoi portare dietro + roba (e in iwd di armi e armature da raccattare ce ne sono una marea) e soprattutto risparmi un talento inutile (weapon finesse) dato che per come lo usa lui (che poi e' esattamente come lo usavo io) al suo ladro intelligienza, carisma e saggezza nn servono a nulla.
Per quanto riguarda il leader io lo facevof are allos tregone, cmq a volte conviene far parlare anche paladini o chierici. Purtroppo pero' non sempre si puo' scegliere e als celta viene forzata dal gioco.
Poi movviamente avendo uno stregone, è ovvio che non serve a niente avere il carisma alto. Saggezza poi ho detto 10 per non avere malus.
Per il chiericom volendo se ci pensi bene non è male. E' che tu sei macchina-da-guerra dipendente e quindi un chierico che cura non te lo immagini....