Il discorso è molto semplice: non deve contare. Punto.
In caso contrario starebbero per mettere a segno uno dei più clamorosi autogol della storia dei MMORPG.
Nessuno, e dico NESSUNO, accetterebbe di buon grado il binomio "equip estremamente arduo da raggranellare"+"perdere tutto con la morte".
alla fine stiamo tutti dicendo più o meno la stessa cosa, speriamo che non sia così
Non esattamente. Io dico che non mi pongo semplicemente il problema:
se fosse così = gioco scartato a prescindere.
Senza troppi rimpianti.
Si infatti, sarebbe un grosso controsenso....
D'altraparte stiamo parlando di qualcosa solo abbozzato, nel senso, abbiamo tutti letto la stessa cosa e non sappiamo bene come verrà implementata questa cosa: TGM fa solo riferimento al fatto che chi loota rischia, in quanto si troverebbe scoperto in battaglia.
Ecco, ad esempio un looting ad un altro pg potrebbe richiedere chessò un paio di minuti, quindi lascerebbe il tempo ai rinforzi di difendere il cadavere....
Ma certamente equip lootabile deve voler dire equip facilmente ritrovabile, altrimenti pensare di non ritrovare roba come l'elmo del Valor (che a me è droppato alla prima run, ma conosco gente con il domicilio a Scholomance) e vederlo in testa ad un niubbetto di 50 livelli in meno, aiutato dall uber di turno mi farebbe disintegrare la tastiera....
Credimi, c'è roba per cui la rosicata sarebbe 40 volte peggiore.altrimenti pensare di non ritrovare roba come l'elmo del Valor (che a me è droppato alla prima run, ma conosco gente con il domicilio a Scholomance) e vederlo in testa ad un niubbetto di 50 livelli in meno, aiutato dall uber di turno mi farebbe disintegrare la tastiera....
lol, quoto il Torque. Soprattutto se parliamo di WoW XD
bè il sistema di PVP, come dice il giornale, è davvero pesante...
Si rosica a dover perdere una bella armatura... potresti avere anche l'armatura piu bella di tutto il gioco, ma se sei da solo e ti attaccano in 5... perdi il bottino...
Ma come lo possiamo perdere noi, lo possono perdere anche loro...
Insomma, proprio come UO... Chissà... l'idea mi affascina davvero... ma non so se possa essere realmente frustrante...
e poi...
tornano i PK
Salve ragazzi.
Volevo riportare a galla questa discussione dato che il 27 Ottobre aprono le iscrizioni alla beta per i CLAN.
Appunto per questo stiamo cercando di creare una gilda per essere ammessi a tale beta in modo da poter aver sotto mano questo prodotto dalle lunghe aspettative. Il gioco sulla carta è fenomenale e noi vogliamo provarlo per sapere di piu sulle caratteristiche del gioco, grafica, implementazioni, comandi e nolto altro.
La gilda in questione è www.crackbones.net ed ancora scarna in termini di contenuti,grafica e membri in qnto è nata da poco.
Cmq è aperta a chiunque voglia provare il gioco in modo divertente e con un minimo di organizzazione.
Quindi.... iscrivetevi!!!!!!
Ciauz!!!!!!!!!!!
Io seguo regolarmente il forum di Darkfall e secondo gli sviluppatori un giocatore avrà la possibilità di creare il 99% degli oggetti ed equip utilizzabili ingame, quindi gli equip non avranno la stessa rarità che hanno su altri mmorpg, comunque staremo a vedere quando uscirà la beta. come dada pure io insieme ad altri italiani stiamo organizzando un clan per iscriverci alla beta riservata ai clan
Ultima modifica di Osugi; 17-10-06 alle 21:51:42
Per rarità intendi difficili a trovare? Perke certo tutto si puo creare ma bisogna avere le risorse e magari alcune sono anche difficili da reperire. Ancora non è stato detto lo svilluppo di crafting quindi non si sa come si possa costruire un determinato oggetto e qnta Skill ci voglia. So solo che se è come SWG cioè craftare fino all'impossibile per salire di livello allora ci vuole un po per avere certi equipaggiamenti che magari si trovano addosso a qlno... eheheh.Io seguo regolarmente il forum di Darkfall e secondo gli sviluppatori un giocatore avrà la possibilità di creare il 99% degli oggetti ed equip utilizzabili ingame, quindi gli equip non avranno la stessa rarità che hanno su altri mmorpg, comunque staremo a vedere quando uscirà la beta. come dada pure io insieme ad altri italiani stiamo organizzando un clan per iscriverci alla beta riservata ai clan
Poi bisognerebbe sapere come poter sfruttare le risorse in game.
Certo ci sono gli NPC che fanno questi lavori, ma naturalmente piu skill hanno piu belli sono gli oggetti e quindi piu vorrano farsi essere pagati.
E un bel gioco che rende il tutto molto simile alla realtà. In fin dei conti senza soldi non si gira da nessuna parte finche non hai un impero sotto il tuo controllo!
Naaa...non sarà lui ne altri per ora il MMORpg definitivo, magari ci sarà quello più promettente, interessante e tecnicamente migliore...
come ad esempio LOTRO, Pirates of the Burning Sea...Vanguard...
Una casa prodruttice grssa non per forza deve fare un buon prodotto. Non sarà il gioco definitivo ma il nuovo modo di intendere un mmorpg ricalcato su UO.
Ci sono molte novità inerenti il gioco
Ultima modifica di Skur Main; 04-07-08 alle 02:29:13
Però dopo 2 anni rivivere un topic non è male
Siamo prossimi all' uscita della beta per fine anno del gioco, dobbiamo coinvolgere la comunità con l evento dell' anno
Ecco le impressioni di chi ha visitato gli studi dove sviluppano il gioco:
http://www.darkfallitalia.com/news/n...llowbeard.html
fantastico, non vedo l'ora!
dico la mia, ennesimo mmorpg che promette di essere la svolta e poi solita delusione :(
ma ormai è così per qualunque mmorpg quindi nn mi preoccupo...
per di più mi sta antipatico darkfall, sarà che ne parlano da 10 anni
vaporware
ma c'è da dire che si stan mettendo d'impegno per provarci, quindi: respect
beh, almeno alla release non asrà incompleto come tutti i mmorpg che stanno uscendo... la gente che lo ha provato (che non ha niente a che fare con i programmatori del gioco) hanno detto che c'è tutto quello che hanno promesso e sarebeb già pronto per uiscire!
L'unica cosa sarà da vedere il gameplay come asrà visto che è in prima persona alla elder scroll...
Appena vedo uno screenshot con un punto esclamativo sopra la testa di un npc per me é caso archiviato.