quoto e aggiungo che un titolo come FF13, in sviluppo da più di 3 anni, sta costando un fracco di soldi alla Square, e vedendo come è diviso il mercato attualmente tra xbox360 e ps3, devono essersi fatti due conti in tasca e aver quindi deciso di farlo multipiatta.
D'altronde titoli di questo tipo con costi di produzione altissimi, se prodotti da terze parti saranno possibii multipiattaforma, l'uscita su un'unica console non ce la fa a coprire tutte le spese anche se il titolo ha successo.